Halo Infinite no tendrá una campaña cooperativa en el lanzamiento

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La última actualización de desarrollo para Halo Infinite ha esbozado los planes de 343 Industries para el lanzamiento del juego y el primer año de contenido adicional, pero también ha llegado con la decepcionante noticia de que Halo Infinite no tendrá una campaña cooperativa o el modo creativo Forge en el lanzamiento. Aún se espera el lanzamiento de Halo Infinite en Xbox Series X | S, Xbox One y PC en algún momento de "Holiday 2021".

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Esta noticia será amargamente decepcionante para los fanáticos de jugar a los juegos de Halo con un amigo a su lado, sin embargo, 343 Industries da una indicación de cuándo podríamos esperar ver la cooperativa de campaña agregada al juego. Halo Infinite se lanzará con la temporada 1 del multijugador y el contenido posterior al lanzamiento desde el primer día. La campaña cooperativa está planeada para la temporada 2, aproximadamente tres meses después, y el modo creativo de Forge para la temporada 3, que llegará alrededor de medio año después del lanzamiento inicial.

¿Cuándo será esa fecha de lanzamiento? Bueno, 343 Industries todavía no lo dice, pero promete que pronto se hará un anuncio; para ser justos, la mitad de un video del diario de desarrollo probablemente no sea el lugar más llamativo para el anuncio. Sin embargo, dado lo reticentes que han sido Microsoft y 343 Industries para fijar una fecha de lanzamiento en el juego, y ahora con el contenido retrasado desde el lanzamiento, tal vez sea una indicación de que las cosas se están poniendo ajustadas y las funciones simplemente no se están uniendo.

Captura de pantalla de Halo Infinite 2021

Halo Infinite se anunció originalmente para su lanzamiento junto con Xbox Series X | S a fines de 2020, pero después de una demostración decepcionante en el escaparate de revelación de juegos de Xbox Series X, Microsoft tomó la decisión de darle al estudio más tiempo para refinar y pulir su producto. , donación Halo Infinite una nueva ventana de lanzamiento de 2021. Sin embargo, con la pandemia de Covid-19 que continúa afectando y ralentizando el trabajo en toda la industria, claramente sigue siendo una lucha.

Ese retraso en el desarrollo eventualmente llevó a una vista previa de la tecnología multijugador el mes pasado, poniendo a prueba varios niveles de dificultad de los bots de IA y (muy brevemente) probando Slayer competitivo. 343 dicen que la vista previa de la tecnología fue un éxito en general y les brindó muchos datos para reducir y eliminar los problemas que reveló. Dicho esto, el código base de la vista previa técnica tenía aproximadamente 2 meses de antigüedad en el momento en que se puso en marcha, por lo que es seguro que las mejoras ya se habrán producido de forma rápida y completa.

Con todo, esta es una actualización decepcionante de 343 Industries, pero con suerte una en la que tienen una hoja de ruta sólida para trabajar para terminar el juego. Se planea que todo el juego sea más modular que los juegos anteriores, por lo que no es el fin del mundo si algo se retira temporalmente y se agrega más tarde. Mejor eso que 343 para enviar funciones rotas y que la calidad de la campaña sufra para los jugadores en solitario.

Fuente: YouTube

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Fuente: https://www.thesixthaxis.com/2021/08/20/halo-infinite-campaign-co-op-delayed-forge-mode-release-date-announcement-soon/

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