Rocket League S13: nii halb värskendus, et tõi kogukonna kokku

Rocket League S13: nii halb värskendus, et tõi kogukonna kokku

Allikasõlm: 2998306

Rocket League'i kogukonna ebaõnne saavutas kõigi aegade kõrgeima taseme.

5i detsembris Rocket League teatas Hooaeg 13, koos kõigi muudatuste ja uue sisuga, mis see mängu tooks. Võib kindlalt öelda, et kogukond poleks saanud seda halvemini vastu võtta, kuna enamik mängijaid kritiseeris 13. hooaega tugevalt.

Asi pole selles, et 13. hooaja käivitamine ei läinud plaanipäraselt või et mängijaid kimbutasid mitmed vead, kasutajatele ei meeldinud uuel hooajal tutvustatud sisu või selle puudumine. See tekitas hiiglasliku kriitika ja taunimise laine, mida polnud kunagi varem nähtud.

Niisiis, uurime välja, mis jättis Rocket League'i kogukonna tööle.

Iga mängu põhisammas on selle kogukond. Teie kogukond ütleb teile, mida te teete õigesti või valesti, kuidas saate mängu parandada, ja mis kõige tähtsam, nad ütlevad teile, millist "joont" te MITTE KUNAGI ületada.

Rocket League'i kogukonna jaoks oli see "joon". mängijatevahelise kauplemise süsteemi eemaldamine. Kui sellest esimest korda teatati, olid kogukonna reaktsioonid nii negatiivsed, et enamik inimesi arvas, et Rocket League ei suuda seda tegelikult läbi viia.

Vaatamata petitsioonile ja mängu ülevaatuspommile Steamis läks käik siiski plaanipäraselt, põhjendusega, et seda tehti "ühtida Epicu üldise lähenemisega mängukosmeetikale ja kaubapoe poliitikale".

See muutis Rocket League mängijad Epic Gamesi pärast vihaseks ja ka uskumatult kurvaks, nii kurvaks, et nad tegid isegi mängu austusavaldus kauplemissüsteemi kohta.

Rocket League 13. hooaja auto

suurendamiseks klõpsake
+ 2

Kauplemissüsteemi kaotamine, mis võimaldas mängijatel omavahel esemeid kaubelda ja oli kogukonnale väga oluline, on peaaegu mõttetu. Tehes seda ettekäändel "Epicu poepoliitikaga vastavusse viimine” või seda "See avab tulevikuplaanid mõne Rocket League sõiduki jaoks, et tulla teistele Epic mängudele" teeb veelgi vähem.

Paljud Rocket League autod on juba ilmunud teistes Epic Gamesi tiitlites, nii et ma ei saa aru, kuidas mängijatevaheline kauplemissüsteem takistas selle kordumist.

Lisaks, kas mängijatevahelise kauplemise süsteemi ja uue mängudevahelise omandiõiguse olemasolu oli mängule tõesti nii kahjulik? Ma ei usu ja enamus Rocket League'i kogukonnast jagab sama meelt.

Nii et sellise olulise kogukonna funktsiooni eemaldamine jätaks mängijad muidugi õnnetuks, eriti pärast seda, kui nad olid selles küsimuses väga valjuhäälsed.

Oma kogukonna mitte kuulamine on kardinaalne patt ja Rocket League tegi seda halvimal võimalikul viisil. 13. hooaja muud aspektid aga kogukonnale ei meeldi.

Suur pakk mittemillestki

Mängijalt mängijale kauplemise süsteemi kaotamine on kahtlemata 13. hooaja vihatuim muudatus. See pole aga ainus asi, mis mängijatele uue hooaja puhul ei meeldi.

Enamik mängijaid arvab, et 13. hooajal tehtud muudatused, nagu uus menüüliides, turniiripreemiad, uus Rocket Pass või Farmsteadi ja Wasteland Arenase uus välimus, on mõttetud muudatused, mis mängule nii palju juurde ei anna.

Farmstead ja Wasteland Arenas kasvatasid lihtsalt rohtu ja see ei muuda Arenasid meeletult erinevaks. Enamiku mängijate jaoks valmistas Rocket Pass pettumuse ka auhindadega, mis jättis palju soovida. Mõned fännid väitsid, et sisu oli "väikese pingutusega".

Rocket League 13. hooaja menüü

suurendamiseks klõpsake
+ 2

Selline näeb välja uus Rocket League menüü.

Hooaja 13 värskendus ei ole suurepärane, kuna see tutvustas selle eemaldamist mängijatevaheline kauplemissüsteem muudab selle kõigi aegade halvimaks. Vähemalt enamik mängijaid vaatab seda nii ja on lihtne mõista, miks.

See on üle jõu käiv värskendus, mis pälvib ühe konkreetse muudatuse tõttu oodatust palju rohkem vihkamist. Üks on kindel, et Rocket League'i kogukond pole kunagi olnud nii rahulolematu, vihane ja pettunud.

Uusimate Rocket League uudiste või juhendite saamiseks vaadake Realsport101.

Ajatempel:

Veel alates Realsport