Οι ηθοποιοί βιντεοπαιχνιδιών ψηφίζουν ναι στην απεργία, αν χρειαστεί

Οι ηθοποιοί βιντεοπαιχνιδιών ψηφίζουν ναι στην απεργία, αν χρειαστεί

Κόμβος πηγής: 2901120

Δεν είναι δύσκολο για τους περισσότερους ανθρώπους να σέρνονται στα τέσσερα, ο Zeke Alton, γνωστός για τη φωνητική δράση και την καταγραφή κίνησης σε παιχνίδια όπως Ratchet & Clank: A Rift Apart, Saints Row, να World of Warcraft, είπε στο Polygon. Αλλά αυτό που είναι δύσκολο - ένα κατόρθωμα σε ολυμπιακό επίπεδο, σύμφωνα με τον Alton - είναι να το κάνεις για τέσσερις ώρες συνεχόμενα. Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών υστερεί όσον αφορά την ασφάλεια των ερμηνευτών με τρόπους που είναι τυπικοί αλλού στο Χόλιγουντ.

«Σε αντίθεση με ένα τηλεοπτικό κόλπο, δεν υπάρχει αλλαγή γκαρνταρόμπας, αλλαγή φώτων ή ρύθμιση», είπε ο Alton. «Είναι φθινόπωρο, βουτήξτε σε ένα τραπέζι και μετά κάντε το ξανά για οκτώ ώρες συνεχόμενα».

Οι ερμηνευτές βιντεοπαιχνιδιών του Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ξεκινούν διαπραγματεύσεις την Τρίτη για ένα νέο συμβόλαιο που αφορά τις αυξήσεις μισθών, τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης και διασφαλίζει βασικές προφυλάξεις για την υγεία και την ασφάλεια, όπως διαλείμματα και συντονιστές ακροβατικών σετ, κάτι που είπε ο Alton δεν ισχύει πάντα για τους ερμηνευτές βιντεοπαιχνιδιών.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι ηθοποιοί φωνής βιντεοπαιχνιδιών με το SAG-AFTRA έχουν δώσει σήμα ότι θα χτυπήσουν, εάν χρειαστεί. Η ηγεσία του σωματείου SAG-AFTRA ζήτησε από τα μέλη του για ψηφοφορία εξουσιοδότησης απεργίας ενόψει των επικείμενων διαπραγματεύσεων που θα επαναληφθούν την Τρίτη. Το «ναι» δεν σημαίνει απεργία θα συμβεί, αλλά επιτρέπει στις 10 εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών που διαπραγματεύονται με το σωματείο να γνωρίζουν ότι είναι σοβαροί για ένα δίκαιο συμβόλαιο.

«Ένα χρόνο σε αυτόν τον τριετές κύκλο συμβολαίων και νιώθουμε την ανάγκη να κλιμακώσουμε και να ασκήσουμε λίγη επιπλέον πίεση, ώστε να έχουν κίνητρο να συμμετάσχουν σε αυτή τη διαδικασία για να μας φέρουν σε μια δίκαιη συμφωνία», η ηθοποιός φωνής και πρόεδρος διαπραγματεύσεων Sarah Elmaleh. , γνωστή για τη δουλειά της στο Gone Home, Hi-Fi Rush, και Gears 5, είπε ο Πολύγωνος.

Προχωρώντας σε διαπραγματεύσεις με την άδεια απεργίας στα χέρια, το σωματείο επιδιώκει να εξασφαλίσει δίκαιες, ελάχιστες συμβάσεις για τους 2,600 περίπου καλλιτέχνες που εργάζονται στο πλαίσιο της Συμφωνίας Διαδραστικών Μέσων κάθε χρόνο. Η ψηφοφορία ήταν ανοιχτή σε όλα τα ενεργά μέλη του SAG-AFTRA, όλα τα οποία θα επηρεαστούν εάν επιλέξουν να παίξουν για ένα βιντεοπαιχνίδι. 14,681 ενεργά μέλη της SAG-AFTRA έχουν εργαστεί με σύμβαση Interactive Media κατά τη διάρκεια της καριέρας τους, ανέφερε το σωματείο. Συνολικά, ψήφισαν 34,687 μέλη του SAG-AFTRA — αυτό είναι το 27.47% των επιλέξιμων μελών.

Δέκα εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Activision Blizzard, Electronic Arts και Epic Games, θα ξεκινήσουν ξανά τις διαπραγματεύσεις από Τρίτη έως Πέμπτη. Η Audrey Cooling, που εκπροσωπεί τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, είπε ότι έχουν ήδη επιτευχθεί «δοκιμαστικές συμφωνίες» για περισσότερες από τις μισές προτάσεις για τη Συμφωνία Interactive Media. Αλλά η SAG-AFTRA λέει ότι εξακολουθούν να υπάρχουν πολλά ακόμη ζητήματα.

Τα βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιούν ηθοποιούς για να δώσουν στους χαρακτήρες φωνή και ζωή. Ολόκληρη η δουλειά βασίζεται στην «έκφραση της απόδοσης μέσω των φωνών και των ομοιοτήτων μας», είπε στο Polygon το μέλος της επιτροπής διαπραγμάτευσης Zeke Alton. «Πιο συχνά από ό, τι όχι, αδειοδοτούμε αυτή τη φωνή και την ομοιότητα ως εργασία προς μίσθωση για μια εταιρεία για να βάλει στο προϊόν της, ώστε να αποφέρει έσοδα».

Το πρόβλημα της τεχνητής νοημοσύνης, είπε, είναι ότι οι εταιρείες θα μπορούσαν να δημιουργήσουν νέες παραστάσεις χωρίς τον ηθοποιό - κάτι που αφαιρεί τη συναίνεση, τη διαφάνεια και αποτελεί πιθανή απειλή για το ίδιο το επάγγελμα. Οι ερμηνευτές βιντεοπαιχνιδιών SAG-AFTRA δεν ζητούν περιορισμό χονδρικής στην τεχνολογία, αλλά θέλουν προστασία ώστε οι ηθοποιοί να συμμετέχουν στη διαδικασία. Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης είναι κάτι που οι φωνητικοί ηθοποιοί βλέπουν ήδη εταιρείες να προσπαθούν να συνάψουν συμβόλαια, κάτι που είναι ένα σημείο κόλλημα για άλλα απεργά συνδικάτα του Χόλιγουντ.

«Ζητάμε τρία πράγματα», είπε ο Άλτον. «Συγκατάθεση για χρήση, διαφάνεια σχετικά με τον τρόπο χρήσης και αποζημίωση για αυτήν τη χρήση. Πιστεύουμε ότι είναι απολύτως λογικά. Όχι μόνο μας προστατεύουν ως καλλιτέχνες, αλλά γράφουν σε μεγάλο βαθμό στο εργατικό δυναμικό της κοινωνίας, αυτά τα πράγματα χρειάζονται για κάθε εργαζόμενο για να διασφαλίσει ότι προστατεύει αυτό που είναι ως άτομο και ότι δεν είμαστε όλοι ιδιοκτησία μόνο σε εταιρείες».

Η μονάδα διαπραγματεύσεων Interactive Media της SAG-AFTRA επιδιώκει επίσης να εξασφαλίσει μέτρα υγείας και ασφάλειας που οι Alton και Elmaleh είπαν ότι είναι τυπικά σε άλλα μέρη του Χόλιγουντ — πεντάλεπτα διαλείμματα ανά ώρα, για παράδειγμα. Μερικά από τα προβλήματα προκύπτουν επειδή τα βιντεοπαιχνίδια δεν έχουν πάντα έναν επαγγελματία σκηνοθέτη που αναλαμβάνει το ρόλο του διαχειριστή ηθοποιών. «Συχνά παίρνετε οδηγίες από έναν εμψυχωτή ή έναν κωδικοποιητή ή έναν συγγραφέα που δεν καταλαβαίνει ότι ένα άτομο δεν μπορεί να σκύψει και να περπατήσει για 20 λεπτά ευθεία», είπε ο Άλτον. Η προτεινόμενη σύμβαση έχει σχεδιαστεί για να προστατεύει τους καλλιτέχνες βιντεοπαιχνιδιών από τη ζημιά.

«Έχουμε δει ματωμένα δάχτυλα, επαναλαμβανόμενους τραυματισμούς από το άγχος από το σήκωμα ρεαλιστικά βαρέως AK-47 ή μεγάλα όπλα για να κάνουμε στροφές και όλα αυτά τα εξατμισμένα κομμάτια αυτών των κινούμενων σχεδίων που συνδέονται μεταξύ τους», είπε ο Elmaleh.

Ο επόμενος γύρος διαπραγματεύσεων μεταξύ της SAG-AFTRA και των εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών έχει προγραμματιστεί μέχρι την Πέμπτη. Το τι θα ακολουθήσει είναι ασαφές. το συνδικάτο διαπραγματεύεται εδώ και ένα χρόνο ήδη, αλλά η άδεια απεργίας βρίσκεται τώρα στην πίσω τσέπη της SAG-AFTRA σε περίπτωση που τα πράγματα σταματήσουν. Και πάλι, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα συμβεί μια απεργία, αλλά είναι στο τραπέζι - ένα εργαλείο για να δείξει πόσο σοβαρά είναι τα μέλη σχετικά με τη σύμβαση.

«Αυτό που πρέπει να γνωρίζει κάθε άτομο είναι, να το δεις γιατί είσαι ο επόμενος», είπε ο Άλτον. «Γνωρίζουμε, γράφουμε μεγάλα, ότι οι εταιρείες ήταν πολύ καλές στο να δυσφημούν τα συνδικάτα τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Ο κόσμος έχει ξεχάσει σε τι χρησιμεύουν τα συνδικάτα, ότι χωρίς ένα σωματείο δεν θα είχες Σαββατοκύριακο».

Ο Elmaleh πρόσθεσε: «[Οι εταιρείες] θα παρακολουθούν αυτόν τον χώρο για να δουν τι είναι διατεθειμένοι να πληρώσουν οι άνθρωποι, τι ενδιαφέρονται να παίξουν και ότι οι δικοί τους εργαζόμενοι δείχνουν αλληλεγγύη. Αν η μόχλευση είναι όλοι οι άλλοι γύρω τους, κάνει τη διαφορά».

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Πολύγωνο