Το The Walking Dead: Saints & Sinners VR Franchise ξεπέρασε τα 100 εκατομμύρια δολάρια

Το The Walking Dead: Saints & Sinners VR Franchise ξεπέρασε τα 100 εκατομμύρια δολάρια

Κόμβος πηγής: 3074162

Skydance Interactive, οι προγραμματιστές πίσω από το εξαιρετικά επιτυχημένο παιχνίδι VR The Walking Dead: Saints & Sinners (2020), ανακοίνωσε ότι το franchise τρόμου επιβίωσης VR έχει ξεπεράσει σχεδόν τα 100 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα από το ντεμπούτο του τον Ιανουάριο του 2020.

Αναπτύχθηκε από τη Skydance και τη Skybound Entertainment, το πρωτότυπο Άγιοι και αμαρτωλοί κέρδισε αμέσως την αποδοχή των κριτικών για τη σκληρή μάχη που βασίζεται στη φυσική και την καθηλωτική δράση που σκοτώνει ζόμπι. Έχοντας κυκλοφορήσει πρώτα στο PC VR και αργότερα στο Quest και στο PSVR, το παιχνίδι κατάφερε να δημιουργήσει έσοδα άνω των 29 εκατομμυρίων δολαρίων στην πρώτη του χρονιά.

Τώρα, τέσσερα χρόνια και ένα Κεφάλαιο 2: Εκδίκηση (2022) Στη συνέχεια αργότερα, το στούντιο λέει ότι το franchise έχει δημιουργήσει "σχεδόν 100 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα", μια μερίδα του λέοντος που αναμφίβολα προέρχεται από το πρώτο. Η συνέχεια επιδοκιμάστηκε σε μεγάλο βαθμό τόσο από χρήστες όσο και από κριτικούς επειδή δεν έφερε τίποτα ουσιαστικά νέο στο τραπέζι, αλλά πρόσφερε ένα ξεχωριστό παιχνίδι όταν μπορεί να είχε πιο νόημα ως DLC στο πρωτότυπο.

Βάζοντάς σας σε μια μετα-αποκαλυπτική Νέα Ορλεάνη, The Walking Dead Saints & Sinners  σας προκαλεί να καταπολεμήσετε τις απέθαντες ορδές και να σαρώσετε μέσα από τα πλημμυρισμένα ερείπια της πόλης. Ωστόσο, δεν είναι μόνο ζόμπι, καθώς πρέπει να συμπαρασταθείτε σε αντίπαλες συμμορίες και να πάρετε μερικές όμορφες ανατριχιαστικές αποφάσεις στην πορεία - ένας σημαντικός λόγος για τον οποίο το δώσαμε ένα ηχηρό [9/10] στην αρχική μας ανασκόπηση σε PC VR.

Επιπλέον, το στούντιο λέει ότι η πρόσφατη κυκλοφορία του Meta Quest 3 φέρνει μια σειρά από βελτιώσεις για να εκμεταλλευτεί πλήρως το πιο πρόσφατο υλικό από τη Meta, συμπεριλαμβανομένου βελτιωμένου παιχνιδιού και βελτιωμένων γραφικών με τη μορφή υψηλότερων περιβαλλοντικών λεπτομερειών, δυναμικών σκιών με τον φακό καθώς και αυξημένος αριθμός περιπατητών στην οθόνη ανά πάσα στιγμή.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR