Según los informes, The Quarry comenzó su vida como un título de Stadia "firma" antes de que Google redujera su operación de juegos.

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A principios de este mes, el desarrollador Supermassive lanzó su suntuoso terror slasher The Quarry en PlayStation, Xbox y PC en colaboración con el editor 2K Games, pero un nuevo informe afirma que el juego se estaba desarrollando originalmente como un título "firmado" para Stadia, antes de que Google tomara la decisión de reducir el tamaño de su operación de juegos y enviar el proyecto en otro lugar.

Stadia, por supuesto, se lanzó con mucha fanfarria en 2019, y parte de la promesa de Google a los primeros usuarios fue que el servicio traería sus propias exclusivas similares a las de las consolas, tanto propias como de terceros. Con ese fin, Google estableció su propio estudio de desarrollo de juegos interno y firmó acuerdos con desarrolladores externos, incluido Supermassive, como anunciado en 2020.

Sin embargo, esos planes cambiaron drásticamente solo 14 meses después de la llegada de alto perfil de Stadia, con Google anunciando un importante replanteamiento de su estrategia de transmisión en la nube luego de un lanzamiento menos que estelar, que incluyó la cancelación de todo el desarrollo interno del juego cuando comenzó a priorizar la venta de su tecnología a terceros.

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