CoD: Las notas del parche recargado de la temporada 3 de Warzone y MW1 incluyen grandes cambios para las piezas del mercado de accesorios

CoD: Las notas del parche recargado de la temporada 3 de Warzone y MW1 incluyen grandes cambios para las piezas del mercado de accesorios

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Llegó una nueva actualización a ambos. Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone el 23 de enero. La actualización realiza cambios en las piezas de recambio, ofrece a los jugadores una nueva forma de comprar paquetes y ajusta el modo multijugador Supe'd Up por tiempo limitado. Aquí encontrará todo lo que necesita saber.

Para el modo multijugador, el nuevo Supe'd Up LTM de Season 1 Reloaded tiene un cambio importante que ahora permite a los jugadores obtener habilidades Temp V más de una vez por vida. La actualización también ajusta las columnas que se muestran en el marcador del partido. Ahora mostrará: Mata, Confirma, Niega.

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Jugando ahora: Warzone y Modern Warfare III x The Boys – Tráiler NSFW de A-Train y Firecracker

Algunas de las nuevas piezas de posventa de Modern Warfare 3 recibieron equilibrio. El desarrollador explica que esta actualización se realizó porque parte del objetivo de las piezas de repuesto es tener kits de conversión que ofrezcan a los jugadores “experiencias divertidas e inesperadas” con armas familiares.

Esto incluye un control de retroceso mejorado para la pieza de repuesto JAK Signal Burst para el rifle de asalto Holger 556 y el rifle de tirador DM56 para que las armas sean más fáciles de usar, y el kit JAK Thunder LMG para el rifle de batalla Sidewinder ahora tiene una reducción del 40% en el balas necesarias para alcanzar la velocidad máxima de disparo.

El desarrollador dice: "De cara al futuro, hemos perfeccionado nuestro enfoque para equilibrar las piezas de repuesto para garantizar que sean potentes, que valga la pena el esfuerzo y, lo más importante, ¡divertidas!".

Para Zombies, la actualización agrega aleatorización a los jefes señores de la guerra que aparecen en cada mapa. El nuevo jefe Dokkaebi de Season 1 Reloaded será aleatorio con los jefes de señores de la guerra anteriores. Los jugadores pueden consultar su mapa táctico al comienzo del mapa para ver qué jefe está disponible. La actualización también evita que Dokkaebi muera de un solo golpe con ciertas armas.

Las notas del parche de Warzone incluyen varias correcciones de errores importantes, incluida una que provocaba que los paquetes de beneficios se equiparan incorrectamente al seleccionar una carga, un problema que causaría que los jugadores encontraran un error al intentar abrir el menú de carga personalizado de una entrega de carga, y otro que evitó que el rastreador de Champion's Quest no mostrara el progreso.

Además, esta nueva actualización ofrece a los jugadores una nueva forma de comprar diseños y planos de operador de Call of Duty que no están disponibles activamente en la tienda del juego. Estos paquetes ahora se pueden comprar directamente a través de la Armería del juego. Sin embargo, este cambio no incluye artículos por tiempo limitado, próximos o con descuento.

Las notas completas del parche se pueden se encuentra a continuación para MW3 y Warzone, según lo compartido por Activision. En otras noticias, El último operador DLC de Call of Duty es un patito de goma.

GLOBAL

CUSTOMIZACIÓN

  • Los diseños y planos de operador que no están disponibles activamente en la tienda ahora se pueden comprar directamente a través de la Armería.
    • Nota: Esto no incluye artículos por tiempo limitado, próximos o con descuento.

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que causaba que los desafíos de Camo aparecieran varias veces durante el Informe posterior a la acción.
  • Seleccionar el accesorio óptico Carrack .300 11K ya no devolverá inesperadamente al reproductor al menú.
  • Se revisaron múltiples descripciones de archivos adjuntos para reflejar mejor sus verdaderos efectos.
    • XTEN ERX-10 Mini Óptica
    • Culata Tac 840C
    • Cañón ligero CDG T-25
  • Se revisaron las descripciones de los desafíos completamente cargados para aclarar los requisitos de los archivos adjuntos.

PROGRESIÓN

  • El camuflaje de señal rota para TAQ Evolvere ahora se puede completar hasta completarlo.
  • El desafío Evento de descarga eléctrica ahora seguirá el progreso según lo previsto.

MODOS

  • Supe'd Up (modo de tiempo limitado)
    • Las habilidades Temp V ahora se pueden obtener más de una vez por vida.
    • Columnas ajustadas que se muestran en el marcador del partido.
      • Mata
      • Confirma
      • Deniega
  • Partido privado

ARMAS Y ACCESORIOS

Muchos ajustes de equilibrio en la actualización de hoy apuntan a piezas de repuesto. En la siguiente sección, encontrará información de nuestro equipo de diseño que tiene como objetivo explicar la intención detrás de algunos cambios.

“Uno de los objetivos de nuestro equipo de diseño es crear kits de conversión que ofrezcan a los jugadores experiencias divertidas e inesperadas con armas familiares. Parte de este objetivo es mantener un equilibrio en el que los kits de conversión mejoren las capacidades de un arma sin eclipsar su función original. Basándonos en sus comentarios y una revisión de las piezas de posventa lanzadas recientemente, hemos implementado cambios significativos para que los experimente hoy. De cara al futuro, hemos perfeccionado nuestro enfoque para equilibrar las piezas de posventa para garantizar que sean potentes, valga la pena y, lo más importante, ¡divertidas!

" Rifles de asalto "

  • Holger 556
    • Explosión de señal JAK
      • Aumento del beneficio del control de patadas de armas en un 10 %.
      • Aumento del beneficio del control de retroceso en un 10 %.
      • Se redujo el retraso del disparo en ráfaga de 120 ms a 90 ms (-25 %).

Aunque el JAK Signal Burst posee un potencial letal de 1 ráfaga, su retroceso a menudo limita su efectividad en los rangos de enfrentamiento más comunes. Además, el retraso de su ráfaga provocó dificultades a la hora de realizar una ráfaga de seguimiento para confirmar las muertes. Los cambios de hoy apuntan a estas debilidades, lo que hace que esta pieza del mercado de repuestos sea una opción más favorable.

» Rifles de batalla «

  • Sidewinder
    • Kit JAK Trueno LMG
      • Se redujeron las balas necesarias para alcanzar la velocidad máxima de disparo de 25 a 15 (-40%).

El kit JAK Thunder LMG se trata de comprometerse con un tiroteo y dejar que la velocidad de disparo se acelere a RPM mortales. El cambio de hoy hace que esta arma alcance su máximo potencial de daño significativamente más rápido. ¡Dar rienda suelta! Equipe los accesorios de freno JAK BFB o Billeted y predispare al contenido de su corazón para obtener la máxima efectividad.

» Subfusiles «

  • AMR9
    • Se redujo el rango de daño máximo de 16.5 ma 14 m (-15 %).
    • Se redujo el rango de daño casi medio de 22.9 ma 20.3 m (-11 %).
    • Se redujo el rango de daño medio de 38.1 ma 35.6 m (-7 %).
    • Se aumentó el multiplicador de daño de los disparos en la cabeza de 1.2x a 1.3x (+8%).
    • Se redujo el multiplicador de daño en la parte inferior del torso de 1.1x a 1x (-9%).
    • Se redujo el multiplicador de daño en el antebrazo de 1.1x a 1x (-9%).
    • Se redujo el multiplicador de daño de la mano de 1.1x a 1x (-9%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en la parte superior de la pierna de 0.9x a 1x (+11%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en la parte inferior de la pierna de 0.9x a 1x (+11%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en los pies de 0.9x a 1x (+11%).
    • Aumento de la velocidad de disparo de 789 rpm a 833 rpm (+6%).
    • Kit de doble cañón JAK Ettin
      • Mecanismo de disparo revisado para disparar simultáneamente dos balas por disparo.
      • Se agregaron multiplicadores de daño por ubicación.
        • Cabeza: 1x
        • Cuello: 0.9x
        • Torso superior: 0.9x
        • Torso inferior: 0.9x
        • Parte superior del brazo: 0.9x
        • Antebrazo: 0.8x
        • Mano: 0.8x
        • Parte superior de la pierna: 0.8x
        • Parte inferior de la pierna: 0.8x
        • Pie: 0.8x
      • Se redujo la dispersión de mira hacia abajo en un 75 %.
      • Se redujo la penalización de propagación del fuego de cadera en un 50 %.

Tras su lanzamiento en la semana 6, el kit JAK Ettin Double Barrel no funcionó según lo diseñado. Con esta actualización, este kit de conversión ha sido rediseñado para disparar realmente dos balas a la vez (ya no es una ráfaga de 2 balas), mejorando notablemente su tiempo para matar. Además, hemos reducido significativamente la extensión de la mira hacia abajo y el retroceso de este kit de conversión, lo que permite un mejor control en enfrentamientos de corto alcance y medio donde el Ettin debe brillar.

¿Necesita una recomendación de equipamiento? Aquí está uno de nuestros favoritos...

AMR9 (metralleta): kit de conversión de doble cañón JAK Ettin, óptica Cronen Intlas MSP-12, culata de carabina Wolfhound, empuñadura trasera Sakin ZX, cargador de tambor de 100 balas.

  • Rival-9
    • Conversión de carabina JAK Headhunter
      • Se redujo el daño máximo de 30 a 26 (-13%).
      • Se redujo el daño medio de 29 a 24 (-17%).
      • Se redujo el daño mínimo de 25 a 22 (-12%).
      • Se aumentó el multiplicador de daño de los disparos en la cabeza de 1.3x a 2x (+54%).
      • Se aumentó el multiplicador de daño en el cuello de 1.1x a 1.5x (+36%).
      • Se aumentó el multiplicador de daño en la parte superior del torso de 1.1x a 1.5x (+36%).
      • Se redujo el retraso del disparo en ráfaga de 80 ms a 66 ms (-18 %).
      • Se redujo la penalización de sprint para disparar en un 10 %.
      • Se redujo la penalización del tiempo de apuntar hacia abajo en un 7 %.
      • Se redujo la penalización de propagación del fuego de cadera en un 20 %.

Fiel a su homónimo, la conversión de carabina JAK Headhunter es más letal cuando realiza disparos con precisión en la cabeza y la parte superior del torso. Los cambios de hoy aumentan su letalidad y disminuyen el retraso del disparo en ráfaga para mejorar su capacidad de batirse en duelo a distancia. Pretendemos que esta pieza del mercado de accesorios se parezca más a un ágil rifle de asalto de alcance medio que a una metralleta; Esperamos que pueda ser superado por el Rival-9 básico a corta distancia. Equipe accesorios de rango de daño, velocidad de bala y control de retroceso para resaltar sus puntos fuertes.

» Rifles de tirador «

  • DM56
    • Explosión de señal JAK
      • Aumento del beneficio del control de patadas de armas en un 10 %.
      • Aumento del beneficio del control de retroceso en un 10 %.
      • Se redujo el retraso del disparo en ráfaga de 120 ms a 90 ms (-25 %).

EQUIPO

  • Drone infractor (letal)
    • La detonación al impactar dentro de 5 m ahora se producirá con un radio de detección reducido.

Anteriormente, el Breacher Drone no podía detonar al impactar con un jugador dentro de los 5 metros iniciales de su vuelo. Ahora, puede detonar con un radio de detección reducido dentro de este rango, atendiendo los informes de que el dron "atraviesa" enemigos. La funcionalidad más allá de los 5 metros permanece sin cambios.

ZOMBIES

WARLORDS

Aleatorización de señores de la guerra

  • La semana de atención de Dokkaebi ha terminado y ahora se seleccionará un Señor de la Guerra aleatorio al comienzo de cada partida.
  • Los jugadores pueden ver qué Señor de la Guerra está activo a través del Mapa Táctico. ¡Planifique en consecuencia!
  • Los jugadores también pueden progresar en la misión del Acto 4 'Asaltar el Castillo' eliminando a cualquier Señor de la Guerra cuando esta misión esté activa.

Señor de la guerra: Dokkaebi

  • Los jugadores ya no podrán eliminar a Dokkaebi de un solo disparo con múltiples armas.

ZONA DE GUERRA

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores encontraran un error al intentar abrir el menú de equipamiento personalizado de una entrega de equipamiento.
  • Se solucionó un problema con la alineación del texto en el widget de seguimiento de Champion's Quest.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un ícono incorrecto al hacer ping a los globos de depósito en efectivo en Plunder.
  • Se solucionó un problema que causaba que el rastreador de Champion's Quest no mostrara el progreso hacia una nueva ficha.
  • Se solucionó un problema que impedía que el desafío diario Bouncebackalicious realizara un seguimiento de las autorreanimaciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que los paquetes de ventajas se equiparan incorrectamente al seleccionar un equipamiento.
  • Se solucionó un problema que causaba que el tercer elemento de Champion's Quest apareciera sin destruir el helicóptero de ataque.
  • Se solucionó un problema que causaba que la caja fuerte de Champion's Quest no estuviera marcada en el mapa.

Sello de tiempo:

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