2023. aasta parimad: need kolm mängu kasutasid oma platvormi harimiseks ja meelelahutuseks

2023. aasta parimad: need kolm mängu kasutasid oma platvormi harimiseks ja meelelahutuseks

Allikasõlm: 3035854

Esmapilgul on kolmikul MLB The Show 23, Marvel’s Spider-Man 2 ja Assassin’s Creed Mirage väga vähe ühist. Muidugi on kõigil kolmel 2023. aastal välja antud mängul ning nii Spider-Man 2-l kui ka Assassin’s Creed Mirage'il on tihedad avatud maailmad, kuid peale selle, mida võiks nimetada laiaulatuslikeks sarnasusteks, on need üksteisest peaaegu täiesti erinevad. See tähendab, välja arvatud üks üllatav ühisjoon: nad kõik õpetasid mulle midagi uut mineviku kohta.

Alates 1920. aastate Kansase rahvarohkest palliplatsist kuni New Yorgi koomiksitänavate ja elava 2023. sajandi Bagdadini – iga mäng kasutab erinevat lähenemist, et õpetada oma mängijaid konkreetsete inimeste, hetkede ja paikade kohta inimkonna ajaloost. Kui ma vaatan tagasi aastale XNUMX, mis on täis erakordseid videomänge, siis see ebatõenäoline AAA-mängude kolmik paistab silma erinevate viiside poolest, kuidas nad kasutavad kunstivormi, et tuua valgust alaesindatud kultuuridele ja nende pöördelisele mõjule meie elule. ajalugu – tehes seda viisil, mida saab teha ainult interaktiivse meediumiga nagu videomängud.

MLB The Show 23-s võtab see uue režiimi kuju nimega Storylines. Paljud spordimängud on varemgi minevikku sattunud, kuid ükski pole seda teinud nii armastusväärselt kujundatud viisil kui San Diego Studio ood neegriliigadele. Storylines on sisuliselt mängitavate dokumentaalfilmide sari, millest igaüks ühendab endas arhiivikaadreid, pilkupüüdvat käsitsi joonistatud kunsti ja Negro League'i pesapallimuuseumi presidendi Bob Kendricki lummavat jutustust, et uurida kaheksa legendaarse pesapalli elu ja karjääri. mängijad ajast, mil Jackie Robinson värvibarjääri murdis. On võimatu olla pesapallifänn, kui ei tea Robinsoni ja tema ikoonilise 42 lugu, kuid MLB The Show 23 õpetas mulle teisi uskumatuid mängijaid, kellest ma peaaegu midagi ei teadnud, sealhulgas Satchel Page, Hilton Smith ja Hank Thompson.

Negro Leaguesi pesapallimuuseumi president Bob Kendrick on meie teejuht minevikku.
Negro Leaguesi pesapallimuuseumi president Bob Kendrick on meie teejuht minevikku.

Kõigile kaheksale mängijale antakse ühe- kuni kahetunnine dokumentaalfilm, mis on täis aukartust, tähelepanu pööravat detailidele ja raskustele, mida on vaja, et jutustada haarav lugu inimestest, kes võidutsevad eelarvamuste ja vihkamise ees. Need dokumentaalfilmid räägivad sama palju spordiajaloost kui ka Ameerika ajaloost ja kodanikuõiguste liikumisest, andes neile mängijatele ammu tunnustuse, mida nad väärivad pärast tähelepanuta jätmist või eraldatuse tõttu täielikult unustatud. Lood ei anna teile lihtsalt paremat arusaamist sellest, kes need inimesed olid; see võimaldab teil kogeda, miks keegi nagu Satchel Page oli nii transtsendentne.

Iga süžee jooksul antakse teile võimalus astuda teemandile ja taasluua tähelepanuväärseid hetki iga mängija karjääri jooksul. Silmapaistev hetk leiab aset ühe Satchel Page'i episoodi ajal, kui Bob Kendrick jutustab juhtumist, kus Satcheli Kansas City Monarchs mängis poolprofi üleni valge meeskonna vastu. Pärast leegiheite parempoolse tabamuse salvestamist oma esimeses ründes hakkas üleni valge tiim Satcheli vastu rassilisi epiteete suunama, väites, et ta pole ka kuigi hea. Vastuseks kutsus Satchel kogu oma meeskonna sisse ja pani nad istuma ümber künka, et vaadata, kuidas ta oma positsioonide väljaselgitamise asemel väljakule teeb. Selline oli tema enesekindlus, et ta julges teisel meeskonnal veel ühe löögi saada ja nad lihtsalt ei suutnud – tegelikult lõi ta külje pealt ära. Selle hetke taasloomine erineb kõigest muust mängus ja selle ainulaadsus räägib Satchel Page'i tohutust isiksusest.

Seevastu Spider-Man 2 läheneb oma ajaloolisele austusele teistmoodi. Kassahiti järge ajal annab peategelasele Miles Moralesile tema ema Rio ülesande aidata Harlemi kultuurimuuseumi kuraatorit. Ta on hoonest välja lukustatud, kui saabub annetaja, kes lubab selle avatuna hoidmiseks olulisi rahalisi vahendeid. See, mis esialgu näib olevat suhteliselt madalate panustega ülesanne – ei tee midagi muud, kui annab mängule selle sõbraliku naabruskonna Spider-Mani maitse –, muutub kiiresti ülesandeks, millel on palju suurem kaal. Nagu selgub, oli põhjus, miks kuraator muuseumist välja lukustati, kuna seda ründas pättide jõuk, kes hankis muljetavaldava jazzimälestise kollektsiooni. Järgneb rida missioone, mil Miles üritab varastatud instrumente kätte saada. Panused ei tõuse kunagi sellest kaugemale; see on ülesanderida, mis toetab ülejäänud mängu ja rõhutab, kui palju Spider-Man New Yorgi linna jaoks tähendab. Miles on ka investeeritud, sest ta hoolib oma kogukonnast isegi siis, kui superkurikaelad ja maailmalõpusündmused seda ei ohusta.

Spider-Man 2
Spider-Man 2

Pärast kõigi instrumentide taastamist on selle ülesande kulminatsiooniks Harlemi kultuurimuuseum ja selle jazzinäitus täielikult taastatud. Seejärel saate vabalt ruumi uurida ja iga kuvariga suhelda, et saada teavet pillide ja neid mänginud inimeste kohta. Avastasin saksofonist Charlie Parkeri, kes aitas arendada bebopi džässistiili, ja pianist Hazel Scotti, virtuoosi, kes sai stipendiumi, et õppida Julliardis, kui ta oli vaid kaheksa-aastane ja kellest sai lõpuks esimene mustanahaline naine Ameerikas. et tal oleks oma telesaade.

Sain teada ka trummari Clyde Stubblefieldi kohta, kelle inspireeritud trummimustrid panid aluse nii funkile kui ka suurele osale hiphopile, ning uskumatust loost Josephine Bakerist, kes oli Teise maailmasõja Prantsuse vastupanu salaagent ja esimene mustanahaline naine. staar suures filmis. Võite isegi lugeda Harlemi renessansi ajal tohutult mõjuvõimsa kirjaniku Langston Hughesi luuletust The Weary Blues. Selle muuseumi uurimine võib olla vaid väike osa palju suuremast mängust, kuid see resoneerib. Tundsin Milesiga suuremat sidet, kust ta pärit on ja mille nimel ta võitleb, kuid mitte ainult. Insomniac Games on loonud sümpaatse austusavalduse 20. sajandi alguse mustade kunstide vastu, rõhutades, kui oluline on seda ajalugu tulevastele põlvedele säilitada.

Sama võib öelda ka Assassin’s Creed Mirage’i ja selle keskendumise kohta Lähis-Ida ajaloole. Ubisofti kauaaegse seeria uusim mäng toimub Bagdadi islami kuldajastul, mil linna valitses Abbasiidide kalifaat. See osa maailmast, eriti ajaloolises mõttes, on populaarses kultuuris harva esindatud, välja arvatud juhul, kui see on moodsa sõja taust, mis selle käigus regulaarselt dehumaniseerib moslemeid ja araablasi. Enamiku läänlaste jaoks seostub Iraagi pealinn terrorismivastase sõjaga, kuid Mirage'iga teeb Ubisoft väikese sammu selle parandamiseks, süvenedes keskaegse linna keerukasse minevikku. Peategelase Basimina saate Bagdadi avastades avastada 66 ajaloolist paika, millest igaüks avab artikli, mis puudutab linna erinevaid aspekte, alates linna kodanike igapäevaelust kuni valitsuse rolli ja areneva kunstieluni. See on silmi avav tagasivaade linnale, mis mõjutas maailma, kuid millest paljud nii vähe teavad.

9. sajandi Bagdad9. sajandi Bagdad
9. sajandi Bagdad

Avastades erinevaid ajaloolisi paiku, sain kiiresti teada, kuidas Bagdad oli kunagi Siiditee keskmes. See oli õitsev linn, kus inimesed Hiinast Hispaaniani kogunesid selle tänavatele, muutes selle sel ajal üheks kuulsaimaks linnaks maailmas. Bagdad oli kõige keskus, kus elas miljon inimest ja mis oli täis elu, loovust, teaduslikke avastusi ja mitmekultuurilist mitmekesisust. Muidugi pole linna kohta lugemine ainult Assassin’s Creed Mirage’i jaoks mõeldud, kuid see, et saate uudistada elavat turgu või suurejoonelist paleed, mida just õppisite, on seda küll. Ubisofti enda sõnul ei ole tema rahulinna loomine 100% täpne, kuid see ei saa kuidagi olla. 13. sajandi Bagdadi hävitasid mongolid XNUMX. sajandil peaaegu täielikult, nii et Ubisoft kasutas Bagdadi käänuliste kõrvaltänavate, mošeede ja rikkalike aedade võimalikult täpseks ülesehitamiseks arheoloogiast pärit viiteid ja seda külastanud inimeste linnakirjeldusi. See on osa sellest, mis teeb Iraagi pealinnaga tutvumise ja selle ajaloo tundmaõppimise nii nauditavaks; Ühtegi selle maamärki, kodu ega inimesi pole enam olemas, kuid Assassin’s Creed Mirage on avanud põneva akna minevikku.

See on sarnane lugu nii MLB The Show 23 kui ka Spider-Man 2 puhul. Kõik kolm mängu pakuvad kütkestavat pilguheit tagasi ajalukku, keskendudes alaesindatud rühmadele, kasutades meediumit mitte ainult meelelahutuseks, vaid ka harimiseks. Ükskõik, millised on nende muud eelised videomängudena, jääb see aspekt mulle meelde, kui ma 2023. aastale tagasi mõtlen.

Ajatempel:

Veel alates Game Spot