Η Lethal Company υιοθετεί μια νέα προσέγγιση με τη νέα της λειτουργία αραχνοφοβίας

Η Lethal Company υιοθετεί μια νέα προσέγγιση με τη νέα της λειτουργία αραχνοφοβίας

Κόμβος πηγής: 3012302

Τα βιντεοπαιχνίδια αγαπούν τις αράχνες αλλά Οι αραχνοφοβοί προφανώς δεν το κάνουν, και έχουμε δει έναν αυξανόμενο αριθμό στούντιο που προσπαθούν να βρουν μια άνετη μέση λύση – συνήθως μια αξιολάτρευτη, φουσκωτή μέση λύση – για όλους τους εμπλεκόμενους τον τελευταίο καιρό. Εισάγετε τον προγραμματιστή Zeekerss, ο οποίος έχει τώρα υιοθετήσει τη δική του απολαυστικά κυριολεκτική προσέγγιση για την επίλυση του συνεχιζόμενου προβλήματος της αράχνης στο θρυλικό συνεργατικό τρόμο Lethal Company.

Η Lethal Company – η οποία έχει αποδειχθεί μια απροσδόκητα τεράστια επιτυχία από τότε που κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση τον Οκτώβριο, παραμένοντας ψηλά στα charts με τις μεγαλύτερες πωλήσεις και τα περισσότερα παιγμένα τσαρτ του Steam – τρέχει τη γκάμα των φρίκης, φέρνοντας τους παίκτες ενάντια σε οτιδήποτε, από κορίτσι-φαντάσματα και μηχανικές μέλισσες έως αόρατες σκυλιά και μανεκέν με ελατήρια καθώς σκουπίζουν τις βάσεις του φεγγαριού.

Αλλά από το Frosty Update αυτής της εβδομάδας, οι παίκτες δεν θα είναι πλέον αναγκασμένοι να οπισθοχωρούν με τρόμο καθώς οι αράχνες του καταφυγίου κάνουν τον γύρο τους. Στην ίσως πιο απλή, πιο αποτελεσματική προσπάθεια ακόμα να κάνει ένα παιχνίδι λιγότερο δοκιμασία για όσους έχουν αποστροφή στα οκτώ πόδια, ο Zeekerss εισήγαγε μια λειτουργία αραχνοφοβίας που ανταλλάσσει το βαρίδι με τη λέξη «αράχνη», κωμικά επικαλύπτεται εκεί που θα έπρεπε να είναι το εν λόγω πλάσμα.


Για να δείτε αυτό το περιεχόμενο, ενεργοποιήστε τα cookie στόχευσης.

Newscast: Οι σκέψεις μας για το τρέιλερ του GTA 6.Παρακολουθήστε στο YouTube

Τα περισσότερα παιχνίδια που έχουν ενσωματώσει λειτουργίες αραχνοφοβίας είτε προσπάθησαν να μετριάσουν τον τρόμο με χαριτωμένα ή αφαιρετικά σε διάφορους βαθμούς επιτυχίας. Επέλεξε το Developer Coffee Stain αντικαταστήστε τις αράχνες με αξιολάτρευτες εικόνες γατών Στην αυτοματοποίηση του sim Satisfactory, για παράδειγμα, ενώ το Obsidian's Grounded – ένα παιχνίδι με περισσότερα από τα ανατριχιαστικά crawlies του – επιτρέπει στους παίκτες να πληκτρολογούν τις λεπτομέρειες της αράχνης αμέσως πίσω από το «blob with eyes» στον «αθώο κύκλο». Ωστόσο, σε όλες τις περιπτώσεις, αποδεικνύεται ότι το να παρενοχληθείς επιθετικά από ένα πηδώντας, σκιρτό πράγμα που μπορείς ακόμα να ακούσεις να σκαρφαλώνεις γύρω από το μέρος δεν είναι και πολύ λιγότερο τρομακτικό.

Η λύση της Lethal Company, ωστόσο, φαίνεται να είναι λίγο κερδισμένη. Ανεξάρτητα από το πόσους διαφορετικούς τρόπους παρακολουθώ την επίθεση με αράχνες που ενεργοποιεί τη λειτουργία αραχνοφοβίας, απλώς δεν υπάρχει μεγάλη ανατριχίλα όταν βλέπω έξι κεφαλαία γράμματα να διασχίζουν το δωμάτιο σαν ένα ιδιαίτερα καθορισμένο κομμάτι κειμένου θέσης. Δυστυχώς, όμως, αν τυχαίνει να είστε εντάξει με τις αράχνες αλλά έχετε μια ιδρωμένη, κουραστική αποστροφή για τις μηχανικές μέλισσες και τα κορίτσια-φαντάσματα με νεκρά μάτια, η τελευταία ενημέρωση της Lethal Company δεν θα σας βοηθήσει πολύ.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Eurogamer