La startup africana de juegos Carry1st recauda $ 27 millones en fondos para convertirse en la próxima frontera en juegos móviles en África

La startup africana de juegos Carry1st recauda $ 27 millones en fondos para convertirse en la próxima frontera en juegos móviles en África

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Si bien los juegos casi han alcanzado su punto de saturación aquí en los EE. UU. y Asia, la adopción masiva de juegos móviles recién comienza en África. Con millones de africanos que ahora tienen acceso a teléfonos inteligentes, se espera que el nivel de penetración de juegos en África crezca varias veces y se espera que África tenga un mercado de crecimiento masivo para juegos móviles, con África subsahariana alcanzando más de 180 millones en los próximos cinco años, según un reporte.

Hoy, con una población de 1.3 millones y una edad promedio de 19 años, África es el mercado de juegos móviles de más rápido crecimiento en el mundo. En solo cinco años, se espera que África tenga el doble de jugadores que América del Norte. Anticipándose a este crecimiento, nuevas empresas tecnológicas como Ciudad del Cabo, con sede en Sudáfrica Llevar primero se están posicionando táctica y estratégicamente para la próxima oleada que les dará una ventaja de ser los primeros en moverse, ya que los inversores buscan los próximos Electronic Arts y Epic Games.

Hoy, Carry1st anunció que ha recaudado $27 millones en una ronda previa a la Serie B dirigida por Bitkraft Ventures. Otros patrocinadores incluyeron a los inversores actuales Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures, TTV Capital, Alumni Ventures, Lateral Capital y Kepple Ventures.

La noticia de la financiación llega solo un año después de que la startup recaudara una extensión de la Serie A de $ 20 millones dirigida por Andreessen Horowitz (a16z) en enero de 2022. Carry1st también recaudó $ 6 millones en fondos en mayo de 2021 para escalar su cartera existente de juegos y reforzar su soluciones fintech para jugadores, Pay1st. Hasta la fecha, Carry1st ha recaudado un total de $57 millones en financiamiento en 6 rondas.

Crédito: Carry1st

Fundada en 2018 por el CEO Cordel Robbin-Coker, Lucy Hoffman y Tino Mundangepfupfu, Carry1st es una editorial completa de juegos sociales y contenido interactivo con un enfoque en mercados fronterizos como África. Carry1st comenzó como un estudio de juegos donde su equipo conceptualizaba, diseñaba, desarrollaba y lanzaba juegos móviles. Desde entonces, la startup ha cambiado a un modelo híbrido de adoptar un rol de publicación y manejar la distribución, el marketing y las operaciones, según TechCrunch.

El equipo de Carry1st está formado por 29 personas en 14 países provenientes de las principales empresas como Carlyle, King, Jumia, Rovio, Socialpoint y Wargaming. en un entrevista con TechCrunch, el CEO Robbin-Coker dijo: “Ahora tenemos, en nuestra mente, los tres mejores fondos que se enfocan en juegos y web3. Y, por lo tanto, solo agrega aún más recursos, perspectiva y asistencia para ayudarnos a lograr nuestras metas”.


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