Wild Rift patch 4.2 σημειώσεις: Swain release, ADC revamp και πολλά άλλα

Wild Rift patch 4.2 σημειώσεις: Swain release, ADC revamp και πολλά άλλα

Κόμβος πηγής: 2682883

Το Wild Rift patch 4.2 είναι επιτέλους εδώ — δηλαδή Ο Σουέιν κυκλοφόρησε επίσης. Και με την κυκλοφορία του μεγάλου κώδικα, το Wild Rift αναβάθμισε μαζικά τον ρόλο του ADC με την εφαρμογή του ολοκαίνουργια αντικείμενα που ανταποκρίνονται στο ρόλο. Άλλαξαν επίσης τους χρόνους ανάκλησης μαζί με όλα τα βασικά στατιστικά των σκοπευτών στο παιχνίδι. Επιπλέον, έχουν κάνει προσαρμογές στη βασική ταχύτητα κίνησης κάθε πρωταθλητή και στην κρίσιμη ζημιά.

Για περισσότερα σχετικά με τις αποχρώσεις των μικρών λεπτομερειών, φροντίστε να ελέγξετε το επίσημες σημειώσεις κώδικα Wild Rift. Αυτό το άρθρο θα καλύψει κυρίως τις άμεσες αλλαγές του παιχνιδιού, παρά τις λεπτές λεπτομέρειες.

[ενσωματωμένο περιεχόμενο][ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Τι αλλάζει στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 4.2 του Wild Rift;

Το Immortal Shieldbow κάνει το ντεμπούτο του

Αυτό το νέο στοιχείο, το οποίο παρέχει το Physical Vamp, είναι το νέο σπασμένο στοιχείο της ενημέρωσης κώδικα. Παρέχει μια φανταστική ασπίδα και έχει κυκλοφορήσει σε αναμφισβήτητα πολύ σπασμένη κατάσταση. Για όσους παίζουν τον ρόλο του ADC, φροντίστε να κάνουν κατάχρηση αυτού του στοιχείου προτού αναπόφευκτα νευριάσει.

Πιο γρήγορα παιχνίδια

Με την αύξηση της ταχύτητας κίνησης από τη βάση, παράλληλα με τις κυριολεκτικά αλλαγές βασικών στατιστικών για κάθε πρωταθλητή στο παιχνίδι, το gameplay για το Wild Rift έχει επιταχυνθεί. Τα παιχνίδια πλέον ολοκληρώνονται πιο γρήγορα και το gameplay είναι αναμφισβήτητα πιο έντονο από το προηγούμενο patch. Φρόντισε λοιπόν να μείνεις στα πόδια σου!

Σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα Full Wild Rift 4.2

Ο πρωταθλητής αλλάζει

Olaf

  • Βασικά στατιστικά
    • Αρχική ταχύτητα επίθεσης: 20% → 10%
  • Μπερζέρκερ οργή
    • [ΝΕΟ]: Κερδίστε 0.6% – 1% ταχύτητα επίθεσης για κάθε 1% απώλεια υγείας → Κερδίστε έως και 60% – 100% (βάσει του επιπέδου) ταχύτητα επίθεσης και 10% – 25% (βάσει του επιπέδου) σωματική εξόρμηση με βάση την απώλεια υγεία, με ανώτατο όριο το 70% έλλειψη υγείας.
  • Μοχθηρές Απεργίες
    • Cooldown: 16s → 15/14/13/12s
    • Ταχύτητα επίθεσης μπόνους: 50/65/85/90% → 35/50/65/80%
    • Χρόνος ταχύτητας επίθεσης: 6s → 4s
    • Δεν κερδίζει πλέον φυσική ώθηση και επούλωση.
    • Ασπίδα κέρδους: 30/60/90/120 + 17.5% της απώλειας υγείας, μέγιστο αποτέλεσμα στο 70% της απώλειας υγείας
    • Χρόνος θωράκισης: 2.5 δευτ
  • Απερίσκεπτη ταλάντευση
    • Συντελεστής βλάβης σε άγρια ​​τέρατα: 50% → 80%
  • Ragnarok
    • Παθητική διπλή αύξηση αντίστασης: 20/30/40 → 10/20/30
    • Ενίσχυση ενεργού επίθεσης: 30/40/50 + 30% ζημιά επίθεσης → 10/20/30 + 25% ζημιά επίθεσης
    • Διάρκεια: 6s → 3s
    • [ΝΕΟ]: Η απελευθέρωση 3 δεξιοτήτων και βασικών επιθέσεων σε εχθρικούς πρωταθλητές μπορεί να επεκτείνει τη διάρκεια σε 2.5 δευτερόλεπτα.
    • [ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ]: Η παθητική διπλή αντίσταση δεν αφαιρείται πλέον όταν απελευθερωθεί το ενεργό εφέ.

Renekton

  • ΑΣΜΕΛΗΤΟΣ ΑΡΠΕΥΤΡΙΚΟΣ
    • [ΝΕΟ]: Υπό την επίδραση του Red Fury, καθαρίστε όλες τις ασπίδες στον στόχο.

Ακσάν

(3) Ηρωική Κούνια

  • Κρίσιμη απεργία: 150% Ζημιά → 125% Ζημιά
  • Κρίσιμο χτύπημα με Infinity Edge: 180% Ζημιά → 155% Ζημιά

Άσχα

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 600 → 625
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%

Caitlyn

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 650 → 675
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3.6 → 4

(2) Yordle Snap Trap

  • Βελτιστοποιήθηκε το εφέ έξυπνης χύτευσης. Όταν χρησιμοποιείτε έξυπνη μετάδοση, θα κάνει αυτόματα ξόρκια στον πλησιέστερο εχθρό

Corki

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575

Graves

(P) New Destiny

  • Μη κρίσιμη απεργία: 4 κουκκίδες → 4 κουκκίδες (αμετάβλητο)
  • Κρίσιμο χτύπημα: 6 σφαίρες, 130% ζημιά το καθένα → 6 σφαίρες, 120% ζημιά το καθένα
  • Κρίσιμο χτύπημα με Infinity Blade: 6 σφαίρες, 140% ζημιά η καθεμία → 6 σφαίρες, 130% ζημιά η καθεμία

Draven

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3.6 → 4

Ezreal

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575

Τζιν

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575

(Π) Ψίθυρος

  • Η ποσοστιαία αύξηση της ισχύος επίθεσης που επιφέρει το επίπεδο: Επίπεδο × 3% → Επίπεδο × 5%

(1) Χορευτική χειροβομβίδα

  • Εύρος Cast: 550 → 575

(3) Αιχμάλωτο κοινό

  • Βελτιστοποιήστε το εφέ έξυπνης χύτευσης του Lotus Trap, όταν χρησιμοποιείτε έξυπνη χύτευση, θα κάνει αυτόματα ξόρκια στον πλησιέστερο εχθρό.

Γρουσουζιά

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 0.7% → 1.7%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3.6 → 4

(1) Switcheroo!

  • Εύρος επιθέσεων μπόνους: 75/100/125/150 → 80/95/110/125

(3) Flame Chompers!

  • Βελτιστοποιήθηκε το εφέ έξυπνης χύτευσης. Όταν χρησιμοποιείτε έξυπνη μετάδοση, θα κάνει αυτόματα ξόρκια στον πλησιέστερο εχθρό.

Kai'Sa

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3 → 3.5

Μηχανισμός εξέλιξης δεξιοτήτων

  • Οι δεξιότητες μπορούν να εξελιχθούν με την αγορά εξοπλισμού → Οι δεξιότητες μπορούν να εξελιχθούν με την αγορά προηγμένου εξοπλισμού
  • Η αναβάθμιση δεξιοτήτων απαιτεί χαρακτηριστικό XX → Η αναβάθμιση δεξιοτήτων χρειάζεται για την αγορά ενός προηγμένου εξοπλισμού (εκτός από βοηθητικό εξοπλισμό και παπούτσια)
  • Αφού αγοράσετε ένα στοιχείο Tier 3, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις 3 δεξιότητες για αναβάθμιση εκτός από το απόλυτο

λουκιανός

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 500 → 525
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 2.65 → 3

Μις Φορτ

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 2.65 → 3

Samira

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 500 → 525
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3.6 → 4

Σένα

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος αρχικής επίθεσης: 600 → 625
  • Το μπόνους παθητικής ανάπτυξης παραμένει αμετάβλητο.

(Ρ) Αφορισμός

  • Μείωση ζημιάς κριτ: 50% → 25%

(1) Διαπεραστικό σκοτάδι

  • Αρχικό εύρος χύτευσης: 600 → 625
  • Το μπόνους παθητικής ανάπτυξης παραμένει αμετάβλητο.

Tristana

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος αρχικής επίθεσης: 520 → 545
  • Το μπόνους παθητικής ανάπτυξης παραμένει αμετάβλητο.
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 4.55 → 5

(3) Εκρηκτική χρέωση

  • Αρχικό εύρος χύτευσης: 520 → 545
  • Το μπόνους παθητικής ανάπτυξης παραμένει αμετάβλητο.

(4) Buster Shot

  • Εύρος αρχικής επίθεσης: 520 → 545
  • Αμετάβλητο το μπόνους παθητικής ανάπτυξης.

Τρυνδάμερη

Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 10% → 20%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 1.2% → 2.2%

Twitch

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 4 → 4.5

(4) Ψεκάστε και προσευχηθείτε

  • Εύρος επίθεσης: 250 → 225
  • Το συνολικό εύρος επίθεσης δεν αλλάζει μετά την απελευθέρωση της ικανότητας.

Varus

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Βασική Ταχύτητα Επίθεσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: Καμία τροποποίηση

Vayne

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575

(3) Καταδικάζω

  • Εύρος Cast: 550 → 575
  • Δεν προκαλεί πια μπόνους ζημιές σε τοίχο με το Infinity Edge: Πάντα προσφέρει 105/145/185/225 + 75% μπόνους Ζημιά επίθεσης.

Xayah

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 550 → 575
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3.6 → 4

Yasuo

Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%

Ναι

Βασικά στατιστικά

  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 2.2% → 3.2%

Ζέρη

Βασικά στατιστικά

  • Εύρος επίθεσης: 675 → 700
  • Ταχύτητα επίθεσης βάσης: 20% → 30%
  • Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 1.7% → 2.7%
  • Ζημιά επίθεσης ανά επίπεδο: 3 → 3.5

Όλοι οι Πρωταθλητές

Στατιστικά βάσης

  • Βασική ταχύτητα κίνησης των πρωταθλητών:+ 10
  • Ποσοστό ζημιάς όλων των πρωταθλητών:200% → 175%

Αλλαγές παιχνιδιού

FX Εργαλεία

Boots of Speed, Glottonous Greaves, Boots of Swiftness, Mercuy's Treads, Plated Steelcpas, Ionian Boots of Lucidity

  • Ταχύτητα κίνησης όλων των μπότων +5
  • Καταργήθηκε η ενεργή δεξιότητα των βασικών και προηγμένων παπουτσιών: Sprint

Αθάνατη ασπίδα

Δημιουργία διαδρομής

  • Noon Quiver (1200g) + Long Sword (500g) + Brawler's Gloves (500g) + 1000g
    • Συνολικό κόστος: 3200 γρ

Στατιστικά

  • Ζημιά από επίθεση: 40
  • Κρίσιμο ποσοστό απεργίας: 25%
  • Ταχύτητα επίθεσης: 15%
  • Φυσική βαμπ: 5

Παθητικός:

  • Γραμμή της ζωής: Η ζημιά που σας βάζει κάτω από το 35% θα δημιουργήσει μια ασπίδα που απορροφά 200 + 50 ζημιές ανά 10% κρίσιμο ρυθμό χτυπήματος, με διάρκεια 5 δευτερόλεπτα (χρόνος ψύξης 90 δευτερόλεπτα).
  • Battle Furor: Το Triggering Lifeline θα παρέχει 10% φυσική ώθηση για 8 δευτερόλεπτα.

Essence Reaver

Δημιουργία διαδρομής

  • Caulfield's Warhammer (1200g) + Cloak of Agility (1000g) + 850g
    • Συνολικό κόστος: 3050 γρ

Στατιστικά

  • Ζημιά από επίθεση: 40
  • Κρίσιμο ποσοστό: 25%
  • Βιασύνη ικανότητας: 20

Παθητικός

  • Essence Flare: Αφού επιτεθείς σε έναν πρωταθλητή, ενισχύστε την επόμενη καταστροφική σας ικανότητα ή ενδυναμώστε την επίθεση έως και 30% με βάση το κρίσιμο ποσοστό χτυπήματος, με cooldown 6 δευτερολέπτων. Μειώνει το cooldown στα χτυπήματα πρωταθλητών με Βασικές επιθέσεις κατά 1 δευτερόλεπτο.
  • Mana Siphon: Οι βασικές επιθέσεις επαναφέρουν το 3% των μάνα που λείπουν.

Άκρο Άπειρη

  • Άπειρο: Η ζημιά του κριτ αυξήθηκε από 200% σε 230% → Η ζημιά στο κριτ αυξήθηκε από 175% σε 205%

Μουραμάνα

Στατιστικά (αμετάβλητα)

  • Ζημιά από επίθεση: 25
  • Μέγιστο mana: 1000
  • Βιασύνη ικανότητας: 20

[ΝΕΟΣ] Παθητικός

  • Δέος: Αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 1.5% της μέγιστης μάνας και επιστρέφει το 15% της συνολικής δαπάνης μάνα
  • σοκ: Όταν βασικές επιθέσεις χτυπήσουν έναν εχθρό πρωταθλητή, θα καταναλώσει το 2.5% της τρέχουσας μάνας του και θα προκαλέσει πρόσθετη φυσική ζημιά ίση με την ποσότητα που καταναλώθηκε. Όταν κάνετε ζημιά ικανότητας σε έναν εχθρό πρωταθλητή, καταναλώστε το 4% του τρέχοντος μάνα και προκαλέστε πρόσθετη φυσική ζημιά κατανάλωσης +6% μ.Χ. Αυτό το αποτέλεσμα θα ενεργοποιηθεί μόνο όταν το υπόλοιπο μάνα είναι πάνω από 20%. Μια μεμονωμένη ικανότητα μπορεί να ενεργοποιηθεί μόνο μία φορά για τον ίδιο πρωταθλητή.

Nashor's Talon

  • Τιμή: 800 γρ
  • Παθητικό: Magic Needle: Gain 20 Attack Damage ή 40 Ability Power (προσαρμοστικό)

Δόντι του Nashor

Δημιουργία διαδρομής

  • Stinger (1200g) +Nashor's Talon (800g) + 1000g
    • Συνολικό κόστος: 3000 γρ

Στατιστικά

  • Ταχύτητα επίθεσης: 45%
  • Βιασύνη ικανότητας: 20

Παθητικός

  • Μαγικός Κυνόδοντας: Αποκτήστε ζημιά επίθεσης 30 ή ισχύ 60 ικανοτήτων (Προσαρμοστική)
  • Ροκανίζω: Όταν η βασική επίθεση χτυπήσει τον εχθρό πρωταθλητή, θα προκαλέσει 15+25% μπόνους δύναμη επίθεσης + 25% μπόνους μαγική ζημιά

Noonquiver

Δημιουργία διαδρομής

  • Μακρύ σπαθί (500 γρ.) + 700 γρ
    • Συνολικό κόστος: 1200 γρ

Στατιστικά

  • Ζημιά από επίθεση: 25
  • Ταχύτητα επίθεσης: 10%

Φάντασμα Χορεύτρια

Δημιουργία διαδρομής:

  • Noonquiver (1200g) + Zeal (1300g) + 400g
    • Συνολικό κόστος: 2900 γρ

Στατιστικά

  • Ζημιά από επίθεση: 25
  • Κρίσιμο ποσοστό: 25%
  • Ταχύτητα επίθεσης: 30%

Παθητικός

  • Shadowwalk: +5% Ταχύτητα Κίνησης
  • Φασματικό Βαλς: Κερδίστε 7% επιπλέον ταχύτητα κίνησης όταν κάνετε βασική επίθεση για 3 δευτερόλεπτα. Μετά από 4 επιθέσεις, αποκτήστε επιπλέον ταχύτητα επίθεσης 30% για την ίδια διάρκεια.

Rapid Firecannon

Sniper

  • Αυξημένο εύρος επίθεσης ενεργοποιημένης επίθεσης: 150 → 125
  • Αυξημένο εύρος επίθεσης επίθεσης σώμα με σώμα: 50 (αμετάβλητο)

Καταιγίδα

Δημιουργία διαδρομής

  • BF Sword (1500g) + Kircheis Shard (900g) + 700g → Noonquiver (1200g) + Long Sword (500g) + Brawler's Gloves (500g) + 900g

Ο Συλλέκτης

Δημιουργία διαδρομής

  • Srated Dirk (1000g) + Cloak of Agility (1000g) + 900g
    • Συνολικό κόστος: 2900g

Στατιστικά

  • Ζημιά από επίθεση: 40
  • Κρίσιμο ποσοστό απεργίας: 25%

Παθητικός

  • Φονιάς: +10 διείσδυση πανοπλίας
  • Θάνατος και φόροι: Η πρόκληση ζημιών που θα έβαζε έναν εχθρό πρωταθλητή κάτω από το 5% της μέγιστης υγείας του, τον εκτελεί. Οι σκοτώσεις του πρωταθλητή δίνουν επιπλέον 25.

Ρούνοι

[Νέα] Έμπνευση: Υπέρβαση

Κερδίστε μπόνους μόλις φτάσετε στις ακόλουθες τάξεις:

  • Στο επίπεδο 1, αποκτήστε βιασύνη 6 δεξιοτήτων
  • Στο επίπεδο 6, αποκτήστε επιπλέον 6 βιασύνη δεξιοτήτων
  • Στο επίπεδο 11, αφού η ενεργά απελευθερωμένη βασική δεξιότητα φτάσει στον στόχο, ο χρόνος ψύξης της δεξιότητας μειώνεται κατά 15% (χρόνος ψύξης 8 δευτερολέπτων)

[Νέο] Επίλυση: Επιμονή

  • Κερδίστε 10% αντοχή
  • Ενώ είστε ακινητοποιημένοι, αποκτήστε πανοπλία 16-30 και μαγική αντίσταση για 1.5 δευτερόλεπτο. Διάρκεια ανανέωσης όταν ακινητοποιείται πολλές φορές

Αλλαγές συστήματος

Ανάκληση βάσης

Μετά την ανάκληση στη βάση, θα αναρρώσετε και θα επιστρέψετε στο πεδίο της μάχης πιο γρήγορα.

  • Μέσα σε 5 δευτερόλεπτα μετά την ανάκληση στη βάση, η ταχύτητα ανάκτησης υγείας/ανάκτησης μάνα/ανάκτησης ενέργειας διπλασιάζεται. Η επιστροφή στη βάση δεν θα δώσει αυτό το αποτέλεσμα.

Βαρόνος Νασόρ

Βαρόνος Νασόρ

  • Υγεία βάσης: 11800 9000
  • Υγεία ανά επίπεδο: 400 480
  • Ζημιά από επίθεση βάσης: 250 → 200
  • Επίθεση ανά επίπεδο: 20 → 22
  • Χρόνος ωοτοκίας: 13m → 12m
  • Hand of Baron (Baron Buff) Διάρκεια: 120s → 100s
  • Το Hand of Baron δεν εξαφανίζεται πλέον για τους πρωταθλητές αφού σκοτωθούν, αλλά δεν θα ενισχύει πλέον τα κοντινά minions μετά το respawn

Elemental Dragons και Elder Dragon

  • Μεσοδιάστημα επαναπροώθησης Elemental drake: 5 λεπτά → 4μ 30 δευτ
  • Elder Dragon χρόνος αναπαραγωγής: 20m → 18m
  • Χρόνος αποβολής Elemental Dragon: 19m → 17μ 30 δευτ (εάν σε μάχη στα 17m 30s, ο χρόνος απόρριψης θα καθυστερήσει και θα εξαφανιστεί στα 17m 50s)
  • Η υγεία του Elemental Dragon
    • Υγεία βάσης: 5000 4000
    • Υγεία ανά επίπεδο: 150 180
  • Επιβράβευση της ήττας του Elemental Dragon: 60 χρυσός ομάδας + 40 χρυσός σκοτώνουν → 40 ομαδικό χρυσό + 40 kill gold

Kill and Assist Bounties

  • Επιβράβευση μπόνους για το First Blood: 100g → 150g

Πρώτη ήττα:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 0g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 350 γραμμάρια → 300g

Kill σερί:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 0g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 350 γραμμάρια → 300g

Δύο σερί kill:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 100g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 450g → 400g

Τρεις σερί kill:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 200g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 550g → 500g

Τέσσερις συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 300g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 650g → 600g

Πέντε συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 400g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 750g → 700g

Έξι συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Επιπλέον μπόνους: 500g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 850g → 800g

Επτά συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Extra bounty: 650g → 600g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 1000g → 900g

Οκτώ συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Βασικό bounty: 350g → 300g
  • Extra bounty: 800g → 700g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 1000g

Εννέα συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Βασικό bounty: 350g → 300g
  • Extra bounty: 950g → 800g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 1000g

Δέκα συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Βασικό bounty: 350g → 300g
  • Extra bounty: 1100g → 900g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 1000g

Έντεκα συνεχόμενες δολοφονίες:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Extra bounty: 1250g → 1000g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 1000g

Έντεκα+ killstreak:

  • Bounty βάσης: 350g → 300g
  • Extra bounty: 1300g → 1000g
  • Μέγιστο μπόνους πτώσης: 1000g

Minion Range και Aggro Adjustments

  • Εύρος επιθέσεων minion: 375 → 525
  • Εύρος επίθεσης κανονιού: 525 → 300
    • Το βελτιωμένο εύρος επίθεσης κανονιού του Baron εξακολουθεί να είναι 700
  • Μειωμένος χρόνος aggro Minion: 2 δευτ. → 1s

Nexus Shield

  • Μέσα σε 18 λεπτά από το παιχνίδι, μετά την καταστροφή του πρώτου Inhibitor Turret, το Nexus θα αποκτήσει ασπίδα
  • Το Nexus Shield διαρκεί 20 δευτερόλεπτα και το ποσό της ασπίδας είναι το 100% της υγείας του Nexus

Ρυθμίσεις βηματοδότησης

  • Διάρκεια επιμετάλλωσης: 7m → 7μ 30 δευτ
  • Smite παθητικό, minion πέναλτι Διάρκεια χτυπήματος: 7m → 7μ 30 δευτ
  • Ο χρόνος αναπαραγωγής του Evolved Blue Sentinel και του Evolved Red Brambleback: 7 μέτρα → 7μ 30 δευτ
  • Χρόνος ωοτοκίας 4m ~ 10m minion: 30s → 25s

Προσαρμογή χρόνου επανεκκίνησης:

  • Χρόνος παιχνιδιού εντός 3m: 0~12s → 4 ~ 15s
  • Χρόνος παιχνιδιού 3-5m: 12~17s → 15 ~ 20s
  • Χρόνος παιχνιδιού 5-7m: 17~22s → 20 ~ 24s
  • Χρόνος παιχνιδιού 7-9m: 22~27s → 24 ~ 28s
  • Χρόνος παιχνιδιού 9-11m: 27~32s → 28 ~ 33s
  • Χρόνος παιχνιδιού 11-13m: 32~39s → 33 ~ 40s
  • Χρόνος παιχνιδιού 13-15m: 39~45s → 40 ~ 46s
  • Χρόνος παιχνιδιού 15-17m: 45~55s → 46 ~ 52s
  • Χρόνος παιχνιδιού πάνω από 17m: 55s → 52s

Παθητικό κέρδος για την εμπειρία Gold και Minion

  • Παγκόσμια χρυσά νομίσματα: 3.5 γραμμάρια ανά δευτερόλεπτο → 3g ανά δευτερόλεπτο
  • Melee minion gold: 65g → 60g
  • Cannon minion gold: 85g → 80g
  • Cannon minion εμπειρία: 2000 → 1800

Rift Herald

  • Χρόνος απελευθέρωσης του Rift Herald: 11m → 11m30s (εάν σε μάχη στα 11m30s, ο χρόνος απόρριψης θα καθυστερήσει και θα διαφύγει στο κενό στα 11m50s)
  • Ανταμοιβές Rift Herald: 125 σκοτώστε το χρυσό → 40 kill gold + 40 team gold
    • 3000 Εμπειρία → 1500 Experience
  • Ζημιά πυργίσκου Summoned Rift Herald: 1500 + 50 × Επίπεδο → 2000 + 50 × Επίπεδο
  • Το δεύτερο Rift Herald αφαιρέθηκε

Ρυθμίσεις Turret και Nexus

Πύργος εσωτερικής άμυνας:

  • Υγεία: 3500 → 3000
  • Πανοπλία: 25 → 15
  • Magic resist: 25 → 15
  • Αρχική επίθεση: 204 + 6/κάθε 30 δευτερόλεπτα → 240 + 8/κάθε 30 δευτερόλεπτα
  • Επίθεση με διείσδυση θωράκισης 30% → 50%

Υψηλός αμυντικός πύργος:

  • Υγεία: 3500 → 3000
  • Αρχική επίθεση: 204 + 6/κάθε 30 δευτερόλεπτα → 260 + 8/κάθε 30 δευτερόλεπτα
  • Επίθεση με διείσδυση θωράκισης 30% → 50%

Πλέγμα:

  • Υγεία: 4000 → 3500
  • Επίθεση: 250 → 280 + 8/κάθε 30 δευτερόλεπτα
  • Επίθεση με διείσδυση θωράκισης 30% → 50%
  • Ολοκληρωμένη αλλαγή σε πυργίσκους, έτσι ώστε η ανάπτυξη να ξεκινά στα 450 δευτερόλεπτα, να αυξάνεται κάθε 30 δευτερόλεπτα, έως και 25 φορές

Μείνετε συνδεδεμένοι

Μπορείτε να βρείτε περισσότερα άρθρα όπως »Ποια είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Wild Rift Swain;» και μπορείς 'Αρέσει» The Game Haus στο Facebook και 'Ακολουθώ«στο Twitter για περισσότερα αθλήματα και άρθρα esports από άλλους μεγάλους συγγραφείς TGH μαζί με Τέρι!

«Από τα σπίτια μας στα δικά σας»

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Τα παιχνίδια Haus