Τα bot τεχνητής νοημοσύνης του League of Legends αποκτούν σημαντική επανεκκίνηση

Τα bot τεχνητής νοημοσύνης του League of Legends αποκτούν σημαντική επανεκκίνηση

Κόμβος πηγής: 2618337

Θαμμένο στα περισσότερα του League of Legends πρόσφατος προγραμματιστής (ανοίγει σε νέα καρτέλα) Η ενημέρωση είναι μια μεγάλη, πολύ ενδιαφέρουσα αλλαγή για τον αξιοσέβαστο moba: η Riot πρόκειται να ανακατασκευάσει και να επανεπενδύσει τον χρόνο ανάπτυξης για να κάνει τα bots πολύ καλύτερα στο να παίζουν πραγματικά το League of Legends με τον τρόπο που, ξέρετε, παίζεται από τους πραγματικούς παίκτες της League.

Εν ολίγοις: Το Co-op εναντίον της AI θα λάβει μια μεγάλη αναμόρφωση με στόχο να μοιάζει περισσότερο με έναν κανονικό αγώνα League of Legends. Οι μεγάλοι στόχοι είναι ότι τα ρομπότ θα κάνουν πράγματα όπως ζούγκλα, γκάνκ και καταστρέφουν δράκους. Θα υπάρχει συνολική τεχνητή νοημοσύνη για μια ομάδα ρομπότ, όχι μόνο για τα άτομα, ώστε να μπορούν να λειτουργούν με συνοχή. Ο τελευταίος μεγάλος στόχος είναι ότι τα bots θα μπορούν να αντιδρούν και να μαθαίνουν από τις αλλαγές στο metagame.

Σε μακρά ανάρτηση ιστολογίου (ανοίγει σε νέα καρτέλα) από τον επικεφαλής τεχνικού προϊόντος Darcy Ludington και τον επικεφαλής τεχνολογίας της ομάδας bot Emmett Coakley, η ομάδα της League έχει περιγράψει πώς πρόκειται να αναβαθμίσει τα συστήματα bot για να τα κάνει πιο χρήσιμα όχι μόνο για τις υπάρχουσες λειτουργίες παιχνιδιού που βασίζονται σε bot, αλλά και για το μελλοντικό AI- τροφοδοτούμενες λειτουργίες παιχνιδιού.

Φαίνεται ότι ο μεγαλύτερος σκιώδης στόχος της αναθεώρησης Co-Op εναντίον AI είναι να δώσει στους παίκτες έναν πολύ διευρυμένο τρόπο να μάθουν το League και να βελτιωθούν σε αυτό που είναι λιγότερο αγχωτικό και υψηλού πονταρίσματος από το PvP. Αυτήν τη στιγμή, τα ρομπότ δεν κάνουν βασικά παιχνίδια και ένας αγώνας co-op εναντίον AI δεν μοιάζει καθόλου με παιχνίδι League όπως παίζεται από σύγχρονους παίκτες. Η διεύρυνση της δεξαμενής χαρακτήρων που τα ρομπότ ξέρουν πραγματικά πώς να παίζουν, να τα κάνουν να παίζουν ως ομάδα και να κλιμακώνονται ώστε να ταιριάζουν με τις δεξιότητες των παικτών είναι ένα βήμα προς αυτήν την κατεύθυνση.

Τίποτα δεν υπογραμμίζει αυτό περισσότερο από αυτό το απόφθεγμα των Coakley και Ludington: «Τα δεδομένα μας δείχνουν ότι ανεξάρτητα από το πόσα παιχνίδια co-op εναντίον AI έπαιξε ένας νέος παίκτης πριν μπει σε μια ουρά PvP, αυτά τα παιχνίδια δεν θα βελτιώσουν τις πιθανότητες του νέου παίκτη να επιτυχής."

Ο τελικός στόχος είναι οι σχεδιαστές παιχνιδιών να μπορούν να τροποποιήσουν τα bots. Θέλουν να «χτίσουν την τεχνολογία bot μας ώστε να είναι επεκτάσιμη, διατηρήσιμη και επεκτάσιμη, ώστε οι σχεδιαστές να έχουν διασκεδαστικούς μοχλούς για να ευχαριστήσουν τους παίκτες», λένε οι Ludington και Coakley.

Ο στόχος είναι ότι μια beta των νέων bots θα είναι στο δημόσιο περιβάλλον beta του πρωταθλήματος για δύο εβδομάδες στο δεύτερο εξάμηνο του τρέχοντος έτους—έτσι από τον Ιούλιο έως τον Δεκέμβριο. Αυτή η δοκιμή θα είναι μόνο ο πρώτος γύρος δοκιμών, καθώς η ομάδα ελπίζει «να λάβει μερικούς γύρους σχολίων πριν από την κυκλοφορία».

7

Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη την ανάρτηση στην ιστοσελίδα του League of Legends (ανοίγει σε νέα καρτέλα).

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC Gamer