#6: Zest – kõigi aegade parimad mängijad

#6: Zest – kõigi aegade suurimad mängijad

Allikasõlm: 3084904

Kõigi aegade suurimad mängijad

Autor: Mizenhauer

• Suurimatel turniiridel mitu meistritiitlit ja teiseks jäänud
• Aasta mängija jooks 2014. aastal
• Esimene mängija, kes võitis koodi S kolme või vähema kaardikaotusega kaasaegsel ajastul

Märkimisväärsed turniiri lõpud

  • 2014 Code S 1. hooaeg: 1. koht
  • 2014 GSL Global Championship: 1. koht
  • 2014 IEM Toronto: 2. koht
  • 2014 KeSPA Cup: 1. koht
  • 2015 IEM MM: 1. koht
  • 2016 Code S 1. hooaeg: 1. koht
  • 2016 HomeStory Cup 14: 2. koht
  • 2017 HomeStory Cup 16: 1. koht
  • 2018 Code S 2. hooaeg: 2. koht
  • 2020 IEM Katowice: 2. koht
  • 2021 IEM Katowice: 2. koht
  • 2021 2021 Code S 3. hooaeg: 2. koht
  • 2022 GSL Super Tournament 1: 1. koht

Särtsakus on parim! Noh, võib-olla mitte päris the,en parim, kuid tema tohutu karjääri jätkamine tõi talle kõigi aegade suurimate nimekirjas 6. koha.

Zest võitis KeSPA hiilgeaastatel kaks Code S meistritiitlit ja IEM maailmameistritiitlit ning nautis mitmeid venitusi kui selgelt maailma parim mängija. Kuigi ta koges Premier Eventsis pikki perioode ebaõnnestunult, kuuluvad 2014. aastal ja 2016. aasta esimesel poolel saavutatud kõrgused StarCraft II mis tahes ajastul mängija saavutatud kõrgeimate tippude hulka. Kuigi ta püüdis KeSPA-järgsetel aastatel sellisele tasemele jõuda, näitas ta üles hämmastavat pikaealisust, naastes Code S-i ja maailmameistrivõistluste finaalturniirile mitmel üksteisest kaugel.

Alguses sobis Zest peaaegu täiusliku makromängija arhetüübiga, viimane mäetipus. Kuid Zesti pikaealisuse võti oli intelligentsus ja kohanemisvõime, mis nägid teda Protossi meta dikteerimas. Ükskõik, kas tegemist oli Heart of the Swarmi hilise mängu makroga, kaasaegsete Glaive-Adepti avajatega vs Zergiga või Blink-DT-de praktilise rakendamisega PvT-s, sai ta eeliseid tipptasemel strateegiate ja taktikatega, mida teised mängijad paratamatult kopeerivad.

Kuigi Zesti karjääri teisel poolel puudus esimese vistseraalne mõju, saavutasid tema tipud koos fantastiliste koondtulemustega talle selle kõrge koha.

[pildi laadimine]
How Zest and and the boys would react to this list, presumably.

Karjääri ülevaade: domineeriv tipp + uskumatu pikaealisus

Nagu selle edetabeli nelja esimese mängija puhul, Särtsakus astus StarCraft II areenile 2012. aasta mais osana KeSPA "invasioonist". Tema SC2 karjääri esimene poolteist aastat oli üsna tähelepanuväärne, kuna ta ei kvalifitseerunud ainsatki Korea individuaalliigasse (kood S, OSL, SSL). Siiski eristas Zest end kui Välgud parem käsi Proleague'is, mis viitab sellele, et mingi potentsiaal ootab realiseerimist.

Tõepoolest, Proleague oleks lava, millel Zest tegi oma karjääri määrava 2014. aasta kampaania esimese suurema õrritamise. The 2014. aasta Proliiga 1. voor Veebruaris toimuvad play-offid jõudsid klassikalise telekomi derbi finaalini, kus SKT supersquad võttis vastu KT Rolsteri nimekirja, mida juhtis Flash. Brood Wari jumal ei saanud aga isegi võimalust matšis mängida, sest Zest avas ja lõpetas seeria all-tappiga kõigi tähtede rivistuse vastu. Vihm, Soulkey, soOja OsalebG.

See hoog kandus edasi Code S 1. hooaeg, kus Zest oli juba teinud oma debüüdi ja võitis oma RO32 rühma. Ta jätkas tippmängijate skalpide kogumist, alistades LUGUPEETUD ja Soulkey RO16-s, mis on BlizzConi võitja sO aastal RO8 ja saavutas poolfinaalis 4:2 võimsa Raini üle. Isegi eelmise hooaja finalist soO ei suutnud peatada Zesti marssi mööda kuninglikku teed ning tõusnud Protoss võitis finaalis 4:3, et võita oma esimene suur meistritiitel (seda tehes sai Zestist Code'i neljas ja viimane kuninglik teesõitja S ajalugu).

Zesti kaks teist 2014. aasta Code S kampaaniat lõppesid RO8 ja RO4-ga, kuid mujalt võitis ta rohkem tiitleid. Ta võitis aprilli oma GSL maailmameistrivõistlused võitis finaalis PartinGi, samal ajal kui ta korraldas avavõistluse võitmiseks PvP meistriklassi KeSPA karikas septembris (boonusena KeSPA karika võitmise eest sai ta ka ainsa Korea esindajana kl. IeSF 2014). Ta nautis edu ka oma meeskonnaga, kuna KT Rolster saavutas 2014. aasta Proliiga meistritiitli.

Kahjuks tegi Zesti, kes oli terve aasta uskumatu olnud, õnnetu esimese ringi mängu elu kell 2014. aasta WCS ülemaailmsed finaalid (mida mängiti sel ajal 16-mängija ühe eliminatsiooni formaadis). See tähendas, et Zesti karjääriaasta lõpp kattus Life'i enda karjääri parima venituse algusega ja ta andis napi 2:3 kaotuse turniiri võitjale.

Võrreldes 2015. aastal seatud kõrge standardiga langes Zest 2015. aastal veidi, kuna ta ei pääsenud üheski Korea individuaalliigas finaali. Sellegipoolest saavutas ta GSL/SSL-i kolme hooaja jooksul kaheksa paremat kohta ja sai Proliigas MVP-kandidaadi hooaja pärast seda, kui Flash talle ässiülesandeid täitis (Proleague ei andnud tol ajal tegelikult põhihooaja MVP auhindu, kuid Zest võitis herO enamiku tavahooaja võitude eest). Kuid kõige meeldejäävamalt võitis Zest 2015. aasta IEM maailmameistrivõistlused, läbi elama hüdra, INNVATSIOON, Bbyongja Lõks teel oma senise karjääri suurimale palgapäevale. Paraku lõpetas Zest 2015. aasta järjekordse defleeriva noodiga, kuna INNOVation haaras ta esimeses voorus. 2015. aasta WCS ülemaailmsed finaalid. See oli heart of the Swarm for Zesti jaoks murettekitav lõpp, millel oli suur osa selles, kuidas Protoss StarCraft II-le selle esimese laienemise ajal lähenes.

[pildi laadimine]
Seitsmekordse HomeStory Cupi osalejana ja kahekordse meistrina kuulub Zest kindlasti TakeTV GOAT nimekirja.

LotV kasutuselevõtt 2015. aasta lõpus põhjustas Koreas suure murrangu. Paljud mängijad mitte ainult ei läinud pensionile (eelkõige Rain), vaid tume, Statistikaja TY-mängijad, kes olid aastaid olnud Korea StarCraft II teises astmes, tõusid üles ja neist said meistrivõistlused. Siiski 2016. a Code S 1. hooaeg, tegi Zest selgeks, et ta on endiselt teistest parem. Pärast lüüasaamist Maru Code A-s valmistas Zest Code S põhiturniiril oma vastastest hakkliha, salvestades teel finaali 15-1 kaardirekordi. TY suutis Zesti veidi tööle panna, võttes enne kaotust oma meeskonnakaaslaselt kaks mängu maha. Isegi siis tegi Zesti rekord 19:3 Legacy of the Voidi esimesel Code S hooajal kõige domineerivamaks hooajaks pärast Mvp ja NesTea jookse 2011. aastal.

Zesti suundumus alustada tugevalt ja kukkuda jätkus, sest see ülidomineeriv Code S jooks oli tema 2016. aasta tipphetk. Tema tulemused langesid ülejäänud aastaks ja langus jätkus 2017. aastani, kus ta kannatas kõige suurema languse all. tema karjääri. Ta kvalifitseerus Code S-i ja SSL-i esimesteks hooaegadeks ning ei suutnud suvel ega sügisel kumbagi alla võtta. Ainus, mis Zesti avalikkuse tähelepanu all hoidis, oli tema edu HomeStory Cupi üritustel, kuna ta võitis turniiride arvu 15 ja 16. Lõika hiljem omistas osa sellest madalseisust Proleague'i lõpuni ja KeSPA meeskondade (v.a Jin Air) laialisaatmiseni, kuna tal oli raske säilitada sama distsipliini taset väljaspool meeskonnamaja keskkonda.

Olenemata oma kehva 2017. aasta põhjusest käivitas Zest 2018. aastal muljetavaldava tagasitulekukampaania. Pärast Code S RO8 juurde naasmist aastal Hooaeg 1, Zest teenis järgmise kahe aasta jooksul oma esimese finaaliesinemise Code S 2. hooaeg. Paraku oli tema finaalivastane Maru Code S neljaturba keskel ja ta lammutati nagu kõik teisedki Maru GSL-i vastased sel perioodil. See teise koha tulemus oleks Zesti jaoks sel aastal kõrgeim vesimärk ning 2017. aasta lõpetas ta Code S hooaja 3 ja HomeStory Cup 18 nelja parima tulemusega.

Üsna uuenduslikul moel kordas Zest seda halva aasta/hea aasta mustrit jälle aastal 2019/20. Tema 2019. aasta kampaania ei olnud nii katastroofiline kui 2017. aasta, kuid see oli siiski üsna unustatav, sest tema parim Code S tulemus oli ainulaadne kaheksa parema koht. Hooaeg 3. Seega oleks 2020. aastasse suundudes võinud fännidele andeks anda, et nad arvasid, et Zest on lõpuks meistriliiga mängijana lõpetanud. Ta oli üle kahe aasta eemal isegi teise tiitli võitmisest (HomeStory Cup 2017. aastal) ja välismaalaste tõus nagu Serraalne ja Reynor oli hoidnud stseeni tippu väga konkurentsivõimelisena. Ühe suure karjääri tagasitulek tegemine oli juba piisavalt raske ja mängijad, kelle nime ei olnud INnoVation, ei tulnud igal aastal juhuslikult meistrivõistlustele sisse ja välja. Vastupidiselt ootustele tõestas Zest aga, et tal on paagis veel palju järel.

Zesti õnneks on 2020. aasta IEM maailmameistrivõistlused ei nõudnud kvalifitseerumiseks punkte ja ta saavutas läbi kvalifikatsiooni RO24 koha. Ta alustas turniiri kindlal alusel, edenes ootuspäraselt grupist, kuhu kuulusid Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO ja Armani. Tuulega purjedes kasutas Zest ära soodsa algse skaalaga viigi sO ja LUGUPEETUD nelja finaali jõudmiseks.

Paistis, et Zesti jaoks turniir sellega lõppeb, sest ta läks vastamisi ZvP koletise Serraliga. Zest oli kuni selle hetkeni peetud kohtumistes Serraliga 0-6 (kaartidel 1-12), mistõttu tundus olukord eriti lootusetu. Kuid praegu tegi Zest välja oma seni kõige metadefineerivaima triki, kasutades tekkivaid Glaive-Adepti avamänge, et lüüa šokeeriv 3:2. Ja kuigi ta kaotas kliimavastasel viisil Rogue finaalis oli ta taastanud end mängu muutja ja meistritiitli pretendentina.

[pildi laadimine]
Oma 0:6 kaotusteseeria katkestamine IEM-il Serrali vastu oli kindlasti Zesti karjääri üks haledamaid hetki.

Pärast seda, kui 2020. aasta teisel poolel oli Zest taas maha jäänud, tõusis ta 2021. aastal tugevaks. Kuna tema ümber keerlesid kuulujutud ajateenistusest, asus ta viimasele sõidule, mis oleks tema kõige muljetavaldavam teekond alates 2014. aastast. Ta naasis IEM Katowice (peaaegu, kuna see oli pandeemiast räsitud veebiversioon), kus ta võitis selliseid mängijaid nagu Reynor, Clem, Lõksja Eraldumine, et jõuda veel kord suurde finaali (partinG-i vastane seeria oli üks meeldejäävamaid, ülikaootilisemaid PvP-sid, mida oleme kõrgete panustega turniiridel näinud). Seda tehes sai temast nii esimene mängija, kes on kunagi jõudnud omavahel IEM-i maailmameistrivõistluste finaali, kui ka esimene, kes jõudis kokku kolme finaali.

Suures finaalis läks Zest vastamisi Reynoriga, kusjuures Zest alistas itaallase Zergi juba korra alagrupis. Ta alustas esimest mängu tugevalt, hüpates ette 1:0 juhtima. Reynor osutus aga korduskohtumiseks paremini ette valmistunud ja saavutas kolm võitu, et asuda seeriat juhtima. Zest suutis veel ühe kaardi tagasi võtta, kuid Reynor ei lubanud tagasitulekut ja lõpetas seeria 4:2.

Tuntud Zesti moel jahtus ta aasta edenedes, lõpetades kahe esimese Code S hooaja RO8 ja RO16 arvestuses. 2021. aastal oli tal aga varuks oktoobrikuine üllatus. Ta võttis end õigel ajal kokku Code S 3. hooaeg, kus ta jooksis läbi KeeNi, Trapi, Dreami ja Rogue'i, et jõuda üldiselt neljandat korda Code S finaali. Sarnaselt 2020. aasta IEM-i maailmameistrivõistlustele oli ka see finaalvõistlus meeldejääv, sest Zest tegi ära selle, mis tol ajal tundus võimatu PvZ vägitegu. Poolas oli ta alistanud võitmatu Serrali. Koreas lõpetas ta Rogue'i müütilise löömatu rekordi offline BO7 matšides. Paraku jäi Zestil neljandat korda järjest suurturniiri finaalis karika võitmisest napilt puudu. Iga turniir on keegi saatuse turniir ja seekord võttis Cure oma domineeriva TV-ga peategelase rolli.

Kui hüvastijätutuur jõudis lõpule, õnnestus Zestil 2022. aastal võita üks viimane trofee. GSL-i superturniir 1. See tekitas korraks lootust, et ta võib 2022. aasta IEM Katowice'il veel ühe sõidu teha, kuid see ei pidanud olema nii, nagu ta alagrupifaasis välja langes. Pärast paari sündmustevaest hooaega Code S-is otsustas Zest (ja Korea sõjaväelased) lõpuks ometi end kummardada ning läks 2022. aasta juunis ametlikult pensionile.

Tööriistad: Macro Titan ja Protoss Trailblazer

Kuigi mikro- ja makromehaanika osas ei kuulu see absoluutselt parimate hulka (Zesti pangad tulevad kohe meelde), korvas Zest selle oma võimega suuremat mängu juhtida. Ta kasutas alandlikku Zealoti läbijooksjat ehk parimat kapseldamist – ta kasutas neid harva, et maksimeerida nende kahju (sageli tegid nad naljakalt vähe otsest kahju), kuid need jõudsid alati õigesse kohta ja aega, et end anda. eelis.

Seega, isegi ilma paljude üksikute toretsevate näidenditeta, oli üldine viis, kuidas Zest oma mänge juhtis, sama muljetavaldav. Iga tema tehtud otsus näis toimivat, samas kui tema vastaste iga liigutus andis neile näkku tagasilöögi. Tema tippmäng on võrreldav selliste mängijatega nagu Rain, Serral või INnoVation nende parimas vormis, kusjuures nende mängud liiguvad väikeste eeliste kogunemise kaudu peaaegu vältimatult võidu poole.

Paljudes aspektides on Zest Protossi strateegiat kõige individuaalsemalt mõjutanud mängija. Muidugi, MC ja PartinG võisid varakult määratleda kõik-in-orienteeritud mängu ja Rain võis olla esimene makromeister. Kuid Zestil oli pika aja jooksul püsivam mõju. Pärast Protossi jaoks mitmesuguste makrostandardite kehtestamist HotS-i domineerimise ajastul jätkas Zest LotV-s trendiloojana, populariseerides PvZ-s Glaive-Adepti avajaid ja demonstreerides PvT-s Blink-DT ahistamise jõudu. Kuigi kõik tema ideed ei olnud pikaajalised mängumuutjad (meelde tulevad erinevad 2-Stargate Phoenixi vormid PvZ-s), võisid Protossi mängijad alati temalt inspiratsioonisädet otsida.

Isegi kui Zest oma hilisematel eluaastatel langes ja tema ulatuslikud makrovõidud muutusid üha harvemaks, oli tema mängus ikka veel tohutult palju oskust võita. See aitas tal jääda varitsevaks tiitliohuks ja saavutada kõrgetasemelistes matšides tohutuid BO5+ kaotusi selliste vastu nagu Serral ja Rogue.

Numbrid: jumalalaadne tipp ja imelik vastupidavus

Korea individuaalliiga (kood S, OSL, SSLᵃ) lõpetab
Alates KeSPA sisenemisest StarCraft II (kood S hooaeg 4 2012) kuni 2023

[pildi laadimine]

a: SSL 2017 jäeti selle 10 mängijaga vormingu tõttu välja.
b: nende turniiride avavoor oli RO32, välja arvatud järgmised: kood S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Koodi S 2022 puhul arvestati RO10 viimistlused RO16-ks tulemuste lihtsustamiseks selles tabelis.
d: Koodi S 2020 puhul arvestati RO6 viimistlused RO8-ks, et selles tabelis esitatud tulemusi lihtsustada.

Maailmameistrivõistluste turniiri finaalide rekord

[pildi laadimine]

a: Kaasatud turniirid: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (va 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2023

Code S 22 hooajal ilmunud Zest uhkeldab ühe pikima ja edukaima karjääriga StarCraft II ajaloos. Zest astus liigasse koos selliste tipptegijatega nagu soO, INnoVation, sOs ja Rain ning kuigi ta polnud grupist esimene, kes võitis Korea individuaalliiga, kestis ta kõige kauem, enne kui lõpuks pensionile läks. Teel jõudis Zest Code S 8-ni või paremasse vooru 14 korda, mida ületasid vaid INnoVationi 16. Tema neli viimast esinemist Code S-is on paremad vaid Maru (9), soO (6) ja Mvp (5) poolt. .

Maailmameistrivõistluste arvestuses kuulub Zest ka kuuest mängijast koosnevasse eliitgruppi, mis jõudis kolme või enama finaalini. Seega suutis Zest vaatamata oma paljudele langustele kümne aasta jooksul koostada ühe parima üldise karjääri resümee.

Märkimisväärsed poole aasta võitude-kaotuste rekordid vs Korea mängijad KeSPA ajastul
Alates KeSPA sisenemisest StarCraft II (kood S hooaeg 4 2012) kuni 2016

[pildi laadimine]

a: kohaneda rahvusvaheliste turniiride rekordilise inflatsiooniga ajal, mil Korea ja maailma vaheline lõhe oli kõige suurem.
b: Mängude rekordid võivad sellel perioodil olla eksitavad Proliiga parimate matšide tõttu. Kuigi need olid lisatud viidetena, on mängurekordid tõenäoliselt parem võimekuse näitaja.

Suur osa sellest nimekirjast taandub kumulatiivsetele saavutustele, kuid mängija domineerimise aura kohta on midagi öelda. Pole täiuslikku viisi selle statistika proovimiseks, et see oleks kõigi jaoks õiglane, kuid kui valime oma ajaperioodiks meelevaldselt aastapooled, nautis Zest 2016. aasta esimesel poolel KeSPA ajastu üht domineerivamat lõiku. tulevased edetabelikohad eemal, kuid Zesti 2016. aasta esimene poolaeg oli üks väheseid venitusi, kus mängija tegelikult jõudis lähedale või ületas INnoVationi mitmekordse domineerimise perioodi.

Parimad üldised kaardirekordid Code S võiduhooaegadel
Alates KeSPA sisenemisest StarCraft II (kood S hooaeg 4 2012) kuni 2023

[pildi laadimine]

a: Võitmiseks vajalikud kaardid erinevad 2011. aasta turniiridel sagedaste formaadimuutuste tõttu.
B: Mängitakse 16 mängijaga formaadis. Darki rekord oli tema Code A matši kokku lugedes 18-4.

Eelkõige kuulub Zesti esitus 1. aasta Code S 2016. hooajal StarCraft II ajaloo kõige domineerivamate esituste hulka. Kui NesTea, MC ja Mvp (kaks korda) võitsid ürituse, kogudes vähem kaotusi kui Zest 2016. aastal, siis 2011. aastal, kui StarCraft II oli rohkem kihistunud, võitsid nad kõik seda.

Kui KeSPA mängijad 2012. aastal saabusid, kaotasid Code S meistrid järgmise nelja aasta jooksul 6–11 mängu hooaja kohta. Seejärel segas Zest eikusagilt status quo, kaotades samal ajal vaid kolm mängu teel oma teise Code S tiitlini (võrdluseks – 2015. ja 2016. aastal Code S võitnud mängijad kogusid 11, 6, 6 ja 7 vastavalt kahjud).

Ja kuigi Maru ja Dark postitasid 2018., 2019. ja 2021. aastal Code S-i tiitlitele sarnaselt muljetavaldavad rekordid, tegid nad seda perioodil, mil Korea stseen läbis restratifitseerimise faasi, kuna paljud mängijad läksid pensionile. Seega võiks väita, et Zesti 2016. aasta 1. hooaeg on läbi aegade kõige domineerivam Code S jooks.

StarCraft II Proliiga võitude-kaotuste rekordid (kaardiskoor)ᵃᵇ

[pildi laadimine]

a: 2011/12 hooaeg jäeti välja, kuna seda mängiti hübriidses Brood War + SC2 formaadis.
b: Playoffi statistika kaasatud.
c: Classic mängis neist mängudest üheksa Terranina, saades 2:7.

Zestil oli üks parimaid Proliiga karjääri läbi aegade ja see on vestluses, et olla PARIM, punkt. Nagu on märgitud sOs artikkel, Jin Airi triksteril on üldiste võitude ja võidumäära osas tugevam juhtum, kuid teda takistab tema vähene ässamatši panus. Kui visata ässamänguga seotud kohustused segamini, võib pidada ka Zesti või herO suurimaks SC2 Proleague karjääriks.

Protoss vs Protoss statistika võrguühenduseta matšides vs ainult Korea mängijad
Alates KeSPA liitumisest StarCraft II-ga (Code S hooaeg 4 2012) kuni 2017. aasta lõpuni

[pildi laadimine]

a: Korrigeerida rahvusvaheliste turniiride rekordinflatsiooni ajal, mil Korea ja maailma vaheline lõhe oli kõige suurem.

Kuigi see artikliseeria pole võtmetegur, on see välja toonud, millal mängijad teatud kohtumistes eriti tugevad olid. Kui tegemist oli Code S-iga, salvestas Zest PvP-s tohutu karjäärikaardi rekordi 59-27. Tema 69% võidumäär kuulub Code S ajaloo parimate mängude hulka Mvp TvT (43-21, 67%), MC PvZ (29-11, 73%) ja NesTea ZvZ (17-7, 71%) kõrval. . Asjaolu, et ta suutis säilitada konkurentsivõimelise võidumäära pikema aja jooksul ja suuremate mängude valimiga, muudab selle muljetavaldavamaks kui nende vanemate legendide registreeritud märgid.

Paigutus:

If #7 niiOo required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

Zest oli ka üks parimaid mängijaid Proleague'i 4-aastase StarCraft II-s mängimise ajal. Kuigi tema võiduprotsent jääb pisut alla parima peotäie mängijaid, on tema mängitud mängude koguarv ja suurem ässakohustuste koorem pannud ta vestlusse, kuna tal on läbi aegade parim SC2 Proleague karjäär.

Zesti CV nõrkuseks on tema ebajärjekindlus, kuna ta langes kuude või isegi terve aasta jooksul tõsisest tiitliheitlusest välja. Kui aga võtta äärmiselt pikaajaline vaade ja mõelda tema karjääri tervikuna, on tähelepanuväärne, kuidas ta suutis nii paljudel erinevatel aastatel meistritiitlile väljakutse esitada. Selles mõttes oli ta ühtaegu ülimalt järjekindel ja ebajärjekindel.

Väärib märkimist, et leidsin, et see rida nr 6-7 on koht, kus oli selge piiritlemine. Kuigi mul oli 10-7 tsoonis erinevaid mängijaid erinevas järjestuses, ei jõudnud ükski neist parimal juhul esikuuikusse. Seega tähistab Zest esimest kuuest mängijast, kes ei suutnud langeda madalamale kui #6.

Mängud:

Mängud valiti peamiselt selle järgi, kui hästi need esindasid mängijate stiili, mitte meelelahutuslikku väärtust.

Zest vs soO – 2014. aasta Code S 1. hooaja finaalid, 6. mäng – (11. veebruar 2014)

[Varjatud sisu]

PvZ hilist mängu peeti Heart of the Swarmi ajal Protossi eelistatuks, kusjuures Protossil oli suur võiduvõimalus, kui nad suudavad mängu lihtsalt venitada (erandiks on mõned piinavad Swarm Hosti metad väljaspool Koread). Sõltumata teie tollasest arvamusest tasakaalu kohta saab selgeks, et Zest oli seda tüüpi stsenaariumide puhul parim absoluutne mängija tänu oma üldisele otsustusvõimele ja võimele mängu kulgu kontrollida.

soO osutus selles (mõnevõrra igavas) mänguhilises demonstratsioonis eriti heaks poksikotiks, kuna Zest valis ta hoolikalt lahku teel oma esimese Code S meistritiitli poole.

Zest vs TaeJa: 2016 Code S, 1. hooaeg – 32. voor (17. veebruar 2016)

[Varjatud sisu]

(Ajatempel – 21:20)

PvZ polnud ainus matš, mida Zest oma tippaastatel domineeris. Code S-i naastes vastamisi TaeJaga näitas Zest Liquid Terranile täpselt seda, millest ta WCS-is mängimise aastate jooksul puudust oli tundnud. Kaks mängijat pidasid maha korraliku hilise mängu TvP kakluse, kus Zest mängis end aeglaselt ja kannatlikult võidupositsioonile.

Zest vs Serral: 2020 IEM Katowice – poolfinaalid, 4. mäng (1. märts 2020)

[Varjatud sisu]

(Ajatempel – 12:00)

Zesti hilise karjääri taaselustamine sai hoogu 2020. aastal, kui ta jõudis teist korda karjääri jooksul IEM-i maailmameistrivõistluste finaali. Kuid selleks pidi ta tegelema Serraliga.

Rühmaetappidel tõi Zest välja tollal üllatava uue strateegia kiirete Glaive Adeptide näol, mis tabas palju Zergi vastaseid. Serral, kes seisis poolfinaalis vastamisi Zestiga, oli pisut pikema ettevalmistusaja eeliseks, kuid polnud ikka veel päris kindel, kuidas selle paindliku avamisega hakkama saada.

Selles mängus hoidis Serral Adepti ahistamist suhteliselt hästi maha, kuid surve võimaldas Zestil siiski asetada end tugevasse mängu keskpunkti. Serral tundis, et on sunnitud Zesti koos Ravager-Bane'iga purustama, kuid oli juba hilja, sest Zestil oli kaitsmiseks juba enam kui piisavalt templilasi.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice – veerandfinaalid, 5. mäng (27. veebruar 2021)

[Varjatud sisu]

See mäng Zesti karjääri lõpu poole kehastab seletamatut „tea, kuidas võita” tegurit, mille tõttu ta sageli nooremaid ja mehaaniliselt andekamaid mängijaid häiris. See mäng oli hiilgavalt kaootiline segadus, mis paberil oleks pidanud eelistama välkkiiret Clemi. Zest oli aga see, kes Clemi tagajalal mängima pani ja napilt lõpuks võiduga välja tuli.


Mizenhaueri kõigi aegade suurimate nimekiri

# 10: Vihm - #9: TY - #8: sO - #7: soO - #6: Särtsakus

#5: ??? - #4: ??? - #3: ??? – #2: ??? - #1: ???


Ajatempel:

Veel alates TL.net