El puerto de Resident Evil 4 VR tiene doble empuñadura y se lanzará este año Resident Evil 4

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Siguiendo la semana pasada breve revelación, Capcom ha arrojado nueva luz sobre su próximo port Resident Evil 4 VR que, como sospechábamos, es exclusivo de Oculus Quest 2. El puerto apareció en el Oculus Games Showcase de hoy, y aunque el metraje del juego en sí asciende a unos escasos 30 segundos, lo acompañaron algunos detalles interesantes.

El cambio más obvio es que el horror en tercera persona ahora se reproduce en primera persona, pero junto con el cambio de perspectiva vienen algunas mejoras necesarias en la realidad virtual: tu inventario de armas ahora está atado al cuerpo de Leon, por lo que, usando los controladores táctiles, necesitarás para desenfundar y volver a enfundar armas como lo harías en la vida real. También puedes empuñar dos armas separadas, lo que probablemente sea la mayor diferencia que presenta este puerto en comparación con el original.

Las opciones transversales son bastante exhaustivas: aún puedes moverte usando el joystick analógico de un controlador táctil, pero el puerto también presenta movimiento de teletransportación y soporte para movimiento a escala de habitación. Además, se han “repintado o aumentado su resolución” 4,500 texturas, mientras que las animaciones de los personajes y las escenas son todas fieles al original.

Oculus Gaming Showcase también reveló una ventana de lanzamiento vaga: Resident Evil 4 VR se lanzará "a finales de este año".

Fuente: https://www.pcgamer.com/resident-evil-4-vr-port-has-dual-wielding-and-will-release-this-year

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