Notas del parche Valorant 8.01: fecha de lanzamiento, nerfs, cambios en el mapa y más

Notas del parche Valorant 8.01: fecha de lanzamiento, nerfs, cambios en el mapa y más

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Este artículo contiene información sobre la "fecha de lanzamiento" de una película, juego o producto. A menos que se indique explícitamente, las fechas de lanzamiento son especulativas y están sujetas a cambios. ¿Ves algo mal? Contáctenos esta página

A pesar de la Despidos de Riot Games Eso, desafortunadamente, afectó al 11% de la fuerza laboral de la empresa, parece que el calendario de contenidos de Valorant no se vio afectado en absoluto.

La Valorant Las notas del parche 8.01 se anunciaron según lo previsto y, como se predijo, trajeron algunos cambios masivos. Skye e Iso fueron ajustados, Breze sufrió algunos cambios y este parche también solucionó algunos problemas y errores de rendimiento.

Índice del contenido

Sin más preámbulos, echemos un vistazo en profundidad al parche Valorant 8.01.

Cambios de agente

Como se mencionó anteriormente, la nueva actualización de Valorant introdujo algunos cambios en los agentes. Skye, Iso y Raze fueron los agentes afectados por estos cambios, Skye recibió otro nerf e Iso finalmente obtuvo una mejora.

Skye se ha sentado en el trono del iniciador durante bastante tiempo y, a pesar de una gran cantidad de nerfs, el agente seguía siendo muy fuerte. Entonces Riot Games decidió que era hora de atacar al Great Reclaimer con algunos nerfs nuevos.

Ahora, la habilidad Luz guía de Skye ya no se regenera durante la ronda. La luz guía ahora también se activará automáticamente al final de la vida útil del flash. Además, Skye Ultimate ahora también mostrará un indicador de advertencia hacia sus objetivos.

Notas del parche Valorant 8.01

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Estos nerfs son enormes y no solo eliminan a Skye del trono del iniciador, sino que también podrían eliminarla de ser un agente viable para elegir. Los nerfs eliminan gran parte de su capacidad de reproducción automática y veremos que la tasa de selección de Skye cae drásticamente.

En cuanto a Iso, el agente más reciente recibió algunas mejoras impactantes. Se aumentó la duración del orbe disparable, al igual que la duración de su escudo, mientras que el ancho de su escudo se redujo ligeramente.

El costo de la capacidad Iso Contingencia también se redujo a 200 créditos. Esto hace que Iso sea un poco más fuerte, pero no lo convierte en un agente imprescindible.

Cuando se trata de Raze, se aumentó el audio del Blast Pack del agente brasileño, lo que facilita que los oponentes se den cuenta de que ella viene en su dirección. Es un pequeño nerf que no afecta mucho a Raze.

Cambios en el mapa

Dicen que no hay nada como los buenos viejos tiempos, y Valorant se lo tomó en serio con los cambios de Breeze. Breeze A Hall fue reabierto, volviendo a su estado original, lo que dejó un poco confundida a la comunidad Valorant. ~

Valroant Brisa Un Salón

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Crédito: Riot Games

Este es el único cambio que llega a Breeze, ya que los desarrolladores están contentos con los cambios realizados anteriormente en los sitios A principal, Mid y B.

Puede consultar las notas completas del parche 8.01 a continuación.

Notas completas del parche Valorant 8.01

Aquí hay un resumen de todo lo que necesita saber sobre el parche 8.01 de Valorant.

Actualizaciones de agentes

Skye

  • Luz de guía (E)
    • Guiding Light ya no regenera cargas durante una ronda.
    • Guiding Light ahora activa automáticamente el flash al final de su vida útil.
  • Buscadores (X)
    • Cuando un buscador se acerca a su objetivo, el jugador objetivo ahora recibirá un indicador de advertencia direccional amarillo.

iso

  • Trampa doble (E)
    • La duración del orbe disparable aumentó 2 >>> 3 segundos.
    • La duración inicial del beneficio y del escudo aumentó 15 >>> 20
    • Ancho del escudo reducido 120 >>> 100
  • Contingencia (C)
    • Costo reducido 250 >>> 200

Arrasar

  • Paquete explosivo (Q)
    • El audio de Raze viajando por el aire con Blast Pack ahora es más fuerte cuando viaja hacia ti.

Actualizaciones de mapas

Breeze

  • Un Salón reabierto
    • Todavía estamos observando y recopilando comentarios sobre los cambios más recientes de Breeze. Estamos satisfechos con las simplificaciones del sitio A Main, Mid y B. Sin embargo, hemos notado que atacar puede parecer demasiado restrictivo debido a los cambios además del cierre del Salón A. Como resultado, reabriremos el Salón A para darles a los atacantes más opciones y al mismo tiempo conservar el resto de los cambios en el mapa.

Actualizaciones de los sistemas de juego

Normalización del lanzamiento de salto de proyectil

  • Hemos implementado una función para hacer que el comportamiento de alineación de los lanzamientos en salto sea más consistentemente reproducible. Si presiona la entrada de lanzamiento de proyectil dentro de los 100 ms posteriores al inicio del salto, el proyectil tendrá constantemente la misma cantidad de velocidad impartida por el lanzador y, como resultado, aterrizará constantemente en el mismo lugar.
  • La mayoría de las alineaciones de lanzamientos en salto existentes aún deberían comportarse como lo han hecho en el pasado y, al mismo tiempo, ser más consistentes en su producción. En algunos casos, es posible que sea necesario realizar algunos ajustes menores.

extensión TRH

  • HRTF ahora estará habilitado si está marcado y se usa la configuración de altavoces estéreo.

Actualizaciones de rendimiento

  • Se mejoraron los tiempos de arranque y carga de coincidencias optimizando el rendimiento de E/S de archivos.

Actualizaciones de comportamiento del jugador

Corrección de errores

Agentes

  • Gekko
    • Se corrigió un error por el cual ocasionalmente se impedía que la explosión de Thrash (X) afectara a los enemigos debido a esquinas de la geometría.
  • iso
    • Después de eliminar los robots de práctica en el rango, ahora aparecerán los orbes de energía de Iso. Todavía no aparecerán en las pruebas de tiro.
  • Reyna
    • Después de eliminar los robots de práctica en el rango, ahora aparecerán los orbes del alma de Reyna. Todavía no aparecerán en las pruebas de tiro.

Sistemas de juego

  • Se solucionó un problema al pasar de inspeccionar a mirar usando Outlaw.
  • Se corrigieron los trazadores de balas con el Tour De Force de la Cámara (X) y el Operador al penetrar por las esquinas.
  • Se solucionó un problema visual del minimapa por el cual, cuando cargabas por primera vez una partida, mostraba un VFX similar al de Omen's From The Shadows (X).
  • Se solucionó un problema por el cual el indicador del círculo blanco de Spike en el minimapa no aparecía cuando Spike caía en el borde del minimapa de alguien.

Mapas

  • Breeze
    • Se corrigió un error por el cual la puerta del pasillo A comenzaba en la posición abierta.
  • Loto
    • Se corrigió un error por el cual podías pararte encima del pilar derrumbado en el Sitio C.
  • Nevera
    • Se corrigió un error por el cual podías pararte en el contenedor en B Green.
  • Mini Split
    • Se corrigió un error por el cual podías pararte en un respiradero en el Garaje B.

Modos

  • Team Deathmatch
    • Se corrigió un error por el cual, si el Outlaw era recogido de un generador de armas, no tenía munición de reserva.

Premier

  • Se corrigió un error que causaba que Premier Standings no cargara su zona/división la primera vez que hacía clic en ella.
  • Se corrigió un error que causaba que los equipos no aparecieran en la pestaña de Clasificación justo después de su partido de temporada.

Esperamos que este artículo responda todas sus preguntas sobre el parche Valorant 8.01. Te deseamos mucha suerte en tus juegos clasificados, especialmente si eres un jugador principal de Skye.

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