Τα λίγα λεπτά του Martian Manhunter στο Justice League περιελάμβαναν εκατοντάδες ώρες δουλειάς

Κόμβος πηγής: 802305

Justice League του Zack Snyder ανακατασκευάζει τα περισσότερα από τα μεγάλα σκηνικά που ο σκηνοθέτης είχε προηγουμένως φανταστεί για το τετράωρο έπος υπερήρωών του το 2017 — αλλά υπάρχουν και μερικές φρέσκες προσθήκες. Και η συμπερίληψη του Άρχοντα Μάντσεστερ σε δύο βασικές σεκάνς μπορεί να είναι το πιο απαιτητικό καμέο που έχει γίνει ποτέ στην ταινία.

Στα κόμικς ο Αρειανός Ανθρωποκυνηγός, γνωστός στους ακυνηγημένους ως J'onn J'onzz, είναι τηλεπαθής, μετατοπιστής σχήματος και ο τελευταίος επιζών μιας εξωγήινης αποκάλυψης. Αν και δεν ενσωματώθηκε ποτέ στην ανθρώπινη κουλτούρα όπως ο Σούπερμαν, ο Τζον είναι συχνά κάτω στη Γη και περιτριγυρίζει με ανθρώπους μεταμφιεσμένους ή με υπεράνθρωπους ενώ παλεύει με κακοποιούς που απειλούν τους γαλαξίες.

Οι φίλοι της Justice League σειρές κινουμένων σχεδίων και του CW Σούπερ κορίτσι τον γνωρίζουν ως ισχυρό μέλος της ομάδας και σύμμαχο. Οι άνθρωποι που ακολουθούν μόνο τις ταινίες δεν θα έχουν κανένα σημείο αναφοράς. Όταν η Μάρθα βγήκε από το διαμέρισμα της Λόις Λέιν στα τρία τέταρτα της διαδρομής Justice League του Zack Snyder και μετατράπηκε σε έναν πράσινο εξωγήινο οκτώ ποδιών, πιθανότατα υπήρχαν κάποια ανασηκωμένα φρύδια, σπασμένα κουμπιά παύσης και ερωτήσεις για τον πλησιέστερο σπασίκλα κόμικ.

Ο Zack Snyder δεν σκόπευε να εμφανιστεί ο Martian Manhunter στην ταινία — σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, ήλπιζε να συμπεριλάβει μια παράσταση από ένα Green Lantern, συγκεκριμένα ο John Stewart, αλλά η Warner Bros.' σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει τον χαρακτήρα σε μια ξεχωριστή ταινία έβαλε το kibosh στην υπηρεσία θαυμαστών. Έτσι ο Σνάιντερ επινόησε την ιδέα να χρησιμοποιήσει το Martian Manhunter και να επιλέξει τον Χάρι Λένιξ, ο οποίος έπαιξε τον Υπουργό Άμυνας Κάλβιν Σουάνγουικ στο Man of Steel και Μπάτμαν κατά Superman: Η Αυγή της Δικαιοσύνης στον ρόλο. Με μερικές γρήγορες σκηνές Justice League του Zack Snyder, ένας χαρακτήρας που οι θαυμαστές νόμιζαν ότι γνώριζαν ότι από δύο προηγούμενες ταινίες έγινε κάτι εντελώς άλλο.

Ο ηθοποιός Χάρι Λένιξ παρέχει σύλληψη παράστασης ή Αρειανός Ανθρωποκυνηγός
Martian Manhunter ημιτελές κινούμενο σχέδιο Justice League Εικόνες: HBO Max/Scanline

Η στολή VFX Scanline έφερε τον χαρακτήρα στη ζωή σε ένα πολύ σφιχτό πρόγραμμα. Οι εργασίες για το Martian Manhunter ξεκίνησαν μόλις το φθινόπωρο του 2020. Η Scanline θα συνέχιζε να κάνει πάνω από 1,000 πλάνα σε 22 σεκάνς της ταινίας, μετά τον επανασχεδιασμό Steppenwolf στη σήραγγα, το πάρκο και τις υποβρύχιες μάχες. Εκτός από την αναθεώρηση πολλών από τα αυθεντικά στοιχεία της από τη θεατρική έκδοση του 2017, η εταιρεία έπρεπε επίσης να προσαρμόσει κάθε ολοκληρωμένο εφέ για το προτιμώμενο του Snyder Αναλογία διαστάσεων 1.33.

Η δημιουργία του Martian Manhunter ήταν μια εργασία πολλών βημάτων που περιελάμβανε την ανάμειξη των νότων του Snyder με εσωτερικά σχέδια για να προσγειωθεί σε κάτι που θα μπορούσε να είναι πιστό στα κόμικς και στην απόδοση του Lennix. Το να φέρετε τον ηθοποιό κάτω από τις κάμερες ανάγνωσης αισθητήρων ήταν απαραίτητο για να το βγάλετε.

«Η απόδοση του προσώπου, ειδικά όταν πρόκειται για διάλογο, έχει πολλές περιπλοκές που είναι δύσκολο να επιτευχθούν χωρίς καμία αναφορά, ειδικά για έναν φωτο-πραγματικό χαρακτήρα», λέει στο Polygon ο Julius Lechner, VFX Supervisor στο Scanline. «Για να ενσωματώσουμε την προσωπικότητα και το στυλ του Χάρι στον CG χαρακτήρα μας, είναι απίστευτα ωφέλιμο να καταγράψουμε πραγματικά την απόδοσή του. Εξακολουθεί να είναι μια διαδικασία έντασης εργασίας που απαιτεί δημιουργικούς χειρισμούς για τη δημιουργία ενός ψηφιακού χαρακτήρα με αποχρώσεις».

Το σχέδιο Martian Manhunter Justice League έγινε το τρίτο ασπρόμαυρο render

Σχεδιασμός Martian Manhunter Justice League, ασπρόμαυρη μπροστινή όψη

Το Martian Manhunter Justice League σχεδίασε την τρίτη στροφή

Σχεδιασμός Martian Manhunter με μπροστινή όψη Εικόνες: HBO Max/Scanline

Η μεγάλη νότα του Σνάιντερ ήταν να ξεφύγει από κάθε βλέμμα για τον Αρειανό Ανθρωποκυνηγό που θα μπορούσε να εμφανιστεί ως ηθοποιός που φοράει προσθετικό. «Ένα σημαντικό θέμα, για παράδειγμα, ήταν το σχήμα του κρανίου του», λέει ο Lechner. «Συνολικά θέλαμε να διατηρήσουμε μια καλή ισορροπία μεταξύ των εξωγήινων και των ανθρώπινων πτυχών καθώς και των μοναδικών χαρακτηριστικών του προσώπου του Χάρι. Αν απομακρυνθούμε πολύ από αυτό που έχει συνηθίσει να βλέπει το κοινό, όπως ανθρώπινα πρόσωπα, ο εγκέφαλος αμέσως το αμφισβητεί και σε βγάζει από την ταινία».

Μετά τη λήψη, εκατοντάδες ώρες αφιερώνονται στον σχεδιασμό της τελικής εμφάνισης, στη δημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου του χαρακτήρα, στην υφή, στη σκίαση, στην αντιστοίχιση της παρακολούθησης προσώπου, στην πρόσθετη κινούμενη εικόνα και στις προσομοιώσεις υφασμάτων. Αν αυτό ακούγεται σαν πολλή δουλειά για έναν χαρακτήρα που εμφανίζεται μόνο για ένα ή δύο λεπτά, ο Lechner επιμένει ότι είναι ο κανόνας και ότι «πολύ λιγότερος χρόνος οθόνης από τον Martian Manhunter» χρειάζεται εξίσου χρόνο για να εκτελεστεί.

Θα μπορούσαμε να δούμε περισσότερα από τον Martian Manhunter στο μέλλον; Τα περιουσιακά στοιχεία υπάρχουν — αλλά μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν άμεσες απαιτήσεις για τη χρήση τους. Τουλάχιστον, από την Warner Bros…

Πηγή: https://www.polygon.com/movies/2021/4/6/22370327/martian-manhunter-zack-synders-justice-league-design

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Πολύγωνο