Hecho para el metaverso: NFT de invocador

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Experiencia de leyendas. El invocador es la parte persistente del juego, a diferencia de los campeones, que pueden cambiar en cada partida”. 

Wiki League of Legends Fandom 

League of Legends de Riot Games es un popular campo de batalla multijugador en línea (MOBA) título del juego en el que el concepto de un invocador está presente en la experiencia del jugador. Por ejemplo, los jugadores eligen un nombre de invocador cuando comienzan a jugar y los partidos competitivos de League of Legends (el deporte digital número 1 del mundo) tienen lugar en Summoner's Rift. 

Si bien Riot cambió su papel en la tradición de League of Legends hace algún tiempo, los invocadores aún seleccionan y luchan como un campeón (avatar) de elección durante la duración de un partido. También ganan experiencia y puntos de influencia de cada batalla librada. 

A continuación se propone una asociación entre Starbucks, una cafetería global con más de 30,000 80 tiendas en XNUMX países, y Riot Games. donde starbucks aprovecha el concepto de un invocador para conectar con los fans de League of Legends. El objetivo es demostrar cómo las activaciones de marca pueden aprovechar la Web 3.0 (Web3) para brindar experiencias auténticas a la comunidad mundial de jugadores. 

Esto es lo que debe saber: 

  • League of Legends es uno de los títulos de videojuegos más populares del planeta con un estimado Más de 120 millones de jugadores activos al mes 
  • Los entusiastas de Web3 componen una comunidad de nicho que se cruza pero no se superpone con intereses como los juegos, la música, etc. 
  • Tecnologías como tokens no fungibles (NFTs) necesitan casos de uso distintivos y relevantes para atraer a audiencias masivas 
  • Starbucks puede activarse con la tecnología Web3 para crear asociaciones de marca memorables con los jugadores 

Expansión de la relevancia

Starbucks describió recientemente planes para crear, "una serie de colecciones de NFT de marca (token no fungible), cuya propiedad inicia la membresía de la comunidad y permite el acceso a experiencias y ventajas exclusivas". La compañía de café señala correctamente que los NFT tienen un tremendo potencial como pase de acceso digital a experiencias únicas, en lugar de usarse solo para coleccionables de arte digital. 

La pregunta es, ¿pueden empresas como Starbucks ofrecer experiencias capaces de superar el hecho de que Los NFT todavía tienen un atractivo de nicho? Donde fuera de ese segmento, las audiencias principales necesitan razones convincentes y relevantes para registrarse en una billetera criptográfica para poseer NFT, por ejemplo. 

Ingrese a la comunidad mundial de jugadores: encaje con 3 mil millones de jugadores que gastaron $180+ mil millones en juegos en 2021. De los cuales, aproximadamente 125 millones juegan League of Legends de Riot Games mensualmente, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más exitosos del mundo. También cuenta con un rica historia mundo lleno de personajes vívidos por ejemplo, la popular serie animada de Netflix Arcane es una adaptación de la franquicia del juego.

Starbucks puede aprovechar la fuente del fanatismo de LoL al asociarse con Riot Games para emite una colección NFT inspirada en los invocadores – un término coloquial utilizado para distinguir a los jugadores de los campeones controlados por jugadores (avatares). Este término es un guiño a los muchos matices escondidos en la historia de más de 12 años del juego. Uno que ha visto a League of Legends convertirse en un fenómeno mediático global. 

Una colección de NFT de marca es inmediatamente relevante para las decenas de millones de jugadores que juegan LoL todos los meses. La propiedad de Summoner NFT también crearía un puente para convertirse en cliente de Starbucks para la enorme comunidad de League of Legends. Más importante aún, forja una asociación distintiva entre la identidad de los jugadores en el juego (como invocador) y la marca Starbucks.

Construyendo en cadena de bloques

Starbucks ha comunicado planes para adoptar la tecnología Web3 comenzando con el arte del café y la narración de historias, un enfoque que sin duda resonará entre los clientes actuales y los fanáticos de la marca. Sin embargo, una activación NFT centrada en juegos es una oportunidad lucrativa para hacer crecer un sistema de recompensas ya masivo que cuenta 25 millones de miembros activos Sólo en los Estados Unidos. 

La tecnología Blockchain permite la creación de NFT y es una plataforma ideal para vincular el sistema de fidelización de Starbucks con las API de Riot Games, que brindan acceso a los datos de los jugadores de League of Legends. Donde una gran cantidad de compañías como Mobalytics ya usan estos datos disponibles públicamente para proporcionar aplicaciones para que los jugadores mejoren su juego. 

Emplear una cadena de bloques para acuñar NFT y conectarse a los datos de los jugadores de League of Legends significa que Starbucks puede relaciona las recompensas con las actividades del juego de manera transparente y descentralizada. Mucho de lo cual podría ocurrir de forma transparente a los propietarios de NFT. Al mismo tiempo, se mantienen separados los datos no públicos para mantener las políticas de privacidad.

Personalización para jugadores

Imagine un jugador de nivel oro que gana MVP en una partida igualada y obtiene una recompensa por un Latte de vainilla gratis en la aplicación móvil de Starbucks. Este grado de personalización se alinea con la historia de Starbuck como líder en experiencia digital del cliente. Donde los clientes reciben comunicaciones que coinciden con los hábitos de compra, preferencias y comportamientos. ¿El resultado? Cuentas de Starbucks Rewards para 53% del gasto en tienda

La oportunidad de construir asociaciones distintivas y propias que promover acciones positivas de los clientes es especialmente relevante a medida que más marcas se están moviendo hacia lo que se llama el Metaverso. Especialmente cuando se trata de personalizar la experiencia del cliente para los jugadores de uno de los videojuegos más populares del mundo. 

La comunidad de League of Legends podría conectar sus experiencias del mundo virtual con recompensas del mundo real. Mientras que Starbucks desbloquearía un canal para atraer audiencias difíciles de alcanzar a escala. Sin mencionar que este movimiento proporcionaría una aplicación útil de tecnologías innovadoras como NFT de una manera que cambia la narrativa, fuera de la comunidad Web3, lejos de relación con actividades como la especulación monetaria.


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