[yulife en Forbes] Cómo las empresas pueden usar la gamificación para impactar el cambio de comportamiento del consumidor

[yulife en Forbes] Cómo las empresas pueden usar la gamificación para impactar el cambio de comportamiento del consumidor

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La palabra “gamificación” se ha convertido en una palabra de moda en los últimos años. Pero, en realidad, la idea de hacer que el software sea tan fácil y divertido de usar como un videojuego tiene mucho mérito, y se está volviendo cada vez más relevante en 2023. Recientemente tuve la oportunidad de hablar con James Piercey, diseñador de productos de YuLife the empresa de servicios financieros y bienestar de los empleados impulsada por la tecnología, para obtener más información sobre cómo las empresas pueden utilizar la gamificación para influir en el cambio de comportamiento del consumidor.

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