Revisión de la temporada 2 de My Hero Ultra Rumble

Revisión de la temporada 2 de My Hero Ultra Rumble

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La temporada 2 de My Hero Ultra Rumble está en marcha y trae un modo de juego completamente nuevo junto con un personaje jugable adicional. Y como la primera temporada fue un desastre, muchos estaban increíblemente preocupados por el progreso del juego. Durante el comienzo de la temporada 1, Aizawa quedó literalmente destrozado al ser liberado. Además, varias correcciones de errores quedaron sin abordarse. Entonces surge la pregunta: ¿es buena la temporada 2? Aquí hay una reseña de la temporada 2 de My Hero Ultra Rumble.

[Relacionado: Notas del parche de la temporada 2]

Revisión de la temporada 2 de My Hero Ultra Rumble

En general, My Hero Ultra Rumble Season 2 proporcionó fantásticas actualizaciones del juego. Durante esta gran actualización, los desarrolladores abordaron la gran mayoría de los problemas que afectan al juego. Arreglaron el alfa de Ochaka, corrigieron todo el kit de Aizawa y lanzaron Endeavour en muy buen estado. Todos estos eran aspectos que preocupaban increíblemente a la comunidad, ya que la introducción de la temporada 1 fue muy decepcionante.

Hablemos de Endeavour. No está completamente dominado, pero es innegable que es muy fuerte cuando se maneja correctamente. A diferencia de Aizawa, que rompió el juego con sus errores, parece que Endeavour funciona casi a la perfección. Sus habilidades funcionan según lo previsto y el héroe número uno ofrece nuevas mecánicas de juego que, sinceramente, son bastante divertidas. El estilo de juego de Endeavour recompensa la expresión de habilidades, aunque no parece imposible de dominar. La selección también tiene contraataques que juegan excelentemente en su contra, como Kendo, que esencialmente puede bloquear cada una de sus habilidades.

La temporada 2 arregla el meta

En cuanto al equilibrio del juego, los desarrolladores están arreglando rápidamente los personajes metanerfeantes de los que la comunidad se quejó excesivamente, como Froppy. También mejoraron a Mr. Compress, Kendo y Aizawa, permitiéndoles finalmente ver cierta prevalencia en el meta. Estas actualizaciones proporcionaron fortalezas de manera muy inteligente. La velocidad de movimiento de Kendo aumentó, lo que le permite maniobrar de manera más efectiva, mientras que la habilidad Alpha de Mr. Compress se activa mucho antes. Esto mantiene igual su estilo de juego general, al tiempo que disminuye sus flagrantes debilidades. En cuanto a Aizawa, su equipo simplemente funciona ahora como se pretendía inicialmente. El personaje ya no está roto.

Aún existen problemas

Todavía hay errores en el juego. Se producen algunos errores durante el emparejamiento, donde los jugadores se ven obligados a ingresar a un lobby lleno casi en su totalidad de bots. En PC, esto hace que el modo de juego en cola dúo sea prácticamente injugable. Es difícil decir si el problema persiste en otras plataformas, ya que el crítico juega principalmente en PC.

De todos modos, la rápida implementación de un nuevo modo de juego, aunque no funciona por el momento, es una gran señal de la continua mejora y evolución del juego. Además, los desarrolladores solucionaron muchos de los errores que alteraban el juego y, sinceramente, era muy desagradable encontrarlos. Esto es un buen augurio para la longevidad del juego, ya que muchos jugadores estaban a punto de abandonar si la temporada 2 no iba bien.

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