El desarrollador de Ruiner, Reikon Games, despide la mitad de su estudio

El desarrollador de Ruiner, Reikon Games, despide la mitad de su estudio

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Según se informa, Reikon Games ha despedido a entre 60 y 70 personas, lo que equivale al 56 por ciento de la empresa.

Según la Kotaku, layoffs at the Ruiner developer happened on 23rd January. These layoffs were to the surprise of its staff, who said they were “sudden” and “shocking”.


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La empresa con sede en Polonia se fundó en 2014. En 2017 lanzó Ruiner, un brutal shooter de acción. Eurogamer’s Ruiner review, contributor Edwin Evans-Thirlwell called it a “powerfully grim, fleet-footed cyberpunk action odyssey that is caught in the spell of its own nihilism”.

The studio has since shared a tease for its next game with a piece of sci-fi inspired artwork. “Piece by piece, implant by implant, everything is being prepared,” Reikon compartido in September last year. “Our new game is coming. Are you ready to know more?”

El estudio estaba contratando para puestos disponibles en la empresa tan recientemente como Agosto.


Obra de arte para el próximo juego de Reikon Games que muestra un diseño robótico de ciencia ficción
Crédito de la imagen: Juegos de Reikon

Este año, muchas otras empresas han anunciado despidos, incluido el desarrollador de League of Legends. Riot Games, Juegos del Bosque Negro, La Unidad, comportamiento interactivo y Señores de los Caídos editor CI Games.

Solo ayer, Microsoft anunció que despedirá a 1900 empleados en sus equipos de videojuegos. En un correo electrónico enviado a toda la empresa, el director de juegos de Microsoft, Phil Spencer, calificó esto como una "decisión dolorosa".

Mientras tanto, a principios de este mes, GDC publicó su informe sobre el estado de la industria del juego 2024. Aquí, dijo que el 35 por ciento de los desarrolladores de juegos se habían visto afectados por despidos en los últimos 12 meses. Además, la mitad de los encuestados dijeron que están Preocupa que haya más recortes de empleo en camino.

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