La expansión The Final Shape de Destiny 2 se dirige al Corazón Pálido "infinito, vasto e incognoscible" del Viajero

La expansión The Final Shape de Destiny 2 se adentra en el Corazón Pálido “infinito, vasto e incognoscible” del Viajero

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Bungie ha presentado la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, confirmando que llevará a los jugadores al “infinito, vasto e incognoscible” Pale Heart dentro del Viajero cuando se lance para Xbox, PlayStation y PC el 27 de febrero próximo. año.

Según Bungie Transmisión en vivo de revelación con mucha información, The Final Shape, descrita como “la última expedición de la primera saga de Destiny”, verá a los jugadores ingresar al Viajero a través del portal abierto al final de la expansión Lightfall de este año para un enfrentamiento con el gran villano actual, el Testigo. Es una aventura que, según Bungie, "responderá preguntas a una escala mayor" y al mismo tiempo brindará a los jugadores la oportunidad de conectarse con compañeros familiares en un nivel más personal.

Eso, por supuesto, Incluye el anteriormente fallecido Cayde-6, el favorito de los fanáticos., interpretado por Nathan Fillion, quien parece estar regresando como un guía al estilo Virgilio manifestado por el propio Corazón Pálido. Aparentemente, este mundo dentro del Viajero tiene un poder modelador de la realidad que el Testigo está intentando usar para remodelar el universo en una visión de perfección congelada (la Forma Final del título), pero, cuando los Guardianes ingresan al Corazón Pálido, cambia para reflejar sus experiencias también.

Destiny 2 – Tráiler de revelación de The Final Shape.

Como tal, la campaña de la historia de la expansión comienza en algo así como un “lugar seguro”, entre verdes campos a la sombra de la Torre de Destiny 1. Sin embargo, a medida que los jugadores avanzan a través del Corazón Pálido, descrito como el “primer destino lineal en la historia de Destiny”, y se acercan al monolito del Testigo, las cosas se vuelven considerablemente más extrañas y salvajes, con una geometría familiar que se separa y se vuelve a ensamblar en extraños nuevos. maneras.

Dentro de Pale Heart, los jugadores encontrarán un nuevo tipo de enemigo conocido como Subjugators. Estos vienen en dos nuevas variantes, una maestra de Strand y la otra de Stasis, y aportan un nuevo "elemento de control" al campo de batalla mientras brindan apoyo a otros enemigos, enredando a los Guardianes con sus poderes.

Naturalmente, The Final Space también brinda a los jugadores nuevas herramientas propias para enfrentar esta amenaza emergente, incluidos tres nuevos Supers y Aspectos diseñados para hacerlos sentir como una "potencia ofensiva" y al mismo tiempo beneficiar a los aliados en calidad de apoyo. Los brujos, por ejemplo, obtienen Song of Flame Super, que les permite lanzar proyectiles abrasadores a los enemigos en primera persona y recargar las armas de los aliados al mismo tiempo. Se combina con un Aspecto que puede crear un Alma Solar capaz de prender fuego a "enemigos enteros desde la distancia".

Mientras tanto, los titanes obtienen Twilight Arsenal, un Super ofensivo único a distancia que los ve saltando en el aire para arrojar hachas gigantes del Vacío, que los aliados pueden recoger y usar contra los enemigos. Su Aspecto correspondiente permite a los Titanes consumir una granada para crear un escudo móvil que los protege a ellos y a sus aliados, al mismo tiempo que absorbe los ataques enemigos y libera esa energía en una explosión masiva de área de efecto. Finalmente, los cazadores obtienen Storm's Edge, un cuchillo arrojadizo que se puede ejecutar hasta tres veces y que les permite teletransportarse instantáneamente a la posición en la que aterriza. Llega junto con un Aspecto que permitirá a los Cazadores consumir su clase de habilidad mientras están en el aire para disparar al aire, sacudir y dañar a los enemigos y amplificarse a sí mismos y a los aliados cercanos.


Una captura de pantalla de la expansión The Final Shape de Destiny 2 que muestra a un cazador empuñando un cuchillo como parte del nuevo Storm's Edge Super.
Los nuevos Supers en The Final Shape incluyen la habilidad Hunter's Storm's Edge. | Crédito de la imagen: Bungie

En cuanto a las nuevas armas en The Last Shape, Bungie solo ha destacado algunas hasta ahora, incluido Tesselation, un rifle de fusión piramidal exótico que puede adaptarse al tipo de daño actual de un Guardián y también "reformar" granadas, succionándolas y disparándolas. un solo proyectil súper destructivo. Los jugadores también pueden esperar el regreso de algunas armas de Destiny 1 (incluido el lanzacohetes exótico Dragon's Breath, el rifle automático exótico Khvostov y Red Death), todo con un toque de Destiny 2, así como una pistola de cohetes y un rifle de apoyo capaz de curar. aliados.

Y, por último, para Final Shape, Bungie dice que habrá mucho más que hacer después de que se complete su campaña de historia, cuando Pale Heart, anteriormente lineal, se abra y revele más secretos y actividades, incluidos jefes desafiantes. Quizás lo más notable sea una nueva incursión que enfrenta a los jugadores directamente contra el Testigo en un intento de romper su control sobre el área.

El lanzamiento de Final Shape el 27 de febrero aún está lejos, por supuesto, pero habrá más Destiny 2 para mantener a los jugadores ocupados mientras tanto, comenzando con la Temporada de la Bruja, que comienza hoy, 22 de agosto, y se extenderá hasta el 28 de noviembre. .

Esta es una temporada con el tema de Hive, que trae un giro en la construcción de mazos a Destiny 2 a través del nuevo Deck of Whispers de Eris: un paquete de cartas mágicas que los jugadores pueden usar para crear "sinergias asombrosas" con meta de construcción y mejoras. , y más. Estos se pueden utilizar en dos nuevas actividades de temporada: Altars of Summoning y Savathun's Spire; este último es un relicario para experimentos mágicos que alberga una nueva ofensiva para tres jugadores con una alta densidad de combatientes y encuentros aleatorios adicionales. Mientras tanto, Altars of Summoning está diseñado para ser una actividad más flexible en cuanto a tiempo, desafiando a tres jugadores a matar enemigos y llenar un cubo de diezmo con progresivamente más recompensas, que luego se pueden recolectar cuando los jugadores quieran retirar dinero.

Destiny 2 – Tráiler de lanzamiento de la Temporada de la Bruja.

Por otra parte, Season of the Witch presenta Exotic Mission Rotator, que incluye Presage, Vox Obscura y Operation: Seraph's Shield en su lanzamiento hoy, y un nuevo mapa PvP de Vex Network que promete una "experiencia de juego realmente ajustada" muy centrada en el combate. También hay un nuevo modo PvP táctico centrado en reliquias, específicamente, el escudo de Vault of Glass, la lanza de Season of the Risen y la guadaña de Season of the Haunted, en el que los jugadores zumban e intentan reclamar dispensadores de reliquias. Finalmente, la represalia del Raid de esta temporada es Crota's End.

En particular, Season of the Witch será una de las últimas temporadas de Destiny 2, y 2024 traerá un cambio significativo en la forma en que se entrega el contenido. A partir de marzo del próximo año, Bungie lanzará episodios, intercambiando cuatro actualizaciones anuales por tres “más grandes y repletas de contenido”. Los episodios de 2024 se titulan Echoes, Revenant y Heresy y todos ofrecen historias independientes que tratan sobre las secuelas de The Final Shape. La idea, dice Bungie, es hacer que el contenido sea más fácil de seguir incluso si no has jugado anteriormente, y cada episodio contará con ritmos de historia más frecuentes divididos en tres actos, cada uno de los cuales se lanza aproximadamente cada seis semanas.

Los actos incluirán nuevos elementos de la historia, misiones y recompensas, así como una nueva arma exótica y la correspondiente misión exótica, nuevas armas legendarias y ventajas de artefactos adicionales. Los jugadores también pueden esperar 200 rangos de Pase con cada nuevo Episodio, divididos en sus tres Actos: 100 en el Acto 1 y 50 en cada Acto posterior.


Una infografía que detalla el calendario de lanzamiento de contenido de Destiny 2 en los tres nuevos episodios de 2024.
Así es como se dividirá el contenido en los tres episodios y los seis actos de 2024. | Crédito de la imagen: Bungie

Y finalmente, Bungie ha destacado una serie de otros cambios que está realizando en un intento de brindar una experiencia más acogedora para los jugadores. A partir de la Temporada de la Bruja de hoy, los jugadores pueden experimentar nuevos Reflejos de la línea de tiempo: misiones jugables cortas que brindan a los recién llegados la oportunidad de ponerse al día con la narrativa actual de Destiny 2 y a los veteranos la oportunidad de revivir momentos cruciales del pasado; Incluyen recompensas de final de misión para todos.

Por otra parte, Bungie ha realizado cambios en los requisitos de nivel de Poder para que todos los jugadores puedan experimentar campañas y destinos de itinerancia libre independientemente del nivel, con actividades que se adaptan al nivel de Poder actual del jugador para que "siempre se sientan justos y emocionantes". De manera similar, se introdujo un nuevo nivel de “Poder de equipo de bomberos”, que aumenta temporalmente a todos los miembros de un equipo de bomberos para que coincidan con el nivel de poder más alto del grupo, para que los amigos aún puedan jugar juntos de manera efectiva, incluso en actividades con las que normalmente tendrían dificultades debido a su nivel más bajo. .

Encontrarás algunos detalles más en Bungie. revelar la transmisión en vivo y la posterior mesa redonda de desarrolladores, así como también publicación de blog un poco más concisa.

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