Βρήκα έναν δημιουργικό τρόπο να νικήσω την ενοχλητική co-op κάμερα του Super Mario Bros. Wonder

Βρήκα έναν δημιουργικό τρόπο να νικήσω την ενοχλητική co-op κάμερα του Super Mario Bros. Wonder

Κόμβος πηγής: 2952901

Το να παίζουμε Super Mario Bros. Θαύμα νιώθεις σαν να τρως ένα παρακμιακό επιδόρπιο. Το παιχνίδι τιμά το πνεύμα του franchise Super Mario Bros, και ωστόσο εισάγει τόσες πολλές νέες ιδέες στα επίπεδά του. Και το τοπικό multiplayer σημαίνει ότι μπορώ να μοιραστώ την εμπειρία με τους στενούς μου φίλους. Αλλά παρόλο που μου άρεσε κάθε λεπτό του παιχνιδιού, ο συνεργάτης μου και εγώ αντιμετωπίσαμε ένα πρόβλημα: Η κάμερα για πολλούς παίκτες, αντί να χωρίζει τη διαφορά μεταξύ των παικτών, εστιάζει σε όποιον χαρακτήρα έχει το στέμμα — γνωστός και ως ο χαρακτήρας που «κέρδισε » το προηγούμενο επίπεδο ανεβαίνοντας ψηλότερα στο κοντάρι της σημαίας ή φτάνοντας πρώτα εκεί — σε βάρος των άλλων χαρακτήρων.

Δεν είμαι μόνος σε αυτό το συναίσθημα: Καθώς έχω τράτα στο Reddit για συμβουλές, βρήκα και άλλους παρόμοια προβλήματα κάμερας. Άλλοι έχουν επισημάνει από το γεγονός ότι αυτό θέτει σε μειονεκτική θέση τον μη εστεμμένο παίκτη. Ο δευτερεύων χαρακτήρας παίρνει τη μορφή φαντασμάτων - βασικά, ο χαρακτήρας πεθαίνει - εάν απομακρυνθεί αρκετά από τον εστεμμένο χαρακτήρα.

Αν και δεν έχω βρει την τέλεια λύση για τα δεινά της κάμερας πολλών παικτών, βρήκα μια νέα, αγαπημένη λύση για τοπικό co-op δύο παικτών — μια που με έκανε να γελάω τόσο πολύ που αντισταθμίζει τα μειονεκτήματα του συστήματος. Ας πούμε ότι μπορεί να μην είναι η καλύτερη λύση, στο πρόσωπό του. Αλλά είναι εύκολο να εφαρμοστεί, και έχει ελαχιστοποιήσει απολύτως όλες τις απογοητεύσεις που είχα με τα προβλήματα της co-op κάμερας του παιχνιδιού.

Η απάντηση είναι ότι ο ένας από εσάς παίζει ως Yoshi και ο άλλος εμποδίζει την περιστασιακή βόλτα.

Φρύνος που ιππεύει στην πλάτη του Yoshi σε επίπεδο Super Mario Bros. Wonder, παίρνει ένα Wonder Seed Εικόνα: Nintendo EPD/Nintendo μέσω Polygon

Να πώς το κάναμε εγώ και ο σύντροφός μου. Σε τμήματα του παιχνιδιού όπου είναι εύκολο να χωριστείτε - επίπεδα με πολλές κατακόρυφες πλατφόρμες ή σκληρές μερίδες νερού, για παράδειγμα - έχω το Toad hop στην πλάτη του Yoshi. Όποιος θέλει να κάνει την πρόκληση πλατφόρμας παίρνει το χειριστήριο και λειτουργεί και για τους δυο μας, κατά τη διάρκεια αυτών των ακολουθιών. Δεν έχει σημασία ποιος έχει το στέμμα, γιατί όταν είσαι στην πλάτη του Yoshi, απλά κινείσαι μαζί.

Σημαίνει επίσης ότι μπορείτε να δημιουργήσετε μερικές γελοίες αναμνήσεις, όπως να παρακολουθείτε τον Yoshi να μεταφέρει τον χαρακτήρα σας σε μορφή ελέφαντα (αυτό μου θυμίζει Elden Ring'S άλογο Λέοναρντ κουβαλάει γύρω από το Starscourge Radahn), ή πηδώντας σε ένα σύννεφο Lakitu μαζί.

Ο Yoshi έχει μοναδικά προνόμια και περιορισμούς, τα οποία θα επηρεάσουν αν πιστεύετε ότι αξίζει να δοκιμάσετε αυτήν τη στρατηγική: Δεν δέχεται ζημιά (ένα συν!), αλλά επίσης δεν λαμβάνει power ups (κακό).

Εικόνα: Nintendo EPD/Nintendo μέσω Polygon
Φρύνος στην πλάτη του Yoshi σε ένα Lakitu Cloud, σε επίπεδο Super Mario Bros. Wonder. Εικόνα: Nintendo EPD/Nintendo μέσω Polygon

Βρήκα ότι το αντάλλαγμα αξίζει τον κόπο. Ο σύντροφός μου και εγώ παίζουμε τα περισσότερα από τα επίπεδά μας, ενώ δεν καβαλάμε ο ένας τον άλλον. Αλλά αν τελικά θέλουμε να επαναλάβουμε ιδιαίτερα διασκεδαστικά επίπεδα, ο ένας από εμάς θα επιλέξει τον φιλικό δεινόσαυρο και ο άλλος θα ανεβαίνει.

Η ιππασία με φρύνους ο Yoshi καταλήγει να δείχνει τόσο ανόητος που είναι μια εντελώς νέα και διαφορετική απόλαυση. Και αυτό το είδος χαράς είναι εμβληματικό των παιχνιδιών Super Mario Bros, και αποτελεί συνέχεια του καινοτόμου πνεύματός τους εδώ και πολλά χρόνια.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Πολύγωνο