DF Direct Weekly: ¿Es realmente tan malo el Rocket Lake de Intel?

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Además de pruebas de rendimiento de Xbox Series X, preguntas y respuestas de los usuarios de DF y mucho más.

Sí, es un día festivo, ¡pero Digital Foundry Direct Weekly continúa de todos modos! En este episodio de 91 minutos, yo, John Linneman y Alex Battaglia abordamos una serie de temas, comenzando con la controversia que rodea al Rocket Lake de Intel. Desde nuestra perspectiva, ciertamente tiene un buen rendimiento en los juegos, pero con el Core i9 cayendo dos núcleos y toda la gama debutando en una plataforma que se eliminará gradualmente durante el año, también hay mucho que contar en su contra. Independientemente, ¿es realmente tan malo como dicen los canales de tecnología de PC?

La discusión pasa a un montón de pruebas de rendimiento de Xbox Series X: John echó un vistazo al parche de 120Hz de Octopath Traveler y Samurai Shodown, al mismo tiempo que revisó Crash Bandicoot 4 en Xbox Series X. ¿Es realmente menos eficiente que la versión de PS5? Después de eso, el equipo lamenta la pérdida de las tiendas digitales de PS3 y PlayStation Vita y reflexiona sobre el compromiso de Sony con su enorme catálogo de consolas.

Bienvenido al último Digital Foundry Direct Weekly con Rich Leadbetter, John Linneman y Alex Battaglia.

Después de un gemido colectivo sobre el estado de la Tienda Windows, pasamos a nuestra parte favorita del programa, donde respondemos las preguntas directamente de los usuarios del programa de apoyo de Digital Foundry. ¿Qué esperamos de las especificaciones de PlayStation VR 2? ¿Qué pasa con la nueva tecnología de renderizado planetario de Elite Dangerous? Y si no tuviéramos que considerar la calidad de imagen y las métricas de rendimiento, ¿en qué consistiría realmente el contenido de video de Digital Foundry ... y podemos disfrutar de los videojuegos independientemente de los problemas técnicos? Estos son solo algunos de los aspectos más destacados: ¡asegúrese de ver o escuchar la experiencia completa!

Fuente: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

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