Tema de conversación: Explicación de la historia de retorno y el final: ¿Qué significa todo?

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Returnal ha estado disponible en PlayStation 5 por un tiempo, lo que significa que, con suerte, muchos de ustedes ya habrán llegado a su conclusión. Una gran parte del atractivo del juego, además de su ingeniosa acción de infierno de balas, es su intrigante y misteriosa historia. ¿Quién es exactamente Selene? ¿Por qué terminó en el planeta hostil Atropos? ¿Qué pasa con el bucle sin fin de regreso al aterrizaje forzoso?

En este artículo, vamos a intentar juntarlo todo. La narrativa de Returnal no le explica todo al jugador, sino que deja las cosas abiertas a la interpretación, lo que lo hace propicio para la discusión. En caso de que no quede claro, hablaremos sobre la historia en detalle y mostraremos imágenes del final del juego, así que aquí está su advertencia de spoiler.


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Entonces, ¿cómo explicamos la historia y el final de Returnal? Es difícil, ya que en su mayoría se deja abierta para que los jugadores saquen sus propias conclusiones. Sin embargo, suscribimos la idea de que la mayoría de los eventos del juego son una construcción que Selene ha creado para sí misma.

Todo está en la cabeza de Selene

A través de los registros de audio del juego, los xenoglifos y las secuencias dentro de la casa, podemos captar algunos detalles clave. Selene y su madre tenían una relación muy distante, posiblemente abusiva. La madre, llamada Theia, tenía aspiraciones de ir al espacio, pero un accidente automovilístico cambió su vida para peor. Se estrelló contra el costado de un puente y cayó al lago de abajo, con una joven Selene en la parte de atrás. En una secuencia de House, se explica con bastante claridad que Theia sufrió graves lesiones en la columna por el accidente, dejándola atada a una silla de ruedas por el resto de su vida y, por lo tanto, incapaz de cumplir sus sueños de convertirse en astronauta. Selene salió ilesa del accidente, pero parece que su madre se volvió muy fría con ella, incluso culpándola por el accidente y por haber frustrado sus sueños.

Historia condenada a repetirse

Selene creció resentida con su madre, pero estaba igualmente obsesionada con el espacio. Se parece mucho a Theia, y eso se extiende a su relación con su hijo. Así como Theia estaba distante de Selene, Selene lucha con su hijo Helios: está repitiendo los mismos pasos. Un enfoque en su carrera, a veces incluso dejando a su hijo solo en casa.

Avance rápido a través del juego, y parece que la idea de ciclos y eventos recurrentes es más profunda que el bucle pícaro del título. Después de derrotar a Ophion al final del Acto 2, verás el primer final del juego. En esta escena, vemos a Selene conduciendo por caminos rurales de noche, Blue Öyster Cult's (No temas) El segador jugando en el estéreo. Selene parece distraída y ausente mientras conduce, y su hijo, Helios, está en la parte de atrás. Él pregunta: "¿Ves la sombra blanca?", aparentemente refiriéndose a la luna llena. Selene no responde. A lo largo del puente, ve al astronauta, una figura que la ha perseguido durante todo el juego, y se desvía para evitarlos. El automóvil se sale de control, se estrella contra el costado del puente y cae al agua, en el mismo lugar donde se estrelló por primera vez. Vemos a Selene quitarse el cinturón y alcanzar a Helios, pero parece ser arrastrada por tentáculos antes de que pueda ayudarlo.

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Piezas finales del rompecabezas

En el Acto 3 del juego, reúnes los seis Fragmentos de Sunface para entrar en la Cámara por última vez. Esta secuencia refuerza la mala relación entre Selene y Theia. Selene también comenta "Ambos estábamos destrozados", hablando de su accidente. Usando la llave del auto que recibes, regresas a Abyssal Scar, derrotas a Ophion nuevamente y desbloqueas el vehículo sumergido, lo que desencadena la escena final.

Aquí, Selene ve a una criatura esquelética, aunque aparentemente embarazada, en una silla de ruedas, que la alcanza antes de que la derribe. Representando a su madre, la criatura apunta a las estrellas y, desde una perspectiva en primera persona, parece que Selene se convierte en la astronauta, de pie en el puente. El auto se desvía hacia el lago y vemos a Selene nadando hacia la superficie del agua. Ella jadea por aire y dice "Helios". Parece que ella salva su propia vida pero no logra rescatar a su hijo, dejándolo en el auto hundido.

Encontrar significado a lo largo del juego

Hay aspectos del juego que reflejan todo esto de manera inteligente. Una obvia es que el barco también se llama Helios, y cada vez que abandonas el lugar del accidente para emprender otra carrera, dice 'Helios Abandoned', al igual que Selene deja a su hijo en el auto. A lo largo del juego, especialmente en el segundo bioma, verás agujas que se parecen mucho a las columnas vertebrales, que representan la lesión de su madre.

El jefe del cuarto bioma, Hyperion, toca el órgano y escuchas repetidamente una melodía que se parece mucho a las primeras notas de (No temas) El segadorEl verso de apertura. Tal vez estamos leyendo demasiado sobre esto, pero creemos que es posible que Hyperion represente al padre de Selene, que tocaba el piano y amaba la canción. Esta podría ser la razón por la que, en un momento, Selene toca el disco en una secuencia de House y comenta: "A ella nunca le gustó este vinilo". Suponemos que eso significa que a Theia, su madre, no le gustaba escuchar la canción porque le recordaba a su difunto esposo.

Luego está todo el asunto de las antiguas civilizaciones del juego. Estos podrían ser simplemente la imaginación de Selene enloquecida e inventando Severed y Hivemind, ya que todo se relaciona con ella. Algunos de los archivos de Xeno representan a un explorador ASTRA, algunos de los Xenoglyphs se refieren a su pasado, y toda esa tecnología "alienígena" que se pone en su traje funciona perfectamente. Tiene sentido que todo esto sea tan conveniente si todo proviene de la mente de Selene.

Entonces, existe esta teoría, que explora la idea de que los eventos del juego están todos en la cabeza de Selene mientras lidia con el trauma y la culpa de su vida, pero hay otras sugerencias.

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Todo está sucediendo realmente

Una versión alternativa de la historia es que los eventos del juego realmente están ocurriendo, y Selene realmente está atrapada en Atropos en este ciclo de tiempo. Una versión salvaje de las cosas se puede encontrar en Reddit, lo que sugiere que el propio planeta manipula a Selene para que provoque el primer accidente que hiere a su madre, lo que le permite convertirse en una exploradora ASTRA, lo que significa que viajará a Atropos. Este bucle comienza en el que la primera Selene derriba a la siguiente y el ciclo continúa. Todos los cadáveres de Selene fallecidas que encuentres son iteraciones anteriores que están causando que el ciclo continúe a perpetuidad. Es una teoría complicada que involucra todo tipo de líneas de tiempo alternativas.

Se trata de enfermedades hereditarias

Otra teoría que hemos escuchado es que Theia no estaba en una silla de ruedas por el accidente, sino porque tenía una enfermedad degenerativa que hizo que se debilitara con el tiempo. Se pasó a Selene. Un síntoma que sufre es ver “sombras blancas” en su visión, y su condición significa que no logra convertirse en astronauta, sino que se ve obligada a cuidar de su madre y su hijo. Cuando Helios pregunta sobre la sombra blanca en el auto, sugiere que la enfermedad también se le ha transmitido a él. Esta teoría es esencialmente un giro alternativo a la primera, en la que los eventos del juego son una alegoría de cómo se siente Selene.

Vínculos con la mitología griega

El juego puede adoptar una apariencia de horror cósmico con claras influencias lovecraftianas, pero la mitología griega está presente en todo momento. Los nombres de todos los personajes provienen del panteón griego. Selene es dios de la luna, y Helios es dios del sol. Theia e Hyperion (uno de los jefes del juego) son titanes y tienen juntos a los niños antes mencionados. Phrike (otro jefe) es el espíritu griego del horror. Ixion es un ser castigado por Zeus por codiciar a Hera, y es castigado atándolo a una rueda de fuego voladora. De hecho, este jefe está atado por varios lazos cuando lo ves por primera vez, y puede volar. También hay más; Ophion y Nemesis tienen una base en la mitología griega, y se pueden encontrar muchas otras referencias más pequeñas a lo largo del juego.


De todos modos, esas son algunas teorías comunes sobre lo que está sucediendo en Returnal, pero queremos abrirles la discusión. ¿Cuáles son tus opiniones sobre la narrativa del juego? ¿Está Selene realmente atrapada en un mundo alienígena? ¿Es todo una gran metáfora de que la historia está condenada a repetirse, o el ciclo de violencia/abuso? ¿Algo completamente diferente? Queremos saberlo todo en la sección de comentarios a continuación.

Fuente: https://www.pushsquare.com/news/2021/05/talking_point_returnal_story_and_ending_explained_-_what_does_it_all_mean

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