Ρατσιστικό AI-Generated Art Flood Epic's Fortnite

Ρατσιστικό AI-Generated Art Flood Epic's Fortnite

Κόμβος πηγής: 3092561

Το δημοφιλές Battle Royale παιχνίδι της Epic, Fortnite, έχει βρεθεί στο τουρσί λόγω ενός τεράστιου όγκου έργων τέχνης από χρήστες που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη και απεικονίζουν ορισμένα φυλετικά στερεότυπα.

Η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών έχει εκφράσει ανησυχίες, επισημαίνοντας πώς οι κατασκευαστές παιχνιδιών σιωπούν για το θέμα και καθυστερούν να παρέχουν καλύτερη εποπτεία περιεχομένου στην πλατφόρμα. Οι εικόνες που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη και διαπράττουν κοινά στερεότυπα που συνδέονται με Αφρικανούς, Μεξικανούς, Άραβες και Ινδούς είναι ένα κοινό χαρακτηριστικό στην πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών.

Η κακή χρήση της ευελιξίας

Από τότε που κέρδισε δημοτικότητα για το battle royale mode, Το Fortnite έχει εξελίχθηκε σε μια ευέλικτη πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών που υποστηρίζει ένα ευρύ φάσμα παιχνιδιών, επιτρέποντας στους χρήστες να δημιουργούν ελεύθερα πρωτότυπο περιεχόμενο και να το διανέμουν στα εκατομμύρια των χρηστών της.

Οι δημιουργοί αποζημιώνονται για τέτοιες δημιουργίες όταν ανατινάξουν και αποκτήσουν δημοτικότητα.

Ωστόσο, υπάρχουν πλέον πολλές απομιμήσεις και κλώνοι, με τους παραγωγούς να χρησιμοποιούν τις πιο πρόσφατες μανίες για να τραβήξουν την προσοχή στη δουλειά τους. Σύμφωνα με α Kotaku άρθρο, το Fortnite είναι πλέον γεμάτο με κλώνους και αντιγραφείς που απλώς αναζητούν ημέρα πληρωμής.

Ορισμένες από τις εικόνες που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη απεικονίζουν καρικατούρες με ρατσιστική ευαισθησία, όπως άνδρες της Μέσης Ανατολής που κρατούν βόμβες, μαύροι άνδρες που τρώνε τηγανητό κοτόπουλο και Μεξικανοί άνδρες που φορούν σομπρέρο και τρώνε τάκο.

Είναι ανησυχητικό ότι τα ονόματα των χαρτών που έχουν δημιουργηθεί από χρήστες, όπως "Arab Zonewars", "Niger ZoneWars" και "Africa Zonewars" είναι εύκολα ανιχνεύσιμα, αντανακλώντας το "προβληματικό" περιεχόμενο που έχει φτάσει στην πλατφόρμα.

Το παιχνίδι έχει επίσης μεγαλώσει βάση παίκτη να γίνει «Αναμφισβήτητα ένας από τους τίτλους που έχουν σημαδέψει τη σύγχρονη ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών».

Διαβάστε επίσης: Νέα μελέτη διερευνά πώς η διάλεκτος επηρεάζει την εμπιστοσύνη στα ρομπότ που μιλάνε με τεχνητή νοημοσύνη

Τα Jamaica Zonewars «πρωτοπορούν» στην τάση

Το άρθρο Kotaku σημειώνει περαιτέρω ότι το παιχνίδι «Jamaica Zonewars, που προσέλκυσε πάνω από 35,000 ενεργούς παίκτες στις 5 Ιανουαρίου, είναι η κινητήρια δύναμη πίσω από αυτήν την ανησυχητική τάση. Μια εικόνα ενός τεράστιου μαύρου άνδρα χωρίς πουκάμισο που δημιουργήθηκε από την τεχνητή νοημοσύνη «στολίζει» τη μικρογραφία του παιχνιδιού.

Από την κυκλοφορία του στις 30 Δεκεμβρίου, έχουν εμφανιστεί πολλοί κλώνοι του παιχνιδιού, μερικοί από τους οποίους έχουν προσθέσει πιο απαράδεκτες πτυχές, όπως τηγανητό κοτόπουλο, κάνναβη και μαϊμούδες.

Μια δήλωση της Epic Games που δημοσιεύτηκε στις 30 Ιανουαρίου ανέφερε ότι το Fortnite ήταν ένα μέρος όπου δεν επιτρεπόταν με οποιονδήποτε τρόπο το διακριτικό περιεχόμενο και οι δημιουργοί προειδοποιήθηκαν για μόνιμη απαγόρευση ή απενεργοποίηση εσόδων εάν το περιεχόμενό τους παραβίαζε τις οδηγίες.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών δεν διασκεδάζει

Οι παίκτες στην πλατφόρμα έχουν εκφράσει απογοήτευση για την Epic για την έλλειψη μετριοπάθειας. Έχουν ανοιχτά ερωτήθηκε στο Reddit και αλλού γιατί η Epic φαίνεται αργή να δράσει στην εισροή ρατσιστικού περιεχομένου που μαστίζει την πλατφόρμα.

Σύμφωνα με τον Kotaku, ορισμένοι παίκτες πιστεύουν ότι η εταιρεία τυχερών παιχνιδιών έχει μια λεπτή ομάδα συντονισμού, ενώ άλλοι πιστεύουν ότι η εταιρεία δίνει προτεραιότητα στα κέρδη έναντι της ηθικής. Αυτές οι δημιουργίες πάνε καλά στην πλατφόρμα, και επομένως η Epic είναι ευχαριστημένη που φέρνουν περισσότερους παίκτες και μετρητά στην επιχείρηση.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic, Tim Sweeney, είχε στο παρελθόν είπε το PC Gamer ότι η εταιρεία «βλέπει τον εαυτό της και στις δύο πλευρές της συνομιλίας τέχνης που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη.

«Είμαστε οι ίδιοι δημιουργικοί. Έχουμε πολλούς καλλιτέχνες στην οικογένεια. Είμαστε επίσης μια εταιρεία εργαλείων. Υποστηρίζουμε πολλούς προγραμματιστές παιχνιδιών», δήλωσε ο Sweeney.

«Μερικοί από αυτούς θα χρησιμοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη, μερικοί από αυτούς θα μισούν την τεχνητή νοημοσύνη και θέλουμε να είμαστε ένας αξιόπιστος ουδέτερος ενδιάμεσος που δεν παρεμποδίζει την ανάπτυξη της βιομηχανίας, αλλά επίσης δεν σβήνει τα δεδομένα τέχνης όλων». προστέθηκε Sweeney.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από MetaNews