La palabra “gamificación” se ha convertido en una palabra de moda en los últimos años. Pero, en realidad, la idea de hacer que el software sea tan fácil y divertido de usar como un videojuego tiene mucho mérito, y se está volviendo cada vez más relevante en 2023. Recientemente tuve la oportunidad de hablar con James Piercey, diseñador de productos de YuLife the empresa de servicios financieros y bienestar de los empleados impulsada por la tecnología, para obtener más información sobre cómo las empresas pueden utilizar la gamificación para influir en el cambio de comportamiento del consumidor.
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- Fuente: https://blog.ourcrowd.com/how-businesses-can-use-gamification-to-impact-consumer-behavior-change/
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