Mirando hacia atrás a 2016 y el potencial incumplido de Quantum Break

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Cuando un juego está rodeado de mucha publicidad, a menudo hay una sensación de decepción en el lanzamiento al darse cuenta de que no se han cumplido las expectativas. Desafortunadamente para la oferta de 2016 de Quantum Vacaciones, los desarrolladores detrás de esto, Remedy, no solo eran muy apreciados por las masas de jugadores, sino que el emocionante juego de viajes en el tiempo con una serie de televisión de acción en vivo entrelazada también prometía ser un verdadero cambio de juego. Como si no necesitara más presión, Quantum Break sería una consola exclusiva de Xbox, una etiqueta que tiene un peso enorme. Ahora, cinco años después, quería explicar cómo, a pesar de no alcanzar todo su potencial, Quantum Break sigue siendo muy bueno y se puede disfrutar mucho de la experiencia.

gato de ruptura cuántica

Anunciado inicialmente por Remedy a mediados de 2013, el primer tráiler oficial del juego Quantum Break se presentó en el E3 de ese año. Con Alan Wake fanáticos desesperados por una secuela, no era exactamente lo que esperaban, sin embargo, el concepto de flexión del tiempo y la infusión de acción en vivo causaron mucha intriga. Durante los tres años que siguieron a esto, cada fragmento de información o vistazo al juego elevó mis niveles de interés al máximo y debido a esto me aventuré directamente en el lanzamiento el 5 de abril de 2016 para Xbox One

Para preparar el escenario, Quantum Break es una aventura de acción en tercera persona que se centra en Jack Joyce (Shawn Ashmore) y Paul Serene (Aidan Gillen). Estos dos son mejores amigos hasta que Paul construye una máquina del tiempo, lo que hace que su relación y el tiempo mismo se fracturen. Como resultado del dispositivo experimental, ambos chicos reciben poderes especiales y el destino del mundo está en sus manos. A partir de ese momento, la narrativa se divide entre Jack, que está en una cruzada para arreglar las cosas, y Paul, que lleva a cabo actos bastante malvados sin preocuparse. 

En primer lugar, como soy un poco adicto a la televisión, se suponía que el atractivo principal sería la narración de acción en vivo. Todo ese juego de disparos y el uso de poderes extraordinarios fue simplemente una ventaja, sin embargo, resulta ser todo lo contrario, ya que la acción del juego es lo que realmente llama la atención. Nuestro hombre jugable, Jack, se encuentra frente a una gran cantidad de personal de seguridad que trabaja para una corporación turbia conocida como Monarch. Aquí es donde comienza la diversión, con las probabilidades firmemente en tu contra, pero no por mucho tiempo hasta que domines las seis habilidades especiales relacionadas con el tiempo que se introducen periódicamente. 

Time Stop en realidad te permite congelar el tiempo y a los enemigos dentro de una burbuja, mientras que Time Blast puede suspenderlos en el aire. Sin embargo, no hay nada tan genial como Time Rush, verte correr como Flash hacia un enemigo desprevenido para realizar una dulce maniobra de derribo. Estas habilidades se deben usar en connivencia con cualquier poder de arma que puedas tener en tus manos, por supuesto; desde escopetas hasta rifles de asalto. Eso eleva el nivel de adrenalina a nuevas y emocionantes alturas, creando muchos momentos divertidos a lo largo del camino. Obviamente, no es del todo entusiasta, ya que hay un escudo temporal para absorber las balas cuando estás un poco abrumado, una esquiva temporal evasiva y una opción ingeniosa para explorar un área en busca de enemigos de antemano, para que puedas planificar parcialmente cómo diezmar. ellos de la manera más eficiente.

Fuera del combate, el tiempo a menudo permanece en un estado fracturado, lo que fomenta la exploración y el descubrimiento de fragmentos adicionales de historia y objetos coleccionables. Incluso hay elementos de estilo de plataforma que superar, que incorporan los poderes que posee Jack para crear algunas secciones divertidas de resolución de problemas. Para agregar más asombro al proceso, las escenas renderizadas son fantásticas y el realismo es tan fantástico que casi avergüenza a las imágenes de acción en vivo. 

En cuanto al tema de los episodios de acción real de Quantum Break, tienen lugar al final de los primeros cuatro actos y cuentan la historia desde la perspectiva del antagonista, Paul. A lo largo de estos, tendrás que tomar decisiones que pueden alterar ligeramente la forma en que se desarrolla la narrativa: es como un Juego revelador. With the power of foresight, you receive a glimpse of affects before committing to the selected choice. The overall feel is a d
efinite change of pace after tearing it up with Jack and, in truth, the 30 minutes or so of content is missing something.

La actuación nunca está en duda dado el elenco completo, que incluye a los maestros Lance Reddick y Aidan Gillen junto a Brooke Nevin, Marshall Allman, Liam Burke y otros. Simplemente le falta el factor emoción y, en ocasiones, el valor de producción parece un asunto de bajo presupuesto, especialmente en comparación con las escenas del juego donde la naturaleza de alto octanaje y la voz en off de Shawn Ashmore se combinan de manera brillante. Sin embargo, dividir el juego usando estos episodios al menos ayuda con la longevidad y la rejugabilidad.

Si bien puedo ser una minoría, me entristece que Remedy no haya vuelto a visitar el universo Quantum Break desde su lanzamiento y, hasta el momento, nadie ha intentado una fusión similar entre televisión y juegos. Afortunadamente, Remedy dedicó tiempo a desarrollar Control en cambio, que tuvo una gran recepción para Xbox One, PS4 y PC el 27 de agosto de 2019. Tomando el control del recién nombrado director de la Oficina Federal de Control (FBC), deberás usar todo tipo de poderes psicoquinéticos para luchar contra lo paranormal. Realmente, vale la pena echarle un vistazo si aún no has tenido el placer de hacerlo.

Después de todo lo dicho y hecho, Quantum Break logró ofrecer una aventura llena de acción, que es posiblemente el aspecto más importante. Claro, también hubiera sido increíble presenciar una serie de televisión interconectada de primer nivel, pero hace un buen trabajo sin lograr cambiar la industria para siempre. Pero eso es suficiente por mi parte, ¿qué te parece la experiencia completa de Quantum Break de 2016? Comparta sus pensamientos, ya sean buenos o malos, a través de la sección de comentarios a continuación. 

Fuente: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2016-and-the-unfulfilled-potential-of-quantum-break/

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