El Manual del Jugador Revisado de D&D "será el Manual del Jugador más grande que D&D haya tenido jamás" y, como todos los libros básicos revisados, será compatible con la edición actual.

El Manual del Jugador Revisado de D&D "será el Manual del Jugador más grande que D&D haya tenido jamás" y, como todos los libros básicos revisados, será compatible con la edición actual.

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En el PAX Unplugged de este año, una edición especial de PAX dedicada a los juegos de mesa, los diseñadores de Wizards of the Coast presentaron un panel para celebrar el próximo 50 aniversario de Dungeons & Dragons. Al final de ese panel, miraron hacia 2024 y las próximas ediciones revisadas de los libros de reglas principales, anteriormente con el nombre en código OneD&D.

La atención se centró en el primero de los tres, el Manual del Jugador. "Este Manual del Jugador será el Manual del Jugador más grande que D&D haya tenido jamás", dijo el arquitecto de diseño del juego Jeremy Crawford. “No sólo es el más grande en términos de número de páginas, sino que tendrá más subclases que las que jamás hayan tenido los Manuales del Jugador. Tiene nuevos hechizos, nuevas hazañas, nuevas reglas de armas, incluidas las opciones de dominio de armas que muchos de ustedes han probado en Unearthed Arcana. Y también montañas de arte nuevo”.

El Manual del jugador revisado tendrá 48 subclases, cuatro para cada una de las 12 clases. Esta vez cada uno tendrá su propia ilustración, al igual que cada uno de los fondos entre los que los jugadores pueden elegir. El arte de estos es una serie de fondos literales que representan lugares de donde podrías haber venido, y la página de maqueta que se muestra representa un carnaval para el charlatán, un templo coronado con un disco solar gigante para el acólito, un valle pacífico para el ermitaño. , y un taller para el artesano.

Esos cuatro fondos muestran algunos cambios más en las reglas. "Ahora es tu trasfondo lo que afecta las puntuaciones de habilidad iniciales de tu personaje", dijo Crawford, "y también tu trasfondo te brinda una hazaña especial en el primer nivel que te otorga un beneficio mecánico que te recordará de dónde vienes como personaje a lo largo de tu vida". carrera aventurera. Entonces, si en el pasado has sentido: 'Mi experiencia es genial desde la perspectiva de la historia de fondo, pero parece que cuando llego a un nivel superior ya no tiene mucho impacto en mi personaje', lo hemos abordado. "

Estos reemplazan las habilidades anteriores que otorgaban los antecedentes, que, si bien eran sabrosas, rara vez tenían algún uso en la mesa. Como todas las adiciones a los libros de reglas revisados, también están diseñadas para ser compatibles con versiones anteriores. “En este libro obtendrá una serie de opciones nuevas, todas las cuales podrá utilizar con el material de la quinta edición que ya tiene”, dijo Crawford. “Estamos diseñando cuidadosamente el material de este Manual del jugador para que puedas construir un personaje con él y jugar tu copia de Curse of Strahd, jugar tu copia de Shattered Obelisk o cualquier otro producto de aventura que tengas para la quinta edición. También estamos haciendo que un personaje creado con el Manual del jugador revisado pueda coexistir en la mesa con un personaje creado con el Manual del jugador de 2014, de modo que si la gente todavía ama el personaje que han estado jugando durante años, pueden seguir jugando con él. personaje."

Los otros dos libros de reglas básicos también recibirán ediciones revisadas en 2024, aunque descubrimos menos sobre lo que contendrán. La Guía revisada del Dungeon Master aparentemente tendrá "un escenario de campaña completo, así como varias aventuras", según el diseñador senior James Wyatt, y el Manual revisado de monstruos tendrá más de 500 monstruos.

Entre ellas se encuentran nuevas criaturas con índices de desafío más altos, como Blob of Annihilation. "Si alguna vez te has preguntado cómo es un exudado CR 20 o superior, el nuevo Manual Monster te tiene cubierto", dijo Crawford. "Pero usted no quiere estar cubierto por este Blob". También hay monstruos que regresan, aunque sean versiones modificadas de ellos. "Esta también ha sido una oportunidad para nosotros de revisar cada monstruo en ese libro y darle una puesta a punto", dijo Crawford, "así que verás amigos y enemigos familiares que funcionan de la manera esperada en algunos aspectos, pero también trabajar de maneras completamente nuevas. Vamos a asegurarnos de que cada criatura tenga algo distintivo para que el DM realmente sienta que cuando ese monstruo aparezca, algo distintivo va a ocurrir en la mesa”.

El panel también incluyó un vistazo a algunos de los otros libros de D&D que se publicarán en 2024. Se están actualizando y remezclando varios recorridos de mazmorras clásicos en one-shots, comenzando con Lost Caverns of Tsojcanth, mientras que otras aventuras clásicas se recopilarán en una antología llamada Quests from the Infinite Staircase. Mientras tanto, Vecna: Eve of Ruin es completamente nuevo y trae de vuelta al famoso villano de la vieja escuela. "Esta es una campaña de aventuras que llega hasta el nivel 20 e implica un emocionante enfrentamiento contra Vecna", dijo la diseñadora senior Amanda Hamon. "También tenemos un recorrido por el multiverso y la oportunidad de conocer a algunas personas muy famosas de la historia de D&D en este".

Todos estos libros se esperan para 2024, que es al mismo tiempo el 50 aniversario de la publicación de D&D y el Año del Dragón.

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