Bungie está contratando para una 'nueva franquicia' con un enfoque en PvP competitivo Zavala

Nodo de origen: 810258

Una oferta de trabajo que salió a la luz en junio de 2020 buscaba desarrolladores que quisieran “trabajar en algo cómico con alegre y caprichoso personajes” sugirió que Bungie está trabajando en al menos un proyecto que es muy diferente a Destiny. Pero no creo que debamos preocuparnos demasiado de que esté dejando atrás sus raíces, como lo señala una lista más reciente detectada por DestinyNews + apunta a un proyecto que se parece mucho a Destiny.

“¿Pasas tu tiempo deconstruyendo los últimos juegos PvP para entender cómo funcionan?” el Listado de diseñadores de sistemas multijugador. pregunta. “¿Analizas cómo la dinámica del juego en equipo se ve afectada por todo, desde las habilidades de cada momento hasta los macroobjetivos de alto nivel? ¿Estás emocionado de diseñar sistemas de juego que permitan decisiones estratégicas interesantes, múltiples vectores de aprendizaje para los jugadores y la profundidad para soportar cientos de horas de juego?

“Como diseñador de sistemas multijugador, trabajarás con un equipo para crear prototipos de diferentes ideas de juegos en el camino hacia la producción. Lo más importante es que trabajarás con un equipo interdisciplinario divertido, dedicado y apasionado dedicado a convertir un sueño creativo en una nueva franquicia en Bungie”.

Destiny 2 es conocido principalmente como un juego multijugador y este anuncio de búsqueda podría aplicarse con bastante facilidad a ese juego o al inevitable Destiny 3, pero la referencia a una "nueva franquicia en Bungie" descarta esa posibilidad. Tampoco es ningún secreto que el estudio busca extender sus alas más allá de los juegos de Destiny: el director ejecutivo Pete Parsons dijo en noviembre de 2020 que Bungie ha estado trabajando en "nuevas incubaciones”desde 2017, y Chris Barrett, ex director del juego de Destiny 2, ahora tiene el mismo título en un proyecto no anunciado.

Naturalmente, la lista de trabajos no menciona ningún nombre, pero la sección "responsabilidades" también apunta a un proyecto muy parecido a Destiny:

  • Concebir, desarrollar e iterar mecánicas de juego multijugador competitivas que proporcionen profundidad estratégica y oportunidades para el contrajuego.
  • Contribuir y defender la visión creativa del juego, asegurando la coherencia en todos los aspectos del diseño del juego.
  • Colaborar diariamente con el equipo a través de comentarios, orientación de diseño, hojas de ruta y proporcionando objetivos y resultados claros a los compañeros de equipo.
  • Entregar especificaciones funcionales y conceptos y contenido de prototipos según sea necesario para ayudar a impulsar la dirección general del producto.

Es posible que esto esté relacionado con la asociación de Bungie con la empresa china de juegos en línea. Netease. Esa inversión se realizó específicamente para respaldar un nuevo proyecto: Bungie dijo cuando se anunció el acuerdo en 2018 que su objetivo era pasar "de un único equipo de desarrollo de franquicia a un estudio de entretenimiento global con múltiples franquicias".

Otra cosa interesante a tener en cuenta es que la familiaridad con Unreal Engine y/o Unity figura como una habilidad "agradable de tener". Destiny 2 se ejecuta en el mismo motor propietario que el juego original, y aunque Bungie ha dicho que lo hará nunca muevas el destino Según un nuevo motor, "cualquier juego futuro que haga Bungie no necesariamente necesitará usar la tecnología Destiny si no tiene sentido para ese juego".

Definitivamente será interesante ver lo que Bungie tiene preparado (ha desarrollado solo dos series en los últimos 20 años, Halo y Destiny), pero probablemente pasará bastante tiempo antes de que lleguemos a ese punto: en 2019, Parsons dijo que Bungie espera tener “otras franquicias” en el mercado para 2025.

Fuente: https://www.pcgamer.com/bungie-is-hiring-for-a-new-franchise-with-a-focus-on-competitive-pvp

Sello de tiempo:

Mas de PC Gamer