Zuckerberg niega las afirmaciones de que Meta se está alejando de AR/VR

Zuckerberg niega las afirmaciones de que Meta se está alejando de AR/VR

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Mark Zuckerberg negó rotundamente la idea de que el nuevo enfoque de IA generativa de Meta signifique un alejamiento de AR/VR.

Meta ha estado invirtiendo fuertemente en la investigación de IA durante más de una década. El laboratorio de investigación de IA de Meta se estableció como Facebook Artificial Intelligence Research (FAIR) en 2013 y está dirigido por Yann LeCun, un pionero del aprendizaje profundo conocido como uno de los tres "padrinos de la IA". Desde entonces se ha convertido en uno de los laboratorios de investigación de IA más importantes del planeta. Algunos de los frutos de esta investigación han beneficiado a los productos de Meta en los últimos años, como sus sistemas de recomendación y moderación en Instagram y su software de seguimiento y visión por ordenador en sus cascos Quest.

Sin embargo, el interés de Meta en la IA ha recibido mucha más atención pública en el último año en medio de los avances y la popularización de grandes modelos de lenguaje como la serie GPT de OpenAI y la serie competidora de código abierto LLaMA de Meta. Esto ha llevado a afirmar que Mark Zuckerberg se está alejando de su enfoque en Reality Labs, la división AR/VR de la compañía.

Zuckerberg este mes declaró que Meta está invirtiendo fuertemente en un nuevo objetivo de construir inteligencia artificial general (AGI), lo que algunos interpretaron como una prueba más de este aparente giro. Pero en una entrevista con Alex Heath de The Verge, Zuckerberg rechazó firmemente la idea.

Esto es lo que le dijo a Heath cuando se mencionó el tema:

"No sé cómo afirmar de forma más inequívoca que seguiremos centrándonos en Reality Labs y el metaverso"

"No es sólo una compensación entre esas dos cosas."

Actualmente, Meta gasta más de 15 mil millones de dólares cada año en Reality Labs. En su convocatoria de resultados del tercer trimestre de 3, que tuvo lugar a finales de octubre, el director financiero de la empresa Susan Li dijo esperaba que las pérdidas de Reality Labs aumentaran en 2024, debido a los “esfuerzos continuos de desarrollo de productos” y las “inversiones para escalar aún más nuestro ecosistema”, lo que sugiere fuertemente que la cifra de gasto aumentará, no disminuirá.

Más de 50% del gasto de Reality Labs se destina a la investigación y el desarrollo de gafas AR, una futura línea de productos que ni siquiera se ha lanzado aún, y se informa que Meta también está desarrollando una versión más barata de Quest 3 y un sucesor de Quest Pro en asociación con lg.

En cuanto al contenido, Meta ha adquirido ocho estudios de juegos en los últimos años y recientemente lanzó dos juegos AAA para Quest, La ira de Asgard 2 de uno de sus estudios y Assassin's Creed Nexus de Ubisoft. También continúa invirtiendo fuertemente en su plataforma “metaverso” Horizon. llevarlo a dispositivos móviles y web el año pasado y construyendo un estudio propio para enviar juegos de alta calidad dentro de eso.

Meta dice que las pérdidas de XR aumentarán debido al desarrollo de productos

Meta espera que sus pérdidas de AR/VR aumenten en 2024 debido al "desarrollo continuo de productos" y las "inversiones para escalar aún más nuestro ecosistema".

Zuckerberg ha descrito repetidamente las ambiciones de AR/VR de Meta como un esfuerzo de varias décadas y, hasta donde sabemos, no se echa atrás en su compromiso con ello. Puede generar clics para sugerir que Mark Zuckerberg está "abandonando el metaverso", pero la idea simplemente no está arraigada en la realidad.

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