It’s not something I brag about very often – mainly because remembering you once invested nearly 2,000 hours of your life into a single game does tend to trigger a degree of introspection – but Ark: Survival Evolved is easily the most played game in my Steam library. I eventually wrenched myself away shortly after its 1.0 release in 2017, but even today I look back on its early access years with a mixture of fondness and vague PTSD.
There’s a lot to love about Ark; it’s a wildly immersive survival adventure with the kind of premise – live alongside the dinosaurs! – that would have made child-me dizzy with excitement, and it’s stuffed with an intoxicating number of ways to turn its vicious corner of unreality into an odd little home. But it’s also a game I remember being deeply disrespectful of players’ time, perpetually dancing on the edge of dysfunction and requiring intense amounts of upkeep and dedication to prevent hours upon hours of progress from instantly vanishing in a puff of air.
Broken promises and an apparent disregard for the community were ultimately the things that drove me away from Ark, so it wasn’t entirely surprising to watch a new controversy unfold when developer Studio Wildcard ανακοίνωσε ξαφνικά το Ark: Survival Ascended, an Unreal Engine 5 “next-generation remake” of the original game, earlier this year.
Ανέβηκε, ενώ τεχνικά an optional upgrade, would be mandatory for anyone wishing to continue using Wildcard’s official servers – and if that wasn’t bad enough, players would need to make a full-price purchase of the much-delayed and still largely nebulous Ark 2 to get it. After an understandable outcry, Wildcard half-heartedly relented: it would now uncouple Ascended and Ark 2, but it was hardly a resounding victory for players; the newly separated version of Ascended would cost more than the initially proposed bundle, albeit with some DLC now thrown in, and official servers for the original Ark were still going away – meaning long-time players, particularly those on PvE servers, stood to lose potentially years of progress come wipe day.
It’s not the kind of beginning that fills you with confidence for a project – especially when followed by a καθυστέρηση ημερομηνίας κυκλοφορίας, μια καθυστέρηση έως το 2024 για το μεγαλύτερο μέρος όλων των DLC που υποσχέθηκε, α καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής για τις εκδόσεις της κονσόλας και, στη συνέχεια, α διαδοχικές περαιτέρω καθυστερήσεις για το Xbox with no PlayStation version in sight. But honestly, I was intrigued; I’ve some wonderfully happy memories of my two years with the original game, much of it spent carving out a positively παρηκμασμένος homestead in a quiet PvE corner somewhere. And, despite early rumblings of serious performance issues, the dizzying list of enhancements and improvements that accompanied Ark: Survival Ascended’s surprise PC launch last month had me cautiously optimistic this might finally be the fresh start Ark has long-needed – a chance to drag the rickety original into the kind of uber-polished AAA territory Wildcard clearly aspires to, given its slick, αφηγηματικό τρέιλερ με πρωταγωνιστή τον Vin Diesel για το Ark 2. And so, for the first time in nearly six years – with a degree of trepidation, I’m willing to admit – back I decided to go.
For this initial experiment I opted to ease myself in gently, setting up a private game to reacquaint myself with Ark’s mechanical idiosyncrasies, mainly because I wasn’t quite ready for the full force of – how can I put this politely – αφιέρωση Θυμάμαι ότι ήμουν τυπικός άλλων παικτών σε επίσημους διακομιστές κατά την αρχική μου περίοδο με το παιχνίδι. Και οι πρώτες εντυπώσεις ήταν, αν όχι συντριπτικά θετικές, μια ευχάριστη έκπληξη. Από την οθόνη του τίτλου μέχρι τη δημιουργία χαρακτήρων, οι πρώτες στιγμές ήταν πολύ πιο λεπτές από την Κιβωτό που θυμόμουν πριν από έξι χρόνια.
That’s most immediately evident in Ascended’s character creator, which has received a truly absurd overhaul. Now, in sharp contrast to the resolutely crap offering found in the original game – one that launched a million memes of bafflingly misshapen player characters (and never improved, despite many promises) – Ascended’s options are almost overwhelming. It feels like every muscle on your character can be tweaked in a multitude of ways – which makes it all the more hilarious that this dizzying new level of customisation choice comes immediately unglued by Wildcard’s insistence that every player has exactly the same face. This, as it ultimately transpired, is only the first inexplicable moment of self-sabotage that permeates the new game.
With character creation complete (and with the one available face making me look like someone popped Quentin Tarantino’s head on Stretch Armstrong), it’s into the game proper I went, spawning, for old time’s sake, at my old haunt on The Island map’s south-eastern shores. And goodness me does Wildcard’s remake look lovely. A bit bloomy, yes, but everything from the intricately shaped rocks to the lush foliage has been given a richly detailed overhaul – the water, folding and cascading as you splash about, being a particularly eye-catcher. The problem, of course, is that the second you try to move anywhere, the whole illusion comes crashing down; as you’ve probably heard, performance ranges from wildly inconsistent to flat-out terrible despite numerous patches – hardly compelling evidence this remake is a worthy upgrade.
Wildcard has promised performance improvements, of course, but it also took the studio years of post-launch support to bring meaningful upgrades to its equally wonky original. And this is the immediate concern; despite being touted as a “ground-up” remake, there are just too many instances of old issues rearing their heads in Ascended, even during my relatively brief return – how my heart fluttered with nostalgic revery as shutting down the game caused my screen to explode in a series of error messages I’d not seen since 2017, and reports still abound of dinosaurs and players merrily sinking their way through the floor. Wildcard doesn’t exactly make it easy to believe any of this stuff will be remedied in a timely or satisfactory fashion.
To Ascended’s credit, alongside the visual overhaul, it really does features a substantial number of quality of life improvements that genuinely make for a more pleasant experience. It’s mostly in the small details, like the much-improved building tools or the fact night-time is no longer so dark that entire servers are forced to input a gamma console cheat just to see where they’re going. But for every marked improvement in Ascended, there’s a glaring flaw from the original that remains untouched – the horribly inconsistent UI, for instance, or the weirdly weightless player animations – and the bafflingly scattershot approach to the whole enterprise becomes clear.
As harsh as it might be to say, Ark has long felt like a game that came into being through sheer fluke rather than any notable design acumen on the part of Wildcard, and it’s a sense only exacerbated in Ascended. There just doesn’t seem to be any consistency of vision here; you get new dinosaurs and new building pieces, cross-platform support – but tutorials are non-existent; I’m still stuck laboriously faffing around with an awkward, unintuitive inventory system; balance is all over the place, and on it goes. Ark Survival: Ascended is just an incredibly weird beast, a remake absolutely in thrall of the shiny stuff but with minimal regard for the fundamental annoyances that have long plagued the game.
Six years on, Wildcard’s outlook doesn’t seem to have altered much – it was both amusing and all-too-predictable when Ascended’s surprise-launch was immediately delayed by almost a full day, given that the developer’s perpetual inability to meet its own public deadlines has long been a running joke between players – and that’s the thing the worries me. Why, based on the studio’s history, should anyone believe that things will be different this time, and buy into its promises that meaningful improvements are definitely on the way?
I realise I’m being deeply sceptical here, and, honestly, I’d be lying if I said it wasn’t genuinely nice to be back in Ark for the first time in years. For all its weird, wonky systems and chaotically implemented ideas, it’s still a game that remains incredibly good at generating thrilling emergent adventures on the fly. I still remember daring rescues in the frozen north back in the day, nights spent splitting duties with my tribe to tame some of Ark’s most ferocious beasts, even small moments like quietly stumbling on a handsome vista in the dying light of the day after hours spent exploring tangles of mountaintop terrain. And, coming back via Ascended, I felt the old joy return, running away from velociraptors, building a fledgling home for myself on a sun-kissed shore, slipping back into the groove of Ark’s robust survival core.
But the question lingered: is Ascended worth completely upending an entire community, cynically forcing them off official servers, mandating a new purchase at not-insignificant expense for many, then presenting this technically flawed, wildly inconsistent, semi-realised vision of a remake in return? Steam figures would suggest plenty of players are eating Ascended up – and I know my Ark well enough to appreciate that most of the fun will be going on in heavily modded private servers, specifically (and tellingly) tailored to sidestep Ark’s more egregious design issues – but as for me, I think I’ll need to see some real commitment from Wildcard before I’d be tempted to go back in any meaningful way.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Ενδυναμώστε τον εαυτό σας. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoESG. Ανθρακας, Cleantech, Ενέργεια, Περιβάλλον, Ηλιακός, Διαχείριση των αποβλήτων. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoHealth. Ευφυΐα βιοτεχνολογίας και κλινικών δοκιμών. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://www.eurogamer.net/ark-survival-ascended-is-a-striking-upgrade-but-old-problems-set-alarm-bells-ringing
- :έχει
- :είναι
- :δεν
- :που
- $UP
- 000
- 1
- 2017
- 2024
- a
- AAA
- Σχετικα
- απολύτως
- πρόσβαση
- συνοδεύεται
- οξύνοια
- ομολογώ
- Περιπέτεια
- περιπέτειες
- Μετά το
- κατά
- πριν
- ΑΕΡΑ
- τρομάζω
- Όλα
- σχεδόν
- κατά μήκος της πλευράς
- Επίσης
- μεταβάλλεται
- Ποσά
- an
- και
- κινούμενα σχέδια
- ανακοίνωσε
- κάθε
- κάποιος
- οπουδήποτε
- εμφανής
- εκτιμώ
- πλησιάζω
- ΕΙΝΑΙ
- Κιβωτός
- Armstrong
- γύρω
- AS
- φιλοδοξεί
- At
- διαθέσιμος
- μακριά
- πίσω
- Κακός
- Υπόλοιπο
- Τράπεζα
- βασίζονται
- BE
- παραλία
- επειδή
- γίνεται
- ήταν
- πριν
- Αρχή
- είναι
- Πιστεύω
- καμπάνες
- μεταξύ
- Κομμάτι
- και οι δύο
- φέρω
- Σπασμένος
- Κτίριο
- χτισμένο
- Δέσμη
- αλλά
- αγορά
- by
- ήρθε
- φωτογραφική μηχανή
- CAN
- προκαλούνται
- με προσοχή
- σίγουρα
- ευκαιρία
- χαρακτήρας
- χαρακτήρες
- επιλογή
- καθαρός
- σαφώς
- Ελάτε
- έρχεται
- ερχομός
- δέσμευση
- κοινότητα
- συναρπαστικό
- πλήρης
- εντελώς
- εξαρτήματα
- υπολογιστή
- Ανησυχία
- εμπιστοσύνη
- πρόξενος
- ΣΥΝΕΧΕΙΑ
- αντίθεση
- αμφισβήτηση
- πυρήνας
- Γωνία
- Κόστος
- πορεία
- Συντριβή
- δημιουργία
- δημιουργός
- μονάδες
- cross-platform
- Χορός
- σκοτάδι
- Ημερομηνία
- ημέρα
- αποφάσισε
- αφιέρωση
- οπωσδηποτε
- Πτυχίο
- delay
- Καθυστέρηση
- καθυστερήσεις
- πυκνός
- Υπηρεσίες
- Παρά
- λεπτομερής
- καθέκαστα
- Εργολάβος
- διαφορετικές
- Οι δεινόσαυροι
- ζαχαροπλαστική
- κάνει
- doesn
- Don
- κάτω
- κατά την διάρκεια
- Πεθαίνοντας
- δυσλειτουργία
- Νωρίτερα
- Νωρίς
- ευκολία
- εύκολα
- εύκολος
- άκρη
- Κινητήρας
- 5 κινητήρα
- βελτιώσεις
- αρκετά
- Εταιρεία
- Ολόκληρος
- εξ ολοκλήρου
- εξίσου
- σφάλμα
- ειδικά
- Αιθέρας (ΕΤΗ)
- Eurogamer
- Even
- τελικά
- Κάθε
- πάντα
- απόδειξη
- εμφανές
- εξελίχθηκε
- ακριβώς
- Έξαψη
- αναμένω
- εμπειρία
- πείραμα
- Εξερευνώντας
- Πρόσωπο
- αντιμέτωπος
- γεγονός
- Μόδα
- Χαρακτηριστικά
- αισθάνεται
- σφάλμα
- λίγοι
- Σχήματα
- γεμίζει
- Τελικά
- Όνομα
- πρώτη φορά
- Ψάρι
- επίπεδο-έξω
- ελάττωμα
- ελαττωματική
- ελαττώματα
- Όροφος
- ακολουθείται
- Για
- Δύναμη
- αναγκάζοντας
- Βρέθηκαν
- φρέσκο
- από
- παγωμένος
- πλήρη
- διασκέδαση
- θεμελιώδης
- περαιτέρω
- μελλοντικός
- παιχνίδι
- παραγωγής
- πραγματικά
- παίρνω
- δεδομένου
- Go
- πηγαίνει
- μετάβαση
- καλός
- Group
- είχε
- χέρι
- ευτυχισμένος
- Έχω
- κεφάλι
- κεφαλές
- ακούσει
- Καρδιά
- βαριά
- εδώ
- εύθυμος
- του
- ιστορία
- Αρχική
- Τίμια
- ΩΡΕΣ
- Πως
- HTTPS
- i
- ιδεών
- if
- Ψευδαίσθηση
- άμεσος
- αμέσως
- immersive
- εφαρμοστεί
- βελτιωθεί
- βελτίωση
- βελτιώσεις
- in
- αδυναμία
- απίστευτα
- αρχικός
- αρχικά
- εισαγωγή
- παράδειγμα
- περιπτώσεις
- στη στιγμή
- σε
- απογραφή
- επενδύσει
- νησί
- θέματα
- IT
- ΤΟΥ
- χαρά
- μόλις
- Είδος
- Ξέρω
- σε μεγάλο βαθμό
- Επίθετο
- ξεκινήσει
- ξεκίνησε
- Επίπεδο
- Βιβλιοθήκη
- ζωή
- φως
- Μου αρέσει
- Λιστα
- λίγο
- ζω
- ll
- Μακριά
- πλέον
- ματιά
- μοιάζει
- διαφαινόμενη
- χάνουν
- Παρτίδα
- αγάπη
- που
- κυρίως
- κάνω
- ΚΑΝΕΙ
- Κατασκευή
- εντολή
- υποχρεωτικό
- πολοί
- χάρτη
- μαρκαρισμένος
- μαζική
- me
- νόημα
- νόημα
- μηχανικός
- Γνωρίστε
- μιμίδια
- Μνήμες
- μηνύματα
- Μέσο
- ενδέχεται να
- εκατομμύριο
- ελάχιστος
- μίγμα
- στιγμή
- Στιγμές
- Μηνας
- περισσότερο
- πλέον
- ως επί το πλείστον
- κορυφή βουνού
- μετακινήσετε
- πολύ
- πλήθος
- μυς
- my
- τον εαυτό μου
- σχεδόν
- Ανάγκη
- καθαρά
- ποτέ
- Νέα
- πρόσφατα
- επόμενη γενιά
- όμορφη
- Όχι.
- Βόρειος
- αξιοσημείωτο
- τώρα
- αριθμός
- πολυάριθμες
- of
- off
- προσφορά
- επίσημος ανώτερος υπάλληλος
- συχνά
- Παλιά
- on
- μια φορά
- ONE
- αποκλειστικά
- άνοιγμα
- Αισιόδοξος
- Επιλογές
- or
- πρωτότυπο
- ΑΛΛΑ
- έξω
- θέα
- εκτός
- επί
- Γενική επισκευή
- συντριπτική
- υπερβολικά
- δική
- μέρος
- ιδιαίτερα
- Patches
- PC
- επίδοση
- Διαρκής
- κομμάτια
- Μέρος
- μολυνθεί
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- έπαιξε
- παίχτης
- παίκτες
- playstation
- Αφθονία
- θετικός
- μετά την κυκλοφορία
- ενδεχομένως
- πρόληψη
- ιδιωτικός
- πιθανώς
- Πρόβλημα
- προβλήματα
- Πρόοδος
- σχέδιο
- υποσχόμενος
- Υπόσχεται
- κατάλληλος
- προτείνεται
- PTSD
- δημόσιο
- αγορά
- βάζω
- ποιότητα
- Κουέντιν Ταραντίνο
- ερώτηση
- ήσυχα
- αρκετά
- μάλλον
- RE
- έτοιμος
- πραγματικός
- πραγματικά
- έλαβε
- σχέση
- σχετικά
- απελευθερώνουν
- λείψανα
- θυμάμαι
- θυμόμαστε
- Εκθέσεις
- ηχηρός
- απόδοση
- Ποτάμι
- εύρωστος
- βράχος
- τρέξιμο
- τρέξιμο
- s
- Είπε
- χάρη
- ίδιο
- λένε
- Οθόνη
- Δεύτερος
- δείτε
- φαίνομαι
- δει
- αίσθηση
- Σειρές
- σοβαρός
- διακομιστές
- σειρά
- τον καθορισμό
- σχήματος
- αιχμηρά
- Σύντομα
- θα πρέπει να
- επίδειξη
- Θέαμα
- Απλούς
- αφού
- ενιαίας
- ΕΞΙ
- ολίσθηση
- small
- ομαλά
- So
- μερικοί
- Κάποιος
- κάτι
- κάπου
- ειδικά
- πέρασε
- Εκκίνηση
- Ατμός
- Ακόμη
- στούντιο
- σκοντάψει
- ουσιώδης
- προτείνω
- υποστήριξη
- έκπληξη
- εκπληκτικός
- περιβάλλεται
- επιβίωση
- κολύμπι
- σύστημα
- συστήματα
- T
- επειξειργασμένος από ραπτήν
- Ταραντίνο
- τεχνικά
- τρομερή
- επικράτεια
- από
- ότι
- Η
- Το μέλλον
- τους
- Τους
- τότε
- Εκεί.
- αυτοί
- πράγμα
- πράγματα
- νομίζω
- αυτό
- φέτος
- εκείνοι
- συγκινητικός
- Μέσω
- ώρα
- έγκαιρος
- Τίτλος
- προς την
- σήμερα
- πολύ
- πήρε
- εργαλεία
- περιφρονούνται
- τροχόσπιτο
- Φυλή
- ενεργοποιούν
- αληθής
- όντως
- προσπαθώ
- ΣΤΡΟΦΗ
- tutorials
- δύο
- τυπικός
- ui
- τελικά
- κατανοητός
- υποβρύχιος
- μη διαισθητικός
- Ανύπαρκτος
- Unreal Engine
- Unreal Engine 5
- ανέγγιχτος
- αναβάθμισης
- αναβαθμίσεις
- επάνω σε
- χρησιμοποιώντας
- Ve
- εκδοχή
- πολύ
- μέσω
- νίκη
- όραμα
- οπτικές
- ήταν
- δεν ήταν
- Δες
- Νερό
- Τρόπος..
- τρόπους
- ΛΟΙΠΌΝ
- πήγε
- ήταν
- πότε
- Ποιό
- ενώ
- ολόκληρο
- WHY
- θα
- πρόθυμος
- νίκη
- σκουπίζω
- Επιθυμώντας
- με
- αξία
- άξιος
- θα
- έτος
- χρόνια
- Ναί
- εσείς
- Σας
- YouTube
- zephyrnet