El estudio Wayfinder Airship Syndicate dice que los despidos son necesarios para garantizar que "pueda continuar operando y brindando grandes experiencias"

El estudio Wayfinder Airship Syndicate dice que los despidos son necesarios para garantizar que "pueda continuar operando y brindando grandes experiencias"

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Wayfinder El desarrollador Airship Syndicate ha confirmado los despidos de 12 empleados, informado originalmente por Nicole carpintero de Polygon, como parte de un esfuerzo por mantener el estudio abierto y operativo. En un giro inusual, Airship Syndicate dijo que el presidente de la compañía, Ryan Stefanelli, y el director ejecutivo, Joe Madureira, también aceptarán recortes salariales.

"Puedo confirmar que hoy tuvimos que separarnos de 12 de nuestros compañeros de trabajo", dijo un representante de Airship Syndicate en un comunicado proporcionado a PC Gamer. “Esta decisión se tomó para garantizar que Airship Syndicate pueda continuar operando y brindando excelentes experiencias. Además de reducir el personal, Ryan Stefanelli, presidente, y Joe Madureira, director ejecutivo, reducirán sus salarios mientras trabajamos para asegurar nuestros planes futuros”.

El representante añadió que actualmente hay 80 personas "trabajando a tiempo completo en Wayfinder".

No se especificó cuánto porcentaje recibirán Stefanelli y Madureira. Es un poco inusual que los ejecutivos de los estudios acepten recortes salariales en tiempos de problemas; por lo general, simplemente patinar mientras que los desarrolladores de primera línea se quedan sin trabajo, pero no del todo sin precedentes: ex Activision El director ejecutivo de Blizzard, Bobby Kotick, tomó una recorte salarial significativo en 2021 en medio del escándalo de mala conducta en el lugar de trabajo de la empresa, que incluyó en particular su masivo bonos—un recorte salarial anterior anunciado a principios de ese año lo dejó con la mitad de su bonificación intacto.

Wayfinder parecía muy prometedor cuando revisamos un beta temprana en 2023, pero el lanzamiento varios meses después no salió bien, principalmente debido a problemas del servidor eso provocó tiempos de espera prolongados para las personas que se lanzaron al lanzamiento de acceso temprano. El resultado es una calificación de usuario "mixta" en Steam, donde actualmente sólo el 47% de las opiniones de los usuarios son positivas. Menos de tres meses después del lanzamiento de Wayfinder, el editor Digital Extremes desconectó su división editorial y entregó "el control total”del juego de regreso a Airship Syndicate.

A pesar de los recortes, el representante de Airship Syndicate dijo que "este no es el final para Wayfinder" y que pronto se revelará más información sobre el futuro del juego.

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