¿Realmente se puede cometer un crimen en el metaverso?

¿Realmente se puede cometer un crimen en el metaverso?

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La policía del Reino Unido está investigando la presunta “violación en grupo” de una niña de 16 años en un juego de metaverso. La niña llevaba un casco de realidad virtual (VR) y jugaba un juego inmersivo cuando, según informes, su avatar fue atacado por varios avatares masculinos adultos.

La historia ha atraído la atención internacional, principalmente debido a las contradicciones en la naturaleza del presunto crimen. La policía dijo que la niña sufrió un "trauma psicológico similar al de alguien que ha sido violado físicamente", informó el Daily Mail. informes.

¿Pero se puede cometer un delito en la vida real como una violación, o incluso un asesinato, en la vida real? metaverso, una red de mundos virtuales interconectados donde los usuarios pueden reunirse, trabajar e interactuar utilizando herramientas como auriculares VR?

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'Un vistazo a la poshumanidad'

Como dice el poeta de temática tecnológica Onai Mushava, la investigación, que se dice es la primera de su tipo en el Reino Unido, “ve a la policía abandonando sus turnos cotidianos para vislumbrar la posthumanidad”.

"No está claro qué respuestas determinará la acción policial, si los agentes del orden están incursionando en lo filosóficamente especulativo o en lo estrictamente legal", dice Mushava a MetaNews.

"La ley está poniendo a prueba los contornos de un mundo inexorablemente perturbado donde la diferencia entre lo virtual y lo social se ha vuelto casi imposible de determinar".

Si bien los agentes de policía británicos creen que los presuntos delincuentes tienen un caso que responder, las reacciones a una publicación de Instagram post para un artículo sobre el asunto en el New York Post se mostraron escépticos. Mucha gente cuestionó las prioridades de la fuerza.

“¿Podemos centrarnos en los crímenes de la vida real, por favor?” dijo un usuario. “Lo siento, pero eso es jodidamente irrespetuoso con las personas que realmente han sido agredidas. No es ni remotamente lo mismo”, dijo otro.

"¿En realidad? En esto la policía pierde el tiempo”, se quejó otro usuario. “Y todo podría haber terminado con solo hacer clic en un botón. Esto es ridículo” “¿Policía virtual investigando?”

“Me mataron en [el videojuego de guerra Call of Duty]”, dijo una persona con desdén. "He estado esperando que mi asesino sea llevado ante la justicia".

Este último comentario es especialmente llamativo. Establece paralelismos entre dos crímenes supuestamente atroces cometidos en un mundo virtual pero tratados de manera algo diferente por las fuerzas del orden en la vida real.

El ministro del Interior del Reino Unido, James Cleverly, defendió la investigación de violación virtual. Él les dijo a Programa de desayuno de LBC: "Sé que es fácil descartar esto como si no fuera real, pero el objetivo de estos entornos virtuales es que son increíblemente inmersivos".

¿Realmente se puede cometer un crimen en el metaverso?

¿Realmente se puede cometer un crimen en el metaverso?

No todos los 'crímenes' del metaverso son iguales

Nancy Jo Sales, autora de “Nothing Personal: My Secret Life in the Dating App Inferno”, cree que comparar “violación y asesinato” en el metaverso es como comparar manzanas y naranjas.

“La diferencia, por supuesto, es que mientras Call of Duty Los jugadores pueden esperar que a veces los maten virtualmente como parte del juego, la niña no tenía motivos para esperar que la violarían”, escribe en una opinión. publicado por The Guardian.

“Aún no se sabe a qué juego estaba jugando cuando ocurrió la presunta agresión, pero obviamente no existe un juego en línea donde el objetivo de los jugadores adultos sea violar a niños. El hecho de que sean capaces de hacerlo en el metaverso es la cuestión central de este caso”.

La cuestión de si alguien podría ser violado en un espacio virtual se remonta a 1993, cuando el periodista tecnológico Julian Dibbell publicó un artículo en el Village Voice sobre “una violación en el ciberespacio”.

El artículo sacó a la luz cuestiones de abuso en línea de las que no se había oído hablar mucho durante su época. Dibbell habló sobre cómo las personas cuyos avatares habían sido agredidos sexualmente en una comunidad virtual sintieron el mismo tipo de trauma que aquellos que sufrieron una violación física.

Slava Demchuk, cofundador de la herramienta de cibercrimen criptográfico AMLBot, dice que las malas conductas y delitos como el discurso de odio en línea, la difamación y el uso de información privilegiada "ocurren" en la realidad virtual y el metaverso.

"Si la policía [británica] puede demostrar que la persona experimentó un trauma sexual debido a un incidente en el metaverso, el perpetrador podría enfrentar consecuencias legales", dijo Demchuk a MetaNews.

“La naturaleza de estas consecuencias, ya sean administrativas o penales, sería determinada por el tribunal. A medida que evolucione el metaverso, es probable que veamos más casos de este tipo”.

¿Realmente se puede cometer un crimen en el metaverso?

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Daño emocional a largo plazo

Para la policía británica, la violación virtual es muy real, especialmente cuando se trata de niños. Un alto oficial de policía familiarizado con el caso de la niña cuyo avatar fue atacado en el metaverso le dijo al Mail:

"Existe un impacto emocional y psicológico en la víctima que es más prolongado que cualquier lesión física".

Los investigadores de la policía dijeron que el metaverso ya está “plagado” de delitos sexuales. meta Horizontes mundos tiene según se informa sido un paraíso para los abusadores. En 2022, la investigadora del metaverso Nina Jane Patel escribí de la “pesadilla surrealista” de ser violada en grupo en la plataforma.

Un portavoz de Meta dijo que las personas en su metaverso tienen "una protección automática llamada límite personal, que mantiene a las personas que no conoces a unos metros de ti".

Aún así, la policía del Reino Unido está preocupado Su investigación podría ser imposible de procesar según las leyes actuales que limitan el abuso sexual al contacto físico de manera sexual sin consentimiento.

El caso de violación del metaverso se considera una prueba para el proyecto de ley de seguridad en línea del Reino Unido, un conjunto de leyes destinadas a proteger tanto a niños como a adultos en línea que entró en vigor el año pasado.

Onai Mushava, el poeta de la nube negra, dijo que durante siglos los filósofos han “especulado una correspondencia causal entre una dimensión virtual y nuestro mundo cotidiano”.

“Con una inmersión cada vez mayor, nuestra realidad social, nuestras vidas fuera de línea e incluso la desconexión digital se han convertido en extensiones del espectáculo. No sólo estamos más involucrados psicológicamente, sino que muchos casos legales y políticos son resultados de lo virtual”, añadió.

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