Revisión de Infinite Wealth Steam Deck: una obra maestra de RPG – TouchArcade

Revisión de Infinite Wealth Steam Deck: una obra maestra de RPG – TouchArcade

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Cuando se reveló Like a Dragon: Infinite Wealth, en realidad me decepcionó un poco. Adoro la serie, pero esperaba que el equipo se basara en la historia de Ichiban para hacer avanzar la franquicia en lugar de traer de vuelta a Kazuma Kiryu después de que tuvo un gran final en Yakuza 6. Si eres nuevo en los juegos, básicamente tuvimos una reinicio suave en cierto modo con Yakuza: Like a Dragon (titulado Yakuza 7 en Japón) que no solo trajo un nuevo protagonista, sino que también fue un juego de rol por turnos en lugar de un juego de lucha como las entradas anteriores. Me encantan los juegos de Kiryu y considero a Yakuza 0 como uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero Yakuza: Like a Dragon me pareció el soplo de aire fresco que necesitaba la serie.

Desde entonces, el equipo lanzó Like a Dragon Gaiden (enlace a la reseña), que también me encantó a pesar de su único problema molesto. En ese momento, estaba más o menos convencido de que Kiryu regresaría, pero era cautelosamente optimista sobre hacia dónde iría la historia de Like a Dragon: Infinite Wealth (titulada Like a Dragon 8 en Japón). Lo he estado jugando durante algunas semanas y, después de dedicar casi 105 horas al juego en PS5 y Steam Deck, considero que Like a Dragon: Infinite Wealth es una obra maestra de un juego de rol y uno de mis juegos favoritos. en mucho tiempo. Tenga en cuenta que las capturas de pantalla de esta revisión son mías tanto de Steam Deck como de PS5.

Cuando comencé la historia principal, sentí como una gran apertura, pero no estaba preparado para lo que vendría después. Con cada capítulo que jugué, minijuego que descubrí, historia paralela que encontré y más, realmente no podía creer lo que Ryu Ga Gotoku Studio y Sega lograron aquí. Like a Dragon: Infinite Wealth es uno de los mejores juegos de Sega, pero lo que me sorprendió es que también se sentía como dos juegos completos de Yakuza juntos y algo más. Si jugaste Yakuza 0, experimentaste un sistema de doble protagonista allí. Like a Dragon: Infinite Wealth es una experiencia monstruosa a través de su historia principal y todo el contenido opcional. Incluso después de más de cien horas de juego, no he hecho ni remotamente todo lo que quería en el mundo del juego.

Antes de entrar en lo que me encanta de Like a Dragon: Infinite Wealth, quiero repasar lo que quería arreglar en Yakuza: Like a Dragon. Yakuza: Like a Dragon fue el primer juego de rol por turnos del equipo, y se sintió como un primer intento brillante de Ryu Ga Gotoku Studio. Tuvo algunos problemas iniciales en su juego y un enorme aumento sorpresa de dificultad en la segunda mitad del juego. El equipo ha abordado todos estos problemas en Like a Dragon: Infinite Wealth con enormes mejoras y mejoras en el combate, e incluso se encargó del aumento de dificultad al brindarte equipo y niveles recomendados para puntos específicos de la historia a lo largo de la historia. Like a Dragon: Infinite Wealth es básicamente la culminación no solo de los juegos más nuevos de la serie, sino también de un contenido tan repleto de calidad como lo fue Yakuza 0, respetando al mismo tiempo el legado de la serie en su conjunto. Esta es la obra maestra de Ryu Ga Gotoku Studio.

Habiendo evitado ver la mayoría de los avances relacionados con la historia, entré a Like a Dragon: Infinite Wealth relativamente ciego, salvo lo que experimenté en la demostración incluida en Like a Dragon Gaiden el año pasado. Tenía curiosidad sobre cómo se manejaría a ambos protagonistas y creo que el equipo hizo un trabajo fantástico. Después de unos pocos capítulos iniciales sólidos, comienzas a ver no solo diferentes perspectivas de la historia, sino también algunas interacciones excelentes entre las nuevas partes aquí. No me preocupaba cómo se manejaría el lado de Ichiban con los nuevos personajes introducidos, pero tenía curiosidad por saber cómo encontraría personajes de Yakuza: Like a Dragon como Seonhee, Nanba y Saeko en el grupo de Kiryu. En los últimos años, ha habido algunos elencos principales de JRPG fuertes, como Xenoblade 3, que tienen uno de los mejores, pero Like a Dragon: Infinite Wealth lo ha superado bastante. Este podría ser uno de mis elencos favoritos en los juegos ahora.

Además de las bromas durante la exploración y el combate, los personajes se desarrollan aún más no sólo durante la historia, sino también en sus propias historias a través del sistema Drink Links. Una vez que hayas elevado tu nivel de vínculo lo suficiente a través de interacciones, regalándoles algo, comiendo con ellos o peleando junto a ellos, podrás experimentar un Drink Link en el bar. Esto te permite aprender más sobre un miembro del grupo e incluso ayudarlo con sus problemas. Algunos de ellos pueden incluso implicar batallas reales dentro del juego. Terminé completando Drink Links para todos los personajes menos uno en mi primera partida, y todos valieron la pena.

Sin entrar en spoilers ni siquiera mencionar lo que vi en algunos de los avances, la narrativa y la recompensa de Like a Dragon: Infinite Wealth son consistentemente fantásticas. Tengo curiosidad por saber cómo reaccionan no solo los fanáticos de toda la vida, sino también los jugadores más nuevos en algunos momentos desde la mitad hasta el final del juego. De los nuevos personajes jugables y no jugables, Chitose y Eric están bien escritos, mientras que las nuevas interacciones que vemos entre personajes como Seonhee y Nanba con Kiryu y las interacciones de Kiryu con Ichiban le dan la sensación de dos experiencias legendarias que se unen para un gran conclusión.

Hablando de la conclusión, hay una gran preparación sobre cómo esperaba que fueran las cosas en la historia, pero me di cuenta de que solo estaba en la mitad del juego. Me sorprendía constantemente e incluso me incitaba a pensar cómo actuarían personajes específicos solo para hacer lo contrario. Todo esto se ve realzado por una excelente dirección de escena con una combinación de escenas en el motor y pre-renderizadas. También hay bastante diálogo con voz, lo cual es un gran problema para un juego tan largo como este.

No puedo creer que ni siquiera haya mencionado hasta ahora que Like a Dragon: Infinite Wealth está ambientado en Hawaii, la primera vez que un juego de la serie se centra en un lugar como este. Hawái no es solo un lugar agregado para una subhistoria, sino un lugar enorme, colorido y denso lleno de secretos, cafeterías especializadas (una gran victoria en mi opinión), enemigos poderosos y un montón de minijuegos y NPC. De hecho, algunas de las ubicaciones son tan densas que incluso noté la caída de la velocidad de fotogramas en la versión de PS5 allí. Después de conocer ubicaciones anteriores como la palma de mi mano, me sentí genial tener una nueva ubicación en Like a Dragon: Infinite Wealth para descubrir y también buscar secretos y objetos coleccionables en las ubicaciones ocultas.

Fuera de la historia principal, hay una gran cantidad (no pude resistirme) de contenido secundario a través de diferentes tipos de historias secundarias, minijuegos y algunos que podrían desarrollarse en su propio juego. El minijuego de la isla Dondoko podría ser su propio lanzamiento independiente a un precio económico. Se ha puesto mucho esfuerzo y casi empuja demasiado el motor del juego en su alcance. Luego está Sujimon, que tiene sus propias incursiones, batallas, entrenamiento, peleas contra jefes e incluso algo genial que desbloqueas después de completarlo. Salvo estos dos, Sicko Snap y los minijuegos de entrega fueron lo más destacado. Están los juegos de arcade habituales y más que incluyen los juegos de Yakuza, pero terminé pasando demasiado tiempo en el karaoke, como de costumbre.

Hablando de historias secundarias en Like a Dragon: Infinite Wealth, Kiryu tiene su propio conjunto de historias secundarias y memorias que esencialmente puedes recopilar. No revelaré específicamente lo que incluyen, pero los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo y los fanáticos de Kiryu a lo largo de los años encontrarán mucho que amar aquí. Algunos de los momentos aquí incluso me sorprendieron (en el buen sentido) por la forma en que los desarrolladores abordaron ciertos personajes. Lo dejaré así.

Muchos elementos de la historia, la jugabilidad y el contenido opcional de Like a Dragon: Infinite Wealth me hicieron pensar si terminaría siendo una situación "demasiado buena", pero el equipo demostró que estaba equivocado. Solo pensé que tal vez una o dos horas de las más de cien horas que dediqué a Like a Dragon: Infinite Wealth no fueron divertidas, y eso se debe a que intenté probar mi suerte en una mazmorra o en un momento de la historia en el que entré sin prepararme.

Like a Dragon: Infinite Wealth está estructurado de forma un poco diferente debido a los dos protagonistas. Hay algunos capítulos de la historia en los que juegas principalmente con un solo grupo y no ves mucho del otro, pero la mayoría termina dejándote jugar un poco tanto con Ichiban como con Kiryu. La historia comienza a desarrollarse perfectamente cuanto más juegas, y poco a poco todo va cobrando sentido con las motivaciones de los personajes, y también con el personaje de Ichiban cobrando vida. El personaje de Kiryu siempre iba a ser increíble, pero la verdadera estrella de Like a Dragon: Infinite Wealth es definitivamente Ichiban.

Cuando desbloqueé el sistema de trabajo (clase de combate), o la capacidad de cambiar de trabajo en Like a Dragon: Infinite Wealth, casi tuve muchas opciones para elegir de inmediato. Comienzas con algunos trabajos desbloqueados, pero puedes desbloquear más visitando ubicaciones específicas o completando ciertos minijuegos. No pasé mucho tiempo experimentando durante mi primera partida porque estaba muy contento con la configuración de mi grupo para ambos protagonistas, pero me lo he pasado genial con los nuevos trabajos posteriores al juego.

Una preocupación que tenía era cómo se equilibraría el juego en torno a múltiples trabajos con un sólido sistema de trabajos, encuentros, dificultad y también equipo. Salvo tener que acordarte de equipar tu mejor equipo cuando interpretas al otro personaje, no tuve problemas reales con cómo se manejaba todo en cuanto a dificultad. Incluso intenté impulsar las cosas yendo a una escena de la historia varios niveles por debajo de la recomendación con equipo de menor calidad. Era factible, pero definitivamente una llamada de atención. Si fuera tú, me tomaría en serio esas recomendaciones de nivel de juego.

Cuando se trata de equipo o equipo en Like a Dragon: Infinite Wealth, el juego presenta artesanía, equipo por trabajo, equipo exclusivo de personaje que puedes desbloquear más tarde y también un sistema de actualización para mejorar tu equipo. Los materiales que utilizas para crear o mejorar se encuentran en todo el juego, pero algunos serán mucho más fáciles de obtener a través de minijuegos, especialmente si buscas las armas definitivas para cada personaje. El arma definitiva de Ichiban me ayudó muchísimo durante el área final del juego, por ejemplo.

En este punto, probablemente te estés preguntando si estos mensajes de recomendación de nivel son solo una advertencia sobre picos de dificultad, pero eso no podría estar más lejos de la verdad. Si sigues huyendo de los enemigos y te saltas las batallas, seguramente tendrás un nivel más bajo, pero el juego tiene algunas formas de permitirte acelerar o incluso esforzarte para ser dominado si así lo deseas. Aquí es donde las mazmorras entran en escena. Salvo algunas ubicaciones de la historia que son áreas más pequeñas estilo mazmorra, tienes acceso a dos mazmorras principales en el juego. Estas son ubicaciones opcionales (fuera de un momento de la historia que te lleva a las áreas iniciales) donde puedes obtener increíbles materiales de artesanía, armas y mucha experiencia. Hay puntos de control que también te permiten guardar, por lo que no es algo que debas completar de una sola vez. Por lo general, solía abastecerme de elementos de curación y restauración de resistencia antes de recorrer una mazmorra como un descanso de la historia o un minijuego.

Una característica nueva de Like a Dragon: Infinite Wealth que hace que las mazmorras sean mucho menos aburridas que la alcantarilla en Yakuza: Like a Dragon es el reproductor de música. Puedes reproducir algunas canciones desde el principio, pero desbloquea una gran cantidad de canciones de Sega y Atlus mediante la exploración y los minijuegos. No quiero estropear las canciones sorpresa que han incluido, pero no esperaba que Sega recordara siquiera dos de los juegos que aparecen aquí. También me gustaría señalar que algunas mazmorras también cuentan con trampas y peligros con los habituales objetos coleccionables ocultos, cofres de imitación y enemigos especiales que recompensan con más experiencia. Muchas de las adiciones y mejoras en Like a Dragon: Infinite Wealth lo hacen sentir más como un JRPG y al mismo tiempo mantienen todo lo que amo de la serie Yakuza.

Mazmorras, exploración, jefes y más giran en torno al sistema de combate de Like a Dragon: Infinite Wealth. Esta vez, puedes moverte en un radio fijo para planificar tus ataques con la interfaz resaltando cuando estás cerca de un objeto que puedes recoger, con una bonificación de proximidad, e incluso ver la dirección en la que será golpeado un enemigo, lo que te permite crear estrategias. muy activo. El juego todavía se basa en turnos, pero este nivel de movimiento y las indicaciones de la interfaz te dan bastante libertad para crear estrategias en tus ataques direccionales, habilidades de área de efecto (con sus propios aspectos destacados) y también en las interacciones ambientales. La selección de habilidades generalmente tiene eventos cortos y rápidos, como triturar Y/Cuadrado o sincronizar perfectamente la pulsación del botón X/Triángulo para aumentar el daño. Protegerse contra ataques sincronizando una pulsación de A/O le permite disminuir el impacto de los ataques.

Esta área móvil para el personaje que estás controlando ahora elimina la aleatoriedad de la entrada principal anterior. Tampoco tendrás que preocuparte de que los enemigos bloqueen tu camino mientras intentas realizar un ataque básico contra un enemigo más lejano. Mi única queja con el sistema de combate es que la cámara a veces no se reposiciona lo suficientemente rápido cuando el enemigo ataca. Esto significa que no tendrás la oportunidad de intentar hacer una guardia perfecta a tiempo. No estoy seguro de si esto se solucionará para el lanzamiento, pero espero que se solucione en algún momento.

Un aspecto que realmente eleva toda la experiencia de combate son los nuevos miembros del grupo y también la estructura del grupo en todo el juego. Tener a Seonhee como personaje jugable es increíble, y me alegro de que haya sucedido, pero encontrar tus propias sinergias con el sistema de trabajo y los grupos para eventualmente llegar a un punto en el que aniquiles a los enemigos de alto nivel en unos pocos turnos antes de que puedan actuar nunca pasa de moda. . Disfruté el ataque de látigo de Seonhee que usa una línea eléctrica para causar daño de área de efecto, y seguí con otro ataque de área de efecto que causa daño de fuego, básicamente derritiendo las barras de salud del enemigo.

La demostración dio la impresión de que Kiryu puede usar el combate estilo peleador como su habilidad máxima en cualquier momento, pero tenga en cuenta que no obtiene acceso a él de inmediato, y no puede simplemente enviar spam y jugar con Kiryu como un peleador. Esta es una experiencia por turnos de principio a fin, pero Kiryu puede entrar en el modo de pelea después de un punto específico del juego, solo una vez que su barra especial se llena. La forma de desbloquearlo también es una de las mejores sorpresas del juego.

Si bien puedes viajar rápidamente a los puntos de taxi en el mapa una vez que los hayas desbloqueado caminando, la verdadera alegría de la experiencia es correr y descubrir un poderoso objeto aleatorio en un maletín tirado en la acera o recoger un objeto útil. de la papelera. Por supuesto, puedes utilizar el nuevo dispositivo similar a un segway para recorrer la ciudad a toda velocidad. Me encanta que incluso puedes personalizar el color y los efectos de partículas para esto y requiere sus propias cargas y actualizaciones. Aproximadamente a la mitad del juego, me preocupaba cómo podría realizar un seguimiento de todo esto con los muchos sistemas de actualización y creación incluidos, pero todo funciona muy bien. Sólo debes recordar actualizar tu equipo y comprar elementos curativos con frecuencia.

El combate de Like a Dragon: Infinite Wealth también presenta compañeros de libra que son las invocaciones de este juego, y son incluso más exagerados que el juego anterior. Terminé desbloqueando tantos opcionales a través de subhistorias y minijuegos que olvidé usar muchos de ellos al final, y solo recordé esto durante el área final del juego donde me solté y simplemente disfruté el espectáculo de las animaciones de Poundmate. para algunos encuentros.

Mencioné que el minijuego de la isla Dondoko de Like a Dragon: Infinite Wealth ya era muy profundo, pero me sorprendió cuánto tiempo estaba dispuesto a dedicarle. Para minijuegos como Sicko Snap, dejé de jugar después de hacerlo suficientes veces para desbloquear el equipo que quería, pero aquí solo estaba usando la isla Dondoko como hago con el karaoke en los juegos de Yakuza, como una forma de tomar un descanso de la historia principal. . Ayuda que la isla Dondoko fuera genial para ganar dinero y también algo especial al final.

Si jugaste a Like a Dragon Gaiden, sabrías que Sega agregó a VTuber Kson al juego como anfitriona en el minijuego, y me alegró ver eso. En Like a Dragon: Infinite Wealth, ella es camarera, pero la presencia de VTuber no termina ahí, y me pareció muy interesante cómo los desarrolladores y escritores manejaron ese aspecto en la historia. ¿Quién hubiera imaginado que agregar VTubers y más cafeterías ayudaría tanto? Pero bromas aparte, definitivamente disfruté ese aspecto del juego.

A pesar de jugar mucho a diario desde hace un tiempo, todavía no terminé viendo todo lo que tenía para ofrecer, y estaré sumergiéndome en él lentamente con el objetivo de completarlo al 100% en las próximas semanas. Realmente es un juego monstruoso en casi todos los sentidos, y me sorprendió que nunca pareciera que tuviera relleno. Incluso obtienes una gran cantidad de puntos de guardado y elementos en las ubicaciones finales del juego que te arrojan enemigos constantemente.

Visualmente, Like a Dragon: Infinite Wealth se ve magnífico. Hay algunos elementos que se sienten un poco sin pulir, pero es un buen paso por encima de los juegos anteriores en cuanto a alcance y efectos visuales en Hawaii. El sistema meteorológico dinámico también está muy bien hecho. Los modelos de personajes son fantásticos y el equipo definitivamente intensificó la producción de las escenas de la historia. Sin embargo, el rendimiento variará en partes dependiendo de en qué estés jugando.

Jugué Like a Dragon: Infinite Wealth tanto en PS5 como en Steam Deck para esta revisión, pero me centraré en la parte de Steam Deck para conocer los detalles técnicos. En PS5, Like a Dragon: Infinite Wealth apunta a 60 fps y solo noté que la velocidad de fotogramas caía considerablemente en una ubicación del juego con una tonelada de NPC y también en dos peleas contra jefes al final del juego durante las animaciones de las escenas de ataque o durante las animaciones de ataque. solo.

Like a Dragon: Infinite Wealth ya está verificado por Steam Deck, lo cual siempre es una buena señal, pero Valve a veces marca los juegos que no funcionan bien como verificados. Afortunadamente, Like a Dragon: Infinite Wealth es realmente bueno en Steam Deck, y probablemente ya sabrás qué esperar si jugaste la demostración o jugaste Yakuza: Like a Dragon en la computadora de mano. En Steam Deck, Like a Dragon: Infinite Wealth te permite ajustar el modo de visualización (sin bordes, pantalla completa, con ventana), la resolución (con soporte 16:10 y 800p), la frecuencia de actualización, alternar v-sync, usar ajustes preestablecidos de gráficos, ajustar FOV, marco. tasa objetivo (30, 60, 120, ilimitado) y ajusta la configuración avanzada.

La configuración de gráficos avanzada de Like a Dragon: Infinite Wealth en Steam Deck te permite ajustar el modo de filtrado de texturas, la calidad de las sombras (que configuré en baja como de costumbre), la calidad de la geometría (Media para mí), los reflejos en tiempo real, el desenfoque de movimiento, SSAO y la escala de renderizado. , profundidad de campo, calidad de reflexión y algunas técnicas de mejora de escala. Esto incluye AMD FSR 1.0, FSR 2, FSR 3, Intel XeSS y también el suavizado predeterminado del juego. Terminé usando FSR 2 o FSR 3 durante mi tiempo en Steam Deck. Si bien obviamente no pude probar esto en Steam Deck, si te preguntas acerca de DLSS, Nvidia anunció que lo apoyará.

Después de probar la versión más reciente del juego final al momento de escribir este artículo, un bloqueo de 60 fps no es realmente factible en Steam Deck sin que el juego se vea demasiado borroso para mi gusto. Recomendaría apuntar a 40 Hz o 30 fps si estás de acuerdo con imágenes mucho mejores. Bajar las sombras, dejar la geometría en medio y usar el desenfoque de movimiento si lo desea, mientras juega con la escala de renderizado y FSR 3 es su mejor opción para una experiencia fluida en este momento. Se podría obtener un rendimiento mucho mejor reduciendo la escala de renderizado por debajo de 100 para decir 80, pero no soy partidario de cómo se ve. Prefiero ceñirme a un objetivo de 40 Hz con algunos compromisos, dado que, después de todo, se trata de un juego por turnos, o 30 fps con mejores imágenes. Tenga en cuenta que, si bien la apertura del juego puede parecerle a 60 fps, Hawái es más exigente en muchas partes debido a lo densas que son las ubicaciones con muchos NPC caminando. También ten en cuenta que una zona comercial más concurrida y dos peleas contra jefes parecen ser un poco más intensas que el resto del juego.

En cuanto al audio, Like a Dragon: Infinite Wealth tiene música increíble a lo largo de sus alegres temas de batalla, temas pegadizos que se reproducen durante los minijuegos, excelentes canciones de karaoke nuevas y antiguas y temas de jefes memorables. Dos de los temas de jefes posteriores son increíbles y no puedo esperar a ver la reacción cuando mis amigos jueguen Like a Dragon: Infinite Wealth. Like a Dragon: Infinite Wealth también utiliza un bonito arreglo de algunas canciones más antiguas de la serie, pero no diré dónde sucede eso. Sé que algunos avances han mostrado esto, pero espero algunas sorpresas agradables en la banda sonora del juego.

Si bien esperaba que Like a Dragon: Infinite Wealth tuviera una excelente actuación de voz en japonés, quiero destacar a Kazuhiro Nakaya, la voz japonesa de Ichiban Kasuga por su actuación aquí. Probablemente sea mi actuación de protagonista favorita en cualquier juego de rol junto con Clive de Ben Starr en Final Fantasy XVI y Noah de Harry McEntire en Xenoblade Chronicles 3. Kazuhiro Nakaya entregó algo más que especial aquí. No quiero decir que los otros miembros del elenco no hicieron un gran trabajo, pero su entrega realmente se quedó conmigo incluso días después de alcanzar ciertos ritmos de la historia.

Si usted, como yo, estaba considerando obtener Like a Dragon: Infinite Wealth en PS5 o se preguntaba qué ofrece esa versión en Steam Deck, salvo las actualizaciones visuales y de rendimiento, las características de DualSense son muy buenas. Los desarrolladores agregaron retroalimentación háptica adecuada para muchas cosas pequeñas, como ataques de rasgueo del ukelele o para el segway mientras explora. Esperaba algo de soporte básico para disparadores adaptativos, pero estoy muy contento con la implementación de DualSense aquí. Es una pena que aparentemente esto no esté disponible en la versión para PC.

Salvo algunas mejoras de rendimiento en partes en las que tuve problemas, lo único que me gustaría ver mejorado es la cámara en algunos encuentros. El juego no debería tener enemigos atacando mientras la cámara aún no se haya ajustado. También me gustaría que Sega agregue una opción al puerto de la PC para forzar la visualización de indicaciones de botones específicos del controlador en lugar de que se detecte automáticamente. Los puertos Persona te permiten seleccionar o forzar las indicaciones de Nintendo y PlayStation independientemente de tu método de entrada. Este es un problema menor, pero dado que el puerto para PC es tan bueno en casi todos los demás aspectos, sería una buena adición.

Like a Dragon: Infinite Wealth es Ryu Ga Gotoku Studio en su apogeo. Se siente fresco y al mismo tiempo reúne los mejores aspectos de mis juegos favoritos del estudio. No solo logra ofrecer una historia convincente con giros y vueltas a lo largo de la enorme duración de la historia principal, sino que la gran calidad de su contenido opcional y minijuegos avergüenza a algunas de las mejores entradas de la serie. Finalmente tenemos un juego de Yakuza moderno que iguala no solo la calidad, sino también la cantidad de la genialidad de Yakuza 0. Recibe mi recomendación más alta posible. No puedo esperar a ver qué hace el estudio para el próximo juego.

Like a Dragon: Infinite Wealth Puntuación de la revisión de Steam Deck: 5/5

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