Returnal Early Impressions – The First Truly Next-Gen Game (PS5)

Κόμβος πηγής: 827154

Η Housemarque ακούγεται αθόρυβα ως αγαπημένος προγραμματιστής του PlayStation για περισσότερο από μια δεκαετία. Αν και το στούντιο μπορεί να μην έχει την ίδια δημόσια φήμη όπως μερικά από τα μεγάλα στούντιο πρώτου πάρτι της Sony, η σχέση τους με τον κατασκευαστή της κονσόλας έχει δημιουργήσει μερικά από τα πιο αξιομνημόνευτα twin-stick shooters από το PS3 μέχρι σήμερα. Όμως ενώ το DNA των Super Stardust HD και Επαναλάβετε είναι εμφανείς σε Επιστροφή, η επερχόμενη αποκλειστικότητα του Housemarque για το PS5 είναι μια μακρινή εξέλιξη από τις μέρες της περιστροφής γύρω από έναν πλανήτη. Στην πραγματικότητα, ίσως ακόμη περισσότερο από τους πρώτους τίτλους της Sony μέχρι στιγμής, Επιστροφή είναι το πρώτο παιχνίδι που παρουσιάζει πραγματικά τις δυνατότητες της κονσόλας επόμενης γενιάς.

Επιστροφή φέρει ένα συγκλονιστικό πλήθος επιρροών όχι μόνο από άλλα παιχνίδια, αλλά από πολλές μορφές μέσων. Και κατά ειρωνικό τρόπο, όσο προηγμένο και επόμενης γενιάς κι αν φαίνεται και να αισθάνεται, οι επιρροές του έχουν όλες τις ρίζες τους σε παλιά κλασικά. Θυμίζει τον διαστημικό τρόμο της δεκαετίας του '80 sci-fi με ταινίες όπως Αλλοδαπών. Φέρνει να αντέξει το Κατεργάρης-Όπως συναισθήματα, λοιπόν, Κατεργάρης. Η εξερεύνηση και οι διάφορες ικανότητές του επιστρέφουν σε Metroid. Ωστόσο, ακριβώς κάτω από την επιφάνεια όλων, είναι ξεκάθαρα ένα παιχνίδι Housemarque, ακόμα κι αν δεν μοιάζει με τίποτα που έχουν φτιάξει ποτέ πριν.

Μετά τη συντριβή του πλοίου της στον πλανήτη Άτροπος, η Selene βρίσκεται όχι απλώς παγιδευμένη σε ένα βρόχο, αλλά σε ένα που είναι συνεχώς μετατοπίζοντας τον κόσμο και την κατανόησή της για τη δική της ταυτότητα και αντίληψη του χρόνου. Θα ανακαλύψει τα δικά της πτώματα από προηγούμενους κύκλους, ακόμη και μερικές φορές αναγκασμένη να πολεμήσει τα τερατώδη όντα που έχουν γίνει, μαζί με συναντώντας πολλά άλλα πλάσματα και μυστήρια στην πορεία. Αυτή η αίσθηση της συνεχούς ανακάλυψης είναι μερικοί από τους λόγους Επιστροφή είναι τόσο εθιστικό.

Εν ολίγοις, είναι μια επιστημονική φαντασία, σκοπευτής τριτοπρόσωπης σκοπευτής, που μοιάζει με metroidvania, που ενδυναμώνει και συνθλίβει ταυτόχρονα, ζητώντας πάντα έναν ακόμη κύκλο, ένα ακόμη τρέξιμο για να προσπαθήσει να κατακτήσει τα πλάσματα και να ανακαλύψει τα μυστήρια του Atropos. Ορισμένες διαδρομές θα ξεπεράσετε εύκολα τα επίπεδα και άλλες θα σας παρουσιάσουν ξαφνικές τρομακτικές εκπλήξεις που οδηγούν σε μια γρήγορη ήττα, αλλά αυτή η τυχαία φύση σας κάνει να θέλετε να παίξετε περισσότερο.

Οι δύο πρώτοι βιώματα - το μόνο για το οποίο μπορώ να μιλήσω (ή ακόμα και να περάσω) αυτή τη στιγμή - δεν θα μπορούσαν να διαφέρουν περισσότερο το ένα από το άλλο. Το πρώτο είναι το σημείο συντριβής της Selene, σε ένα σκοτεινό απόκρημνο ερείπιο όπου η βροχή φαίνεται να μην τελειώνει ποτέ. Αισθάνεται ασφυκτικό, σαν να μπορεί να κλείσει όλα μέσα σου ανά πάσα στιγμή και να σε καταπιεί ζωντανό. Προχωρώντας στη δεύτερη περιοχή βλέπει τη Selene σε μια απέραντη κόκκινη έρημο, μια αρειανή έρημο που αισθάνεται ανοιχτή και ατελείωτη, και μερικές φορές μου έδωσε κάτι σοβαρό Διαδρομή vibes. Το να περνάτε μέσα σας φαίνεται σαν κάτι πολύ περισσότερο από μια απλή ανταλλαγή παλετών και οι επόμενες εκτελέσεις ανακαλύπτουν συνεχώς νέες τοποθεσίες και μυστήρια μέσα σε καθεμία.

Το Returnal είναι αυτό για το οποίο δημιουργήθηκε το DualSense

Αν και σίγουρα θέλω να κρατήσω κάποιους από τους επαίνους μου για την πλήρη κριτική, υπάρχουν μερικά στοιχεία του Επιστροφή Θα ήμουν παράλειψη να μην προσφέρω τις πρώτες μου εντυπώσεις. Ο ελεγκτής DualSense, συγκεκριμένα, δεν έχει δει ποτέ τόσο εξαιρετική χρήση των τεχνολογιών του, ξεπερνώντας κατά κάποιο τρόπο αυτό Playroom του Astro μπόρεσε να το κάνει.

Αυτό είναι αμέσως προφανές καθώς η βροχή στο πρώτο biome τρυπάει μεμονωμένα σημεία στο χειριστήριο. Δεν πρόκειται για μια ολόκληρη δόνηση του ελεγκτή ή μόνο για τη μία ή την άλλη πλευρά. Αισθάνεστε ότι η βροχή κυριολεκτικά πιτσιλίζει σε διαφορετικά σημεία στις παλάμες και τα δάχτυλά σας. Είναι, ειλικρινά, η πιο απίστευτη και καθηλωτική χρήση της απτικής ανατροφοδότησης του DualSense που έχω νιώσει ποτέ, και μιλάει αμέσως για τις δυνατότητες της τεχνολογίας, εάν οι προγραμματιστές πραγματικά εμβαθύνουν και την αξιοποιήσουν πλήρως. Και ο τρόπος με τον οποίο άλλα εφέ μπορούν να τοποθετηθούν το ένα πάνω στο άλλο, συμπεριλαμβανομένης της κίνησης, της ανάκρουσης του όπλου και του χτυπήματος από εχθρούς, δημιουργεί μια εντυπωσιακή σουίτα συναισθημάτων στο χειριστήριο όπως δεν έχω βιώσει ποτέ.

ιστορία του παιχνιδιού επιστροφής

Ομοίως, η χρήση των προσαρμοστικών σκανδάλων από την Housemarque ξεπερνά την απλή προσφορά μεγαλύτερης αντίστασης για βύθιση, αν και σίγουρα το επιτυγχάνει επίσης. Ολόκληρος ο μηχανισμός παιχνιδιού alt-fire βασίζεται σε πολλαπλά επίπεδα πίεσης στη σκανδάλη L2. Τραβήξτε το μέχρι τη μέση μέχρι το πρώτο σημείο πίεσης για μεγαλύτερη ακρίβεια στόχευσης, όπως τα περισσότερα shooters τρίτου προσώπου. Τραβώντας μέσα από αυτήν την ένταση θα μπορέσετε να πυροδοτήσετε την πιο ισχυρή ικανότητα alt-fire του όπλου σας. Η αλλαγή σε αυτό το στοιχείο του παιχνιδιού χρειάστηκε λίγη εξοικείωση στην αρχή, εκπαιδεύοντας ξανά τον εγκέφαλό μου να μην πολτοποιεί απλώς το L2 για να στοχεύει, αλλά τελικά γίνεται ένα ουσιαστικό εργαλείο στο οπλοστάσιό σας για να στείλετε γρήγορα τις πιο ισχυρές επιθέσεις σας στους εχθρούς.

Επιπλέον, Επιστροφή Η χρήση της μηχανής ήχου 5D του PS3 παρέχει ένα καθηλωτικό ηχητικό τοπίο που αποτυπώνει τόσο τα στενά βροχερά ερείπια του πρώτου βιώματος όσο και την θυελλώδη αμμώδη έρημο του δεύτερου. Μετατρέπει ένα γρήγορο shooter τρίτου προσώπου bullet hell σε ένα απόκοσμο παιχνίδι τρόμου, βοηθώντας πραγματικά στην επικοινωνία της μοναχικής και τρομακτικής φύσης του να είσαι παγιδευμένος σε έναν εξωγήινο κόσμο. Και καμία λεπτομέρεια δεν περνά απαρατήρητη. Η είσοδος στο μενού του παιχνιδιού στο πρώτο biome αλλάζει τους ήχους της σταγόνας της βροχής σε ένα καθηλωτικό pitter-patter στο κράνος σας, κάνοντάς σας να νιώθετε ότι είστε η Selene με το κοστούμι της. Είναι ένας κλειστοφοβικός ήχος. χαλαρωτικό και τρομακτικό ταυτόχρονα.

Επιστροφή κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα—και θα έχουμε την πλήρη κριτική μας εκείνη τη στιγμή—αλλά οι πρώτες εντυπώσεις είναι πολύ θετικές μέχρι στιγμής. Είναι μάλλον απίστευτο σε τι μπόρεσε να εξελιχθεί ένα στούντιο που κάποτε ήταν διάσημο για τους σκοπευτές με διπλό ραβδί, διατηρώντας ταυτόχρονα τόσο μεγάλο μέρος του μοναδικού DNA και της ταυτότητάς του. Ενώ έχω εντυπωσιαστεί με το τι έχουν καταφέρει οι προγραμματιστές με το PS5 μέχρι στιγμής, Επιστροφή είναι η πρώτη μεγάλη εμπειρία που μοιάζει με ένα άλμα προς τα εμπρός σε αυτό που μπορεί να είναι η επόμενη γενιά.


Επιστροφή πρώιμων εμφανίσεων μέσω κώδικα που παρέχεται από τη Sony. Για περισσότερες πληροφορίες, διαβάστε μας Πολιτική αναθεώρησης.

Πηγή: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/23/returnal-early-impressions-next-gen-game-ps5/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Τρόπος ζωής Playstation