Los marines implementarán mejoras en el entrenamiento simulado en vivo en 2024

Los marines implementarán mejoras en el entrenamiento simulado en vivo en 2024

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WASHINGTON – El entrenamiento de los marines estadounidenses en el país y en el extranjero verá cambios en 2024, a medida que se acelere el esfuerzo continuo para reemplazar los simuladores heredados con sistemas de última generación.

El Proyecto Trípoli, que comenzó en 2022 como parte de la iniciativa de modernización Force Design, tiene como objetivo crear un entorno de entrenamiento constructivo, virtual y en vivo que los marines puedan aprovechar en grandes bases de entrenamiento y en ubicaciones remotas.

El Cuerpo de Marines ya ha unido su red de entrenamiento con la versión más robusta de la Armada, pasando de grandes instalaciones de entrenamiento a computadoras portátiles y adoptando un conjunto conjunto de simulaciones de entrenamiento. Los marines en tierra notarán más cambios a principios de 2024, dijeron los líderes del Proyecto Trípoli a Defense News.

Mejorando el entrenamiento en vivo

En el lado real, el Cuerpo está listo para presentar su Sistema de Instrumentación Táctica del Cuerpo de Marines, o MCTIS, que casi ha completado las pruebas de aceptación del gobierno en el Centro de Combate Aéreo-Tierra del Cuerpo de Marines Twentynine Palms, California.

Jim Brown, subdirector de la División de Programas de Entrenamiento y Campo del Comando de Entrenamiento y Educación del servicio, dijo que MCTIS rastreará cada infante de marina, vehículo y arma durante un evento de entrenamiento en el campo, así como su ubicación, estado de salud y más. Esos datos se enviarán a una ubicación central, creando un gemelo digital de lo que sucede en el ejercicio.

Su capacidad para registrar cada movimiento y cada disparo, tanto en vivo como simulado, y contra objetivos reales y simulados, beneficiará tanto a los marines en tierra como a los comandantes en el cuartel general, dijo.

Brown dijo que tener una visión completa de las acciones en vivo, virtuales y constructivas durante el evento permitirá a los comandantes ver mucho más durante sus revisiones posteriores a la acción, lo que conducirá a mejores lecciones aprendidas.

El Coronel Dane Salm, director de la División de Programas de Entrenamiento y Campo, dijo en la misma entrevista que MCTIS también “cambiaría drásticamente” la experiencia de los Marines en el campo. Mientras realizan patrullas, los instructores en el campo siempre han podido pausar la acción si algo no es seguro, para tratar de determinar quién disparó a quién, y más. Pero ahora, dijo Salm, los instructores podrán mostrarle al líder del escuadrón en una tableta lo que habían planeado hacer versus lo que realmente ejecutaron, brindando pistas visuales en tiempo real sobre lo que salió mal, al mismo tiempo que permitirán al escuadrón comenzar de nuevo.

MCTIS hará su debut formal en febrero en el Ejercicio de Guerra 2-24 del Marine Air-Ground Task Force (MAGTF) ​​en Twentynine Palms, dijo Salm.

Entrenadores virtuales más flexibles

En el lado virtual de la cartera de capacitación, Salm dijo que el Cuerpo está en medio de una evaluación extendida de usuarios que involucra dos opciones para reemplazar el Entrenador Virtual de Brazos de Apoyo, anteriormente ubicado en el Domo, un edificio grande que era costoso de mantener y que solo existía en algunos lugares.

En cambio, los marines pasarán a un entrenador virtual conjunto de incendios, donde los marines equipados con gafas y varitas portátiles llevarán a cabo escenarios de entrenamiento virtual ejecutados a través de una aplicación en una computadora portátil para juegos.

El Cuerpo de Marines está sometiendo a evaluación a dos empresas en Twentynine Palms; Estación Aérea del Cuerpo de Marines Yuma, Arizona; y las bases del Cuerpo de Marines Camp Lejeune en Carolina del Norte y Camp Pendleton en California.

Salm dijo que este esfuerzo liberará a los marines de tener que ir a un determinado edificio para entrenar, lo que significa que más marines podrían entrenar a la vez, entrenar desde puestos remotos o sus cuarteles, y ejecutar más escenarios.

El nuevo Entrenador Conjunto de Incendios Virtuales "multiplicará la cantidad de personas que estamos entrenando y certificando como [controladores conjuntos de ataques de terminales] para la flota", dijo Salm.

De manera similar, Joseph Lomangino, oficial de acción del Proyecto Trípoli, dijo en una entrevista que el servicio ya había descontinuado el uso de su Sistema de Actualización de Entrenamiento de Mando y Control de Armas Combinadas, o CACCTUS, que de manera similar involucraba muchas computadoras y servidores en un edificio grande.

"Determinamos que podemos lograr la misma capacitación y aumentar la densidad de esa capacitación en todo el Cuerpo de Marines reemplazando CACCTUS con la [Marine Common Virtual Platform]", dijo, refiriéndose a una computadora portátil común con estándares abiertos que podría usarse para una gama de necesidades de formación en vivo, virtual y constructiva.

Alrededor de 1,600 computadoras portátiles para entrenamiento de armas combinadas y apoyo aéreo cercano han reemplazado seis ubicaciones de CACCTUS en todo el Cuerpo. La Plataforma Virtual Común Marina reemplazará esas computadoras portátiles una vez que el servicio elija el hardware final, dijo Lomangino.

Esa misma computadora portátil también se utilizará en el Entrenador virtual conjunto de incendios final, agregó.

'Algo mejor'

Este paso a la capacitación basada en computadoras portátiles solo funciona si están conectados a una red sólida con simulaciones y escenarios realistas, señaló Lomangino.

El Cuerpo desarrolló la Red Empresarial de Entrenamiento Marino y desde entonces la ha conectado al Entorno de Entrenamiento Continuo de la Armada más grande de la Armada, disponible a nivel mundial y las 24 horas.

Ahora, “en lugar de que las unidades tengan que amontonarse en un centro o volar a un centro”, pueden usar computadoras portátiles para realizar capacitación en cualquier lugar y junto con cualquier otra persona en el entorno virtual”, dijo Lomangino. "Puedes hacer que unidades en ubicaciones diferentes y dispares entrenen juntas en ese entorno".

Brown dijo que las simulaciones también serán mejores, ya que los marines están abandonando la simulación de guerra táctica MAGTF que tiene casi cuatro décadas y se están moviendo en lugar de la Federación Constructiva Virtual Conjunta en Vivo.

“[La simulación de guerra táctica MAGTF] fue una gran simulación. … Hizo de todo, pero lo hizo a una pulgada de profundidad”, dijo Brown. "A medida que avanzamos hacia nuevos entornos de capacitación dictados por nuevos entornos operativos, necesitamos algo mejor".

La Federación Conjunta LVC incluye simulaciones de alta calidad que utilizarán todos los servicios y comandos combatientes. Salm dijo que el ejercicio Steel Knight, un ejercicio de entrenamiento naval, conjunto e internacional que concluyó recientemente en Camp Pendleton, aprovechó la red del Entorno de Entrenamiento Continuo de la Marina y la Federación Conjunta LVC.

“Cada ejercicio que veamos, ya sea en Twentynine Palms o incluso en el Pacífico, como Balikatan el próximo año, continuaremos basándose en el último ejercicio y agregando más y más aspectos del [Proyecto] Trípoli. ”, añadió Salm.

El año fiscal actual estaba destinado a allanar el camino para una mayor proliferación de computadoras portátiles y otro hardware que se presentaría en los años fiscales 2025 y 2026, dijo Lomangino. Pero la resolución continua en curso que financia al gobierno ha obstaculizado el esfuerzo, ya que la medida no permite al Cuerpo iniciar nuevos programas ni aumentar el gasto en programas existentes.

Los tres funcionarios se negaron a hablar sobre el gasto previsto o real para el Proyecto Trípoli, debido a la actual incertidumbre presupuestaria.

Sin embargo, Lomangino dijo que al deshacerse de los entrenadores de una sola tarea y reemplazarlos con tecnología comercial y gubernamental disponible en el mercado que ya existe, el Cuerpo puede pasar de “una capacidad LVC limitada a una capacidad LVC a nivel empresarial sin tener que pasar por gastos masivos y extremos”.

Brown dijo que el esfuerzo ciertamente conduciría a ahorros de costos en el futuro porque el servicio no tendrá que mantener enormes edificios que albergan grandes entrenadores, y será más barato actualizar las computadoras portátiles en lugar de reemplazar entrenadores completos que se vuelven obsoletos.

Pero, añadió, esos ahorros son un beneficio secundario o terciario.

“La aplicación de lo virtual [y] constructivo junto con lo real tiene como objetivo producir un infante de marina mejor capacitado y una organización más preparada para el combate. Puedes compararlo con un lanzador en el bullpen calentando antes de subir al montículo”, dijo Brown.

“La razón por la que hacemos esto es Force Design, y Force Design necesita que esto tenga éxito. Y no quiero exagerar, pero los conceptos, las formaciones y las capacidades, si no tienen un infante de marina capacitado con ellos y ejecutándolos, Force Design fracasaría”.

Megan Eckstein es la reportera de guerra naval en Defense News. Ha cubierto noticias militares desde 2009, con un enfoque en las operaciones, los programas de adquisición y los presupuestos de la Armada y el Cuerpo de Marines de EE. UU. Ha informado desde cuatro flotas geográficas y es más feliz cuando presenta historias desde un barco. Megan es alumna de la Universidad de Maryland.

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