Το Quest 3 είναι ένα εντυπωσιακό άλμα στο υλικό, ειδικά στο οπτικό τμήμα, αλλά συνεχίζει την παράδοση της Meta να δημιουργεί εξαιρετικό υλικό που αισθάνεται συγκρατημένο από το λογισμικό του.
Ενημέρωση (27 Σεπτεμβρίου 2023): Διορθώθηκε ο σύνδεσμος προς τη δεύτερη σελίδα στο κάτω μέρος αυτής της σελίδας.
Μετά από μήνες πειραγμάτων και διαρροών, το Quest 3 ανακοινώθηκε επιτέλους, επίσημα, πλήρως. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν σήμερα από 500 $ και τα ακουστικά αποστέλλονται στις 10 Οκτωβρίου. Ενώ μπορείτε να πάρετε το πλήρεις προδιαγραφές και λεπτομέρειες εδώ, η συνολική περίληψη είναι ότι το σετ μικροφώνου-ακουστικού είναι μια βελτίωση σε σχέση με το Quest 2 σχεδόν σε γενικές γραμμές:
- Καλύτεροι φακοί
- Καλύτερη ανάλυση
- Καλύτερος επεξεργαστής
- Καλύτερος ήχος
- Καλύτερο πέρασμα
- Καλύτεροι ελεγκτές
- Καλύτερος παράγοντας μορφής
Οι βελτιώσεις αθροίζονται πραγματικά. Η μεγαλύτερη βελτίωση είναι στα οπτικά στοιχεία, όπου ο Meta συνδύασε τελικά τα εντυπωσιακά οπτικά τηγανίτα από το Quest Pro με μια οθόνη υψηλότερης ανάλυσης, με αποτέλεσμα σημαντικά ευκρινέστερη εικόνα από το Quest 2 που έχει κορυφαία σαφήνεια στον κλάδο όσον αφορά το γλυκό σημείο, τη λάμψη και την παραμόρφωση.
Το Quest 3 διαθέτει δύο οθόνες LCD, δίνοντάς του ανάλυση 4.6 MP (2,064 × 2,208) ανά μάτι, σε σύγκριση με το Quest 2 με ανάλυση 3.5 MP (1,832 × 1,920) ανά μάτι. Και παρόλο που αυτό δεν είναι ένα τεράστιο άλμα στην ανάλυση, οι αναβαθμισμένοι φακοί είναι πολύ πιο ευκρινείς και κάνουν τεράστια διαφορά σε σύγκριση με τον αριθμό των pixel.
Το Quest 3 έχει επίσης βελτιωμένη λειτουργία και εμβέλεια IPD (απόσταση μεταξύ των ματιών σας). Ένας επιλογέας στο σετ μικροφώνου-ακουστικού του δίνει συνεχή ρύθμιση μεταξύ 58–70 mm. Δεδομένου του οπτικού φακού, η Meta λέει επίσημα ότι τα ακουστικά είναι κατάλληλα για οποιοδήποτε IPD μεταξύ 53-75 mm. Και επειδή κάθε μάτι έχει τη δική του οθόνη, η προσαρμογή του IPD στις μακρινές άκρες δεν θυσιάζει κανένα οπτικό πεδίο.
Πέρα από την αναβάθμιση IPD, το Quest 3 είναι το πρώτο ακουστικό Quest με ρύθμιση ανακούφισης ματιών, που σας επιτρέπει να μετακινείτε τους φακούς πιο κοντά ή πιο μακριά από τον χώρο σας. Ως οδοντωτή ρύθμιση που μπορεί να κινηθεί μεταξύ τεσσάρων διαφορετικών θέσεων, είναι λίγο αστείο να προσαρμόζεται, αλλά είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη. Φαινομενικά αυτό θα κάνει το σετ μικροφώνου-ακουστικού πιο προσαρμόσιμο για τους χρήστες γυαλιών, αλλά ως κάποιος που τείνει να επωφελείται από τη χαμηλότερη ανακούφιση των ματιών, ελπίζω ότι η πλησιέστερη προσαρμογή είναι αρκετά μακριά.
Μεταξύ της αναβαθμισμένης ρύθμισης IPD και του eye-relief, το Quest 3 είναι το πιο ρυθμιζόμενο σετ μικροφώνου-ακουστικού Quest μέχρι στιγμής, πράγμα που σημαίνει ότι περισσότεροι άνθρωποι μπορούν να καλέσουν τη βέλτιστη οπτική θέση.
Ολιστικά μιλώντας, το Quest 3 έχει το καλύτερο σύστημα οθόνης από οποιοδήποτε ακουστικό στην αγορά μέχρι σήμερα.
Τα μόνα σημαντικά πράγματα που δεν έχουν βελτιωθεί σε σχέση με το Quest 2 είναι το προεπιλεγμένο λουράκι κεφαλής, η διάρκεια ζωής της μπαταρίας και το βάρος, τα οποία είναι σχεδόν τα ίδια. Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα των νέων οπτικών είναι η απόδοσή τους, αλλά η πιο συμπαγής μορφή τους σημαίνει επίσης ότι το βάρος των ακουστικών κάθεται λίγο πιο κοντά στο πρόσωπό σας, κάτι που το κάνει να αισθάνεστε λίγο πιο ελαφρύ και λιγότερο ογκώδες.
Ενεργοποιήθηκε
Όταν το Quest 3 ενεργοποιείται σε όλους τους κυλίνδρους —συμπεριλαμβανομένου του λογισμικού που είναι καλά βελτιστοποιημένο για την απόδοσή του— θα αναρωτιέστε πώς τα περάσατε ποτέ με τα γραφικά που προσφέρει το Quest 2.
Πάρτε Κόκκινη ύλη 2, για παράδειγμα, το οποίο ήταν ήδη ένα από τα πιο εμφανισιακά παιχνίδια στο Quest 2. Το Developer Vertical Robot συνέταξε μια εφαρμογή επίδειξης, η οποία σας επιτρέπει να εναλλάσσεστε άμεσα μεταξύ των γραφικών Quest 2 του παιχνιδιού και των πρόσφατα βελτιωμένων γραφικών Quest 3, και η διαφορά είναι συγκλονιστική. Αυτό το βίντεο δίνει μια ιδέα, αλλά δεν δείχνει τον πλήρη αντίκτυπο των οπτικών βελτιώσεων που νιώθετε στο ίδιο το σετ μικροφώνου-ακουστικού:
[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]
Όχι μόνο οι υφές είναι πολύ πιο ευκρινείς, αλλά η επιπλέον ισχύς επεξεργασίας επέτρεψε επίσης στους προγραμματιστές να προσθέσουν σκιές σε πραγματικό χρόνο υψηλής ανάλυσης που κάνουν μεγάλη διαφορά στο πόσο γειωμένος νιώθει ο εικονικός κόσμος γύρω σας.
Ωστόσο, το εξαιρετικά καλά βελτιστοποιημένο Κόκκινη ύλη 2 είναι μια σπάνια εξαίρεση σε σύγκριση με τις περισσότερες εφαρμογές που είναι διαθέσιμες στην πλατφόρμα. Walking Dead: Saints & Sinners, για παράδειγμα, εμφάνιση καλύτερα στο Quest 3… αλλά ακόμα αρκετά τραχύ με κηλίδες υφές και αστραφτερές ψευδώνυμα σκιές.
[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]
Και αυτό ήταν ένα παράδειγμα που έδειξε ειδικά η Meta για να τονίσει τη βελτιωμένη επεξεργαστική ισχύ του Quest 3…. Και ναι, το Walking Dead Το παράδειγμα δείχνει ότι οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν λίγη από την επιπλέον ισχύ για να βάλουν περισσότερους εχθρούς στην οθόνη. Αλλά το ερώτημα εδώ είναι, τι καλό είναι ένα τηλεφώνημα αν δεν μπορείτε να μιλήσετε τι καλό είναι η καλύτερη οπτική απόδοση αν οι υφές δεν ταιριάζουν εξαρχής;
Έτσι, ενώ το Quest 3 προσφέρει τη δυνατότητα για σημαντικά βελτιωμένα γραφικά, η πραγματικότητα είναι ότι πολλές εφαρμογές στην πλατφόρμα δεν θα επωφεληθούν όσο θα μπορούσαν από αυτό, ειδικά βραχυπρόθεσμα, καθώς οι προγραμματιστές συνεχίζουν να δίνουν προτεραιότητα στη βελτιστοποίηση των παιχνιδιών τους για το Quest 2 γιατί θα έχει τη μεγαλύτερη πελατειακή βάση για αρκετό καιρό. Η βελτιστοποίηση (ή η έλλειψή της) είναι ένα συστημικό ζήτημα που είναι πιο περίπλοκο να αντιμετωπιστεί από το «να του δώσεις περισσότερη επεξεργαστική ισχύ».
Αλλά όπως όλοι γνωρίζουμε, τα γραφικά δεν είναι το παν. Μερικά από τα πιο διασκεδαστικά παιχνίδια στην πλατφόρμα Quest δεν είναι και τα καλύτερα εκεί έξω.
Αλλά όταν λέω ότι το λογισμικό συγκρατεί τα ακουστικά, περισσότερο από το ήμισυ αυτού του συναισθήματος δεν οφείλεται στα γραφικά των εφαρμογών και των παιχνιδιών, αλλά στη συνολική διεπαφή χρήστη/UX του σετ μικροφώνου-ακουστικού.
Αυτό ισχύει για όλα τα ακουστικά Quest, φυσικά, αλλά η αμβλεία και συχνά λανθασμένη διεπαφή της πλατφόρμας δεν έχει δει το ίδιο είδος σταθερών βελτιώσεων που έχει δει το ίδιο το υλικό από το Quest 1 έως το Quest 3 — κάτι που είναι κρίμα. Η τριβή μεταξύ των παικτών ιδέα να θέλεις να κάνεις κάτι στο σετ μικροφώνου-ακουστικού και πόσο απρόσκοπτη (ή όχι) είναι να βάλεις το ακουστικό και κάνε αυτό το πράγμα είναι βαθιά συνδεδεμένο με το πόσο συχνά και πόσο καιρό θα απολαμβάνουν πραγματικά τη χρήση των ακουστικών.
Η Meta δεν έχει δώσει καμία ένδειξη ότι αναγνωρίζει καν την ανεπάρκεια του Quest UI/UX. Με την κυκλοφορία του Quest 3, ειδικά στη διεπαφή, δεν φαίνεται ότι θα κάνει ουσιαστικές αλλαγές σε αυτό το μέτωπο. Όσον αφορά το UX τουλάχιστον, υπάρχουν δύο γενικές βελτιώσεις:
διέλευση
Η προβολή passthrough του Quest 3 είναι ένα μεγάλο άλμα σε σχέση με την ασπρόμαυρη διέλευση χαμηλής ανάλυσης του Quest 2. Τώρα με πλήρες χρώμα και υψηλότερη ανάλυση, η μετάβαση στο Quest 3 μοιάζει περισσότερο με κάτι που μπορείτε να χρησιμοποιείτε συνεχώς (είναι καταφύγιο Είχα αρκετό χρόνο με το σετ μικροφώνου-ακουστικού για να διαπιστώσω εάν η καθυστέρηση διέλευσης είναι αρκετά χαμηλή για να αποτρέψει την ταλαιπωρία στην κίνηση για μεγάλα χρονικά διαστήματα, κάτι που ήταν πρόβλημα για μένα στο Quest Pro).
Και ενώ δεν είναι σαφές για μένα αν το λογισμικό θα ενεργοποιήσει τη διέλευση από προεπιλογή (όπως θα έπρεπε), η δυνατότητα εύκολης προβολής μιας αρκετά υψηλής ποιότητας προβολής έξω από τα ακουστικά είναι μια αξιοσημείωτη βελτίωση του UX.
Όχι μόνο κάνει τους χρήστες να αισθάνονται λιγότερο αποσυνδεδεμένοι από το περιβάλλον τους όταν φορούν τα ακουστικά (μέχρι να είναι πραγματικά έτοιμοι να βυθιστούν στο περιεχόμενο της επιλογής τους), αλλά επίσης διευκολύνει να κοιτάξουν τον πραγματικό κόσμο χωρίς να αφαιρέσουν τα ακουστικά εξ ολοκλήρου. Αυτό είναι χρήσιμο για να μιλήσετε με κάποιον άλλο στο δωμάτιο ή να προσπαθήσετε να βεβαιωθείτε ότι ένα κατοικίδιο (ή παιδί) δεν έχει μπει στον χώρο παιχνιδιού σας.
Με έκπληξη είδα ότι με τον πρόσφατα προστιθέμενο αισθητήρα βάθους εξακολουθούν να παραμορφώνονται γύρω από τα χέρια σας, αλλά συνολικά η εικόνα μετάβασης είναι πολύ πιο ευκρινής και έχει καλύτερο δυναμικό εύρος. Σε αντίθεση με το Quest Pro, κατάφερα να διαβάσω τουλάχιστον κατά προσέγγιση την ώρα και ορισμένες ειδοποιήσεις στο τηλέφωνό μου - ένα σημαντικό μέρος του να μην αισθάνομαι εντελώς αποσυνδεδεμένος από τον κόσμο έξω από τα ακουστικά.
Αυτό ανοίγει επίσης την πόρτα για τη βελτίωση της ροής της τοποθέτησης των ακουστικών στην πρώτη θέση. Εάν η διέλευση είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή, το Meta θα πρέπει να ενθαρρύνει τους χρήστες να φορέσουν τα ακουστικά πρώτα, στη συνέχεια βρείτε τα χειριστήρια τους (αντί να προσπαθούν άβολα να τοποθετήσουν τα ακουστικά με χειριστήρια που έχουν ήδη στα χέρια τους). Και όταν τελειώσει η περίοδος λειτουργίας, ελπίζουμε ότι θα ενεργοποιήσουν τη διέλευση και θα δώσουν εντολή στους ανθρώπους να αφήσουν τους ελεγκτές τους πρώτα, στη συνέχεια αφαιρέστε τα ακουστικά. Αυτά είναι τα είδη των λεπτομερειών UX που η εταιρεία τείνει να χάσει εντελώς… αλλά θα δούμε.
Σάρωση δωματίου
Η άλλη πραγματική βελτίωση UX που έρχεται με το Quest 3 θα μπορούσε να είναι η αυτόματη σάρωση δωματίου, η οποία δημιουργεί αυτόματα ένα όριο χώρου αναπαραγωγής για τους χρήστες αντί να τους κάνει να δημιουργήσουν το δικό τους. Λέω "θα μπορούσε" επειδή δεν είχα αρκετό χρόνο στη διάθεσή μου με αυτήν τη λειτουργία για να πω πόσο γρήγορα και αξιόπιστα λειτουργεί. Ακολουθούν περισσότερες δοκιμές.
Παρόμοια με τις υλοποιήσεις που έχουμε δει σε άλλα ακουστικά, η λειτουργία σάρωσης δωματίου ενθαρρύνει τους χρήστες να κοιτάξουν γύρω από το χώρο τους, δίνοντας στα ακουστικά χρόνο να δημιουργήσουν έναν χάρτη της γεωμετρίας στο δωμάτιο. Έχοντας σαρωθεί αρκετός χώρος, θα δημιουργηθεί ένα όριο χώρου αναπαραγωγής. Το ίδιο σύστημα μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τον καθορισμό της θέσης των τοίχων, των δαπέδων και άλλης γεωμετρίας που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε εφαρμογές μικτής πραγματικότητας.
Χώρος στάθμευσης επί πληρωμή
Αξίζει επίσης να αναφέρουμε το προαιρετικό (και αρκετά ακριβό) επίσημο dock Quest 3. Η διατήρηση του σετ μικροφώνου-ακουστικού και των ελεγκτών τροφοδοτημένα, ενημερωμένα και έτοιμα για χρήση είναι μια μεγάλη πρόκληση όσον αφορά την τριβή VR. Το να έχετε ένα ειδικό μέρος για να τοποθετήσετε τα ακουστικά και τα χειριστήρια σας που τα φορτίζει επίσης είναι σίγουρα ένα όφελος για το UX.
Αυτό φαίνεται σαν κάτι που θα έπρεπε πραγματικά να είναι μέρος του πακέτου, αλλά θα πρέπει να πληρώσετε επιπλέον 130 $ για το προνόμιο. Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε πιο προσιτές αποβάθρες Quest 3 από τρίτα μέρη στο εγγύς μέλλον.
Συνέχεια στη σελίδα 2: Πραγματικότητα μάρκετινγκ »
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Ενδυναμώστε τον εαυτό σας. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoESG. Ανθρακας, Cleantech, Ενέργεια, Περιβάλλον, Ηλιακός, Διαχείριση των αποβλήτων. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoHealth. Ευφυΐα βιοτεχνολογίας και κλινικών δοκιμών. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-oculus-preview-connect-2023/
- :έχει
- :είναι
- :δεν
- :που
- $UP
- 1
- 10
- 2023
- 23
- 27
- a
- Ικανός
- Σχετικα
- απέναντι
- πραγματικά
- προσθέτω
- προστιθέμενη
- Επιπλέον
- διεύθυνση
- προσαρμόσει
- ρυθμιζόμενο
- ρύθμιση
- Προσαρμογή
- προσιτές
- που παρέχεται
- Όλα
- επιτρέπεται
- επιτρέπει
- ήδη
- Επίσης
- an
- και
- ανακοίνωσε
- κάθε
- app
- εφαρμογές
- ισχύει
- εφαρμογές
- ΕΙΝΑΙ
- γύρω
- AS
- At
- Αυτόματο
- αυτομάτως
- διαθέσιμος
- πίσω
- βάση
- μπαταρία
- Διάρκεια ζωής της μπαταρίας
- BE
- επειδή
- είναι
- όφελος
- ΚΑΛΎΤΕΡΟΣ
- Καλύτερα
- μεταξύ
- Μεγάλος
- Μεγαλύτερη
- επιτροπή
- Κάτω μέρος
- χτίζω
- Κτίριο
- αλλά
- κουμπιά
- by
- κλήση
- CAN
- Μπορεί να πάρει
- πρόκληση
- Αλλαγές
- φορτία
- παιδί
- τσιπ
- επιλογή
- αξιώσεις
- σαφήνεια
- καθαρός
- πιο κοντά
- χρώμα
- Ελάτε
- έρχεται
- ερχομός
- συμπαγής
- εταίρα
- σύγκριση
- σύγκριση
- εντελώς
- περίπλοκος
- συνδεδεμένος
- συνεπής
- περιεχόμενο
- ΣΥΝΕΧΕΙΑ
- συνεχίζεται
- συνεχής
- θα μπορούσε να
- πορεία
- δημιουργία
- δημιουργήθηκε
- δημιουργεί
- πελάτης
- βάση πελατών
- Ημερομηνία
- νεκρός
- ντεμπούτο
- αφιερωμένο
- Προεπιλογή
- οπωσδηποτε
- Διαδήλωση
- Τμήμα
- βάθος
- καθέκαστα
- Εργολάβος
- προγραμματιστές
- διαφορά
- διαφορετικές
- αποσυνδεθεί
- Display
- οθόνες
- απόσταση
- do
- Dock
- κάνει
- Όχι
- Θύρα
- κάτω
- οδηγείται
- δυναμικός
- κάθε
- ευκολότερη
- εύκολα
- αποδοτικότητα
- αλλιώς
- ενσωματωμένο
- ενεργοποιήσετε
- ενεργοποιημένη
- ενθαρρύνει
- Ενθαρρύνει
- τέλος
- εχθρούς
- ενισχυμένη
- απολαύσετε
- αρκετά
- εξ ολοκλήρου
- Περιβάλλον
- ειδικά
- εγκαθιδρύω
- Αιθέρας (ΕΤΗ)
- Even
- ΠΑΝΤΑ
- πάντα
- παράδειγμα
- εξαίρεση
- κατ 'εξαίρεση,
- ακριβά
- επιπλέον
- μάτι
- μάτια
- Πρόσωπο
- αρκετά
- μακριά
- Χαρακτηριστικό
- αισθάνομαι
- Τελικά
- Εύρεση
- ψήσιμο
- Όνομα
- ταιριάζουν
- καθορίζεται
- πατώματα
- ροή
- Για
- μορφή
- Εμπρός
- τέσσερα
- τριβή
- από
- εμπρός
- πλήρη
- πλήρως
- διασκέδαση
- λειτουργία
- περαιτέρω
- μελλοντικός
- Games
- Gen
- General
- γεωμετρία
- παίρνω
- δεδομένου
- δίνει
- Δίνοντας
- Ματιά
- γυαλιά
- Go
- πηγαίνει
- καλός
- πήρε
- χορηγείται
- γραφικών
- Σύγκριση γραφικών
- εξαιρετική
- είχε
- Ήμισυ
- τα χέρια
- hands-on
- υλικού
- Έχω
- που έχει
- ακουστικό
- ακουστικά
- Ήρωας
- εδώ
- Ψηλά
- υψηλής ανάλυσης
- υψηλότερο
- Επισημάνετε
- κράτημα
- ελπίζω
- Ας ελπίσουμε ότι
- Πως
- HTTPS
- τεράστιος
- i
- ιδέα
- identiques
- if
- εικόνα
- βυθισμένος
- Επίπτωση
- υλοποιήσεις
- σημαντικό
- εντυπωσιακός
- βελτιωθεί
- βελτίωση
- βελτιώσεις
- βελτίωση
- in
- ένδειξη
- κορυφαία στον κλάδο
- παράδειγμα
- στη στιγμή
- αντί
- περιβάλλον λειτουργίας
- σε
- ζήτημα
- IT
- ΤΟΥ
- εαυτό
- jpg
- μόλις
- τήρηση
- Είδος
- Ξέρω
- Έλλειψη
- μεγαλύτερος
- Αφάνεια
- οθόνη υγρού κρυστάλλου
- Διαρροές
- Πήδημα
- ελάχιστα
- φακούς
- μείον
- Αφήνει
- ζωή
- αναπτήρας
- Μου αρέσει
- LINK
- λίγο
- Μακριά
- ματιά
- κοιτάζοντας
- Χαμηλός
- χαμηλότερα
- μεγάλες
- κάνω
- ΚΑΝΕΙ
- Κατασκευή
- πολοί
- χάρτη
- αγορά
- Μάρκετινγκ
- μαζική
- ταιριάζουν
- ύλη
- max-width
- me
- νόημα
- μέσα
- Meta
- μικτός
- μεικτή πραγματικότητα
- τροποποιημένο
- μήνες
- περισσότερο
- πλέον
- κίνηση
- μετακινήσετε
- πολύ
- my
- Κοντά
- σχεδόν
- καθαρά
- Νέα
- πρόσφατα
- Όχι.
- αξιοσημείωτο
- κοινοποιήσεις
- τώρα
- αριθμός
- Οκτώβριος
- of
- προσφορές
- επίσημος ανώτερος υπάλληλος
- Επίσημα
- συχνά
- on
- ONE
- αποκλειστικά
- ανοίγει
- οπτική
- βέλτιστη
- βελτιστοποίηση
- βελτιστοποίηση
- or
- φαινομενικά
- ΑΛΛΑ
- έξω
- εκτός
- επί
- φόρμες
- δική
- πακέτο
- σελίδα
- ζεύγη
- τηγανίτα
- μέρος
- διέλευση
- Πληρωμή
- People
- επίδοση
- έμμηνα
- κατοικίδιο ζώο
- τηλέφωνο
- Τηλεφωνική κλήση
- Μέρος
- πλατφόρμες
- Πλατφόρμες
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- παίκτες
- θέση
- θέσεις
- δυναμικού
- δύναμη
- τροφοδοτείται
- αρκετά
- πρόληψη
- Δώστε προτεραιότητα
- προνόμιο
- Pro
- Πρόβλημα
- μεταποίηση
- Επεξεργαστικη ΙΣΧΥΣ
- βάζω
- Βάζοντας
- ποιότητα
- αναζήτηση
- Quest 1
- αναζήτηση 2
- αναζήτηση 3
- σετ μικροφώνου-ακουστικού αναζήτησης
- quest pro
- ερώτηση
- γρήγορα
- σειρά
- ΣΠΑΝΙΟΣ
- Διάβασε
- έτοιμος
- πραγματικός
- πραγματικό κόσμο
- σε πραγματικό χρόνο
- Πραγματικότητα
- πραγματικά
- Red
- κόκκινη ύλη
- κόκκινη ύλη 2
- αφορά
- απελευθερώνουν
- αφαιρέστε
- αφαίρεση
- Ανάλυση
- με αποτέλεσμα
- δεξιά
- δρόμος
- ρομπότ
- Δωμάτιο
- περίπου
- s
- θυσία
- ίδιο
- λένε
- λέει
- σάρωσης
- Οθόνη
- αδιάλειπτη
- Δεύτερος
- δείτε
- φαίνομαι
- δει
- συναίσθημα
- Σεπτέμβριος
- Συνεδρίαση
- Κοινοποίηση
- πλοία
- θα πρέπει να
- δείχνουν
- έδειξε
- Δείχνει
- σημαντικά
- κάθεται
- Αντίρριο
- snapdragon xr2
- So
- μέχρι τώρα
- Μαλακός
- λογισμικό
- μερικοί
- Κάποιος
- κάτι
- Χώρος
- ομιλία
- ειδικά
- specs
- Spot
- Εκκίνηση
- Ακόμη
- Αγώνας
- κατάλληλος
- ΠΕΡΙΛΗΨΗ
- βέβαιος
- έκπληκτος
- γλυκός
- διακόπτης
- σύστημα
- συστήματος
- ομιλία
- πει
- τείνει
- όροι
- Δοκιμές
- από
- ότι
- Η
- ο κόσμος
- τους
- Τους
- τότε
- Εκεί.
- Αυτοί
- αυτοί
- πράγματα
- αυτό
- αν και?
- ώρα
- φορές
- προς την
- σήμερα
- μαζι
- παραδοσιακός
- προσπαθώντας
- ΣΤΡΟΦΗ
- δύο
- ανίκανος
- Δυστυχώς
- διαφορετικός
- μέχρι
- ενημερώθηκε
- αναβάθμισης
- αναβαθμιστεί
- χρήση
- μεταχειρισμένος
- Χρήστες
- χρησιμοποιώντας
- ux
- εκδοχή
- κατακόρυφος
- κάθετο ρομπότ
- Βίντεο
- Δες
- Πραγματικός
- εικονικός κόσμος
- οπτικά
- vr
- vs
- περπάτησε
- περπάτημα
- περπάτημα νεκροί
- στερούμενος
- ήταν
- we
- βάρος
- εξέφρασε την ικανοποίησή του
- Τι
- πότε
- Ποιό
- ενώ
- Ο ΟΠΟΊΟΣ
- θα
- με
- χωρίς
- λειτουργεί
- κόσμος
- αξία
- XR
- xr2
- Ναί
- εσείς
- Σας
- YouTube
- zephyrnet