Donde sucede el aprendizaje - Roblox Blog

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En Roblox, llevamos mucho tiempo construyendo un lugar para que las personas se conecten con optimismo y civilidad, y donde haya algo para todos. Estoy orgulloso de nuestra creciente biblioteca de experiencias de aprendizaje en roblox que personifican esta ambición, ofreciendo a los estudiantes formas atractivas de descubrir fenómenos científicos, nuevas habilidades, lugares y tiempos históricos e interacciones dinámicas que de otro modo estarían fuera de su alcance.

Estamos comprometidos a ofrecer oportunidades educativas de alta calidad y, al hacerlo, nos mantenemos fieles a la visión que nuestro CEO y cofundador, Dave Baszucki, estableció desde el principio de mejorar la educación a través del aprendizaje inmersivo y colaborativo. Estamos haciendo eso al continuar invirtiendo en nuestro ecosistema educativo, incluido el trabajo con una comunidad sobresaliente de desarrolladores y proveedores educativos que están demostrando la promesa de aprender en experiencias profundas, ricas y colaborativas. 

En los últimos dos años, a través de la Fondo comunitario de Roblox (RCF), hemos estado otorgando subvenciones a pares destacados de desarrolladores y organizaciones educativas que ya trabajan con miles de educadores y millones de estudiantes en entornos educativos formales e informales. El primer grupo de beneficiarios está mostrando el poder de la plataforma Roblox, la comunidad y los sistemas y mecánicas de juegos creativos de los desarrolladores. 

Ricas experiencias educativas de socios expertos

Cuando me uní a Roblox en 2020, expuse nuestro plan para ayudar a 100 millones de estudiantes a aprender en nuestra plataforma para 2030. Visualizamos un ecosistema educativo sólido que preservara la emoción, la amistad y la exploración que sienten nuestros 66 millones de usuarios activos diarios cuando interactúan con las experiencias de Roblox, como juegos, simulaciones, eventos musicales e inmersión abierta. mundos

Cuando lanzamos RCF, nuestro objetivo era impulsar este ecosistema educativo al invertir en una biblioteca de experiencias educativas de alta calidad que abarcan áreas temáticas y niveles de grado. Dos años después, la cohorte inicial ha internalizado el valor central de Roblox "Respeto a la comunidad" mediante la creación de contenido que cumple con las expectativas de nuestros usuarios de encontrar espacios novedosos, sociales y divertidos en Roblox. 

Seguimos enfocados en invertir en proyectos que equilibren la usabilidad con las limitaciones prácticas que enfrentan los educadores al incorporar el aprendizaje experiencial de Roblox en el tiempo de clase. Estas primeras experiencias respaldadas por RCF hacen más que solo transponer lecciones existentes. En su lugar, se crean utilizando contenido de aprendizaje que se siente nativo de Roblox y su comunidad. Los educadores y los estudiantes pueden saltar directamente a la resolución colaborativa de problemas, el pensamiento sistémico, la creatividad y el conocimiento y las habilidades específicas del dominio. Por ejemplo, imagine poder descubrir cómo diseñar y construir un vehículo explorador de Marte.   

Contenido atractivo y riguroso

Las inversiones de RCF que hemos realizado se basan en años y años de contenido educativo creado por nuestra apasionada comunidad. Hoy, queremos compartir el primer conjunto de experiencias de RCF: 

  • Misión: Marte Desde Museo de Ciencias y Juegos de filamentos asigna a los estudiantes el diseño y la construcción de un rover para explorar y sobrevivir en Marte. Basado en datos reales de la NASA, hace que el desarrollo de habilidades científicas y de ingeniería sea emocionante.
  • In Patrulla de patógenos Desde Proyecto Lead The Way (PLTW), los estudiantes colaboran para defender a un paciente enfermo de patógenos invasores. Jugando el papel de los glóbulos blancos, aprenderán cómo proteger la salud de la persona. 
  • Con Lua aprendizaje Desde bombardero, los estudiantes navegan por tutoriales comunitarios seleccionados, aprenden a codificar de manera interactiva y completan tareas de clase en Lua.
  • Popfizz Informática lanzó un plan de estudios que enseña a los estudiantes a desarrollar proyectos en Lua o Roblox Studio que cumplen con todos los requisitos de la tarea de desempeño de los principios de ciencias de la computación AP.

En los próximos meses, los beneficiarios del programa lanzarán experiencias adicionales y un currículo alineado para cumplir con los estándares del salón de clases:

  • Liga Deportiva RoboCo Desde PRIMERA robótica y Filament Games aprovecha el motor de física realista de Roblox para crear un espacio abierto donde los estudiantes pueden diseñar, construir y controlar cualquier robot que puedan imaginar. RoboCo Sports League complementará y ampliará el acceso a los atractivos programas y competencias de robótica en persona de FIRST
  • Mundos CodeCombat Desde CodeCombat empodera a cada jugador para convertirse en un creador. Los estudiantes aprenden a codificar en Lua completando misiones, practicando sus habilidades de codificación a través de aventuras con amigos y codificando mascotas y, en última instancia, construyendo sus propias experiencias con un conjunto de herramientas de aceleración diseñadas para permitir que cualquiera pueda codificar y crear.
  • Houghton Mifflin Harcourt y NWEA están construyendo una experiencia diseñada para evaluar el conocimiento de los estudiantes sobre la física newtoniana mediante la exploración de cómo principios como la aceleración y la fuerza pueden afectar el comportamiento de los vehículos cuando se lanzan hacia una zona objetivo.
  • CodeHS está diseñando un plan de estudios completo de Ciencias de la Computación AP junto con desarrollo profesional para maestros que utiliza Roblox Studio para enseñar los principios fundamentales del campo mientras prepara a los estudiantes para las rigurosas demandas de la prueba de Principios de Ciencias de la Computación AP.  
  • GoldieBlox se ha asociado con maravillas en una experiencia estilo sala de escape enfocada en enseñar química alineada con los Estándares de Ciencias de la Próxima Generación. Los usuarios aprenderán la ciencia mientras escapan del laboratorio secreto de un científico loco. 
  • Sra. Wordsmith, que brinda instrucción en lengua y literatura en inglés a más de 300,000 XNUMX estudiantes en todo el mundo, está desarrollando Words of Power, en el que los usuarios desempeñan el papel de magos que usan palabras para derrotar a bestias fantásticas, todo mientras desarrollan su vocabulario y sus habilidades de comprensión lectora. 

Además, numerosos desarrolladores e instituciones, incluidos varios museos de renombre mundial, también han creado experiencias educativas en Roblox. Éstas incluyen:

  • Réplica del Museo Metropolitano de Arte, construido en conjunto con Verizon, permite a los visitantes del museo de Nueva York escanear artefactos y traerlos a las experiencias de Roblox a través de la realidad aumentada. 
  • TechQuest, A partir de la Museo de Historia de la Computacion, va más allá de las exhibiciones al mostrar cómo la tecnología y los datos se pueden usar para mejorar nuestra comprensión de los ecosistemas en peligro de extinción mientras se resuelven los desafíos que enfrentan nuestras comunidades. 
  • CurioCity, de El Instituto Franklin, lleva a los estudiantes en un viaje para explorar el espacio y el cuerpo humano.
  • MIZU Aguamarina te lleva a las profundidades del océano para un viaje de conservación alrededor del mundo mientras exploras y restauras los ecosistemas submarinos.

Roblox es donde ocurre el aprendizaje

Estoy entusiasmado con las muchas experiencias de aprendizaje rigurosas que provienen de nuestros socios de RCF y nuestra comunidad de desarrolladores en general, pero nuestro trabajo para hacer de Roblox la plataforma educativa del futuro va mucho más allá del contenido. 

Con el tiempo, queremos que Roblox esté ampliamente disponible para los estudiantes, incluidos los entornos de aprendizaje informal. A modo de ejemplo, más de 150,000 estudiantes de secundaria tienen acceso a PLTWPatógeno de la Patrulla como parte del programa nacional de Ciencias Biomédicas de la organización. Y la comunidad global de Roblox puede acceder libremente a la experiencia a partir de hoy. Creemos que los estudiantes de todo el mundo disfrutarían aprendiendo juntos en Roblox, y estamos trabajando arduamente para facilitar que los educadores usen Roblox en la escuela. 

A medida que perseguimos nuestros objetivos para Roblox Education, apreciamos profundamente a los desarrolladores que han creado experiencias que fomentan el aprendizaje para personas de todas las edades en nuestra plataforma. Esperamos con ansias lo que vendrá en los próximos años, y estamos ansiosos por compartir ese progreso con usted.

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