Το Wild Hearts συνδυάζει το Monster Hunter και το Death Stranding σε ένα εξαιρετικό RPG

Το Wild Hearts συνδυάζει το Monster Hunter και το Death Stranding σε ένα εξαιρετικό RPG

Κόμβος πηγής: 1955387

Κτίριο μέσα άγριες καρδιές δεν είναι τίποτα αν δεν είναι πρακτικό. Στοιβάζετε κιβώτια για να φτιάξετε τοίχους, συνδυάζετε κολώνες που φέρουν δάδες σε κανόνια πυροτεχνημάτων και στοιβάζετε τακάκια το ένα πάνω στο άλλο για να καλέσετε σφυριά που αναπηδούν. Κανένα από αυτά τα τεχνάσματα δεν χρειάζονται περισσότερα από λίγα δευτερόλεπτα για να διαμορφωθεί. Και τις περισσότερες φορές, μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου κατά τη διάρκεια ιδιαίτερα επικίνδυνων κυνηγιών τεράτων. Η πρακτικότητα δεν τους στερεί τη σημασία τους.

Αυτές οι δημιουργίες δεν προσφέρουν απλώς προσωρινή βοήθεια - παραμένουν στον κόσμο σας επ' αόριστον αφού τις τοποθετήσετε στη θέση τους.

Τα αμπέλια σας οδηγούν σε απίθανες αποστάσεις και οι ανεμιστήρες σας οδηγούν σε εκπληκτικά ύψη, όχι μόνο κατά τη διάρκεια της αποστολής στην οποία τα δημιουργήσατε αλλά και σε κάθε μετά από αυτό, κάνοντας τα επόμενα κυνήγια πιο γρήγορα και πιο διαχειρίσιμα. Το σημαντικό είναι ότι μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε αυτά τα βοηθήματα σε συνεδρίες άλλων παικτών και μπορούν να τα τοποθετήσουν στη δική σας. Σε ένα παιχνίδι σχετικά με την εξόρμηση στην έρημο για να κυνηγήσετε τέρατα, να μαζέψετε τα μέρη τους και να τα χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε ισχυρότερο εξοπλισμό, είναι η κοινωνική αξία αυτών των κατασκευαστικών μηχανικών που έχει τον μεγαλύτερο αντίκτυπο. Αρέσει Θάνατος προσάραξηςτην έμφαση που δίνει στον κοινοτικό αγώνα σε περιόδους απομόνωσης, άγριες καρδιές σας προτρέπει όχι μόνο να βοηθήσετε τους άλλους, αλλά να αφήσετε το αποτύπωμά σας και στον κόσμο τους.

Ήμουν δύσπιστος άγριες καρδιές στην αρχή, λαμβάνοντας υπόψη πόσο στενά προσκολλάται στο ήθος του Monster Hunter. Παρελθούσες προσπάθειες αποτύπωσης της ουσίας της σειράς της Capcom, όπως π.χ Ατρόμητος, δεν κάρφωσε αρκετά τα βασικά στοιχεία - την ένταση κατά τη διάρκεια της μάχης, τα εμβληματικά θηρία που είναι απόλαυση (αναπόφευκτα και επανειλημμένα) να χαθούν και ένας ισχυρός παράγοντας συνεργασίας. Το τελευταίο, για μένα, εξελίχθηκε από το κυνήγι με συναδέλφους γραφείου στο διάλειμμα Monster Hunter Γενεών να συνεργαστείτε με τους ίδιους φίλους από απόσταση Κόσμος κυνηγός τέρας και Αύξηση κυνηγών τεράτων.

Ένας παίκτης στοχεύει το τόξο του σε έναν εχθρό που μοιάζει με λύκο σε ένα χειμωνιάτικο τοπίο στο Wild Hearts Εικόνα: Omega Force/Koei ​​Tecmo, Electronic Arts via Polygon

Αλλά αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που τα στούντιο της Koei Tecmo προσπαθούν να μιμηθούν τις συγκινήσεις ενός τιτάνιου ανταγωνιστή — η ομάδα Ninja εκμεταλλεύτηκε τη φρενίτιδα που μοιάζει με Souls με ΝΙΟΗ και Nioh 2, και η Omega Force αντιμετώπισε το ίδιο το είδος κυνηγετικής δράσης Toukiden και Toukiden 2. Θεωρείται ως μέρος αυτής της γραμμής, άγριες καρδιές είναι μια λογική αλλά συναρπαστική πρόταση για τον εκδότη.

άγριες καρδιές, ως μέρος του σύγχρονου κύματος τίτλων κυνηγιού τεράτων που στοχεύουν σε αλλαγές στην ποιότητα ζωής και βελτιωμένα σεμινάρια, με διευκόλυνε στον περίπλοκο ιστό της αράχνης υλικών, μηχανικών και καταστάσεων. Μόλις άρχισα να κάνω αγώνα με μερικούς από τους πιο μεγαλειώδεις πρωταθλητές του ρόστερ της, έγινε σαφές πώς άγριες καρδιές προσέθετε στα θεμέλια που έθεσαν οι πρόγονοί του. Απλώς δεν περίμενα ένα Fortnite-Ο οικοδόμος μηχανικός να βρίσκεται στο επίκεντρο της επανεφεύρεσης.

Μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για να το συνηθίσετε, αλλά μόλις κάνει κλικ, χτίζοντας αμέσως άγριες καρδιές γίνεται δεύτερη φύση. Υπάρχει μια άμεση ικανοποίηση για τη δημιουργία ενός τοίχου ακριβώς πριν από την επίθεση ενός εχθρού, αφήνοντάς τον έκπληκτο για μια σύντομη στιγμή ή τον κάνει να πέσουν στο έδαφος μετά από ένα αποτυχημένο χτύπημα φόρτισης. Τα κιβώτια άλματος μπορούν να σας δώσουν ένα υψηλότερο άλμα που χρειάζεστε για να αποφύγετε μια επερχόμενη έκρηξη λάβας ή ένα σύννεφο δηλητηρίου, προτού δημιουργήσετε ένα ανεμόπτερο στον αέρα και επιπλέετε σε ασφαλές μέρος.

Ο χαρακτήρας του παίκτη σκύβει σε ένα χωράφι με παπαρούνες το σούρουπο ενώ κυνηγά ένα τέρας στο Wild Hearts Εικόνα: Omega Force/Koei ​​Tecmo, Electronic Arts via Polygon

Ευτυχώς, αυτά τα εργαλεία δεν διαταράσσουν την ένταση του εμπορικού σήματος του είδους. Κάθε μία από αυτές τις κατασκευές, που ονομάζεται Karakuri, απαιτεί ένα συγκεκριμένο κόστος πόρων που ονομάζεται Thread. Το όριο μπορεί να αναβαθμιστεί με την πάροδο του χρόνου, αλλά αν ξεμείνετε από το απαραίτητο υλικό στη ζέστη της στιγμής, μπορείτε είτε να ξεφύγετε από το θήραμά σας και να ξεκινήσετε να το αναζητήσετε είτε να εκτελέσετε επιθέσεις σε ευάλωτα σημεία σε ένα θηρίο σώμα για να βγάλει ένα κομμάτι του.

Αυτό από μόνο του είναι αρκετό κίνητρο για να παίξετε συνεργατικά, καθώς η διαχείριση πόρων και η απόφαση για το τι θα δημιουργήσετε επεκτείνεται όταν έως και τρεις άνθρωποι μπορούν να συγκεντρώσουν τους ατομικούς τους πόρους. Μπορείτε να βοηθήσετε ο ένας τον άλλον να ολοκληρώσει μια κατασκευή εάν το άλλο άτομο τελείωσε το Thread ή να δημιουργήσετε έναν τοίχο για να υπερασπιστείτε κάποιον που έμεινε άναυδος από την επίθεση ενός θηρίου. Ξαφνικά, ο άλλος συμπαίκτης σας γλιστράει πάνω από το τέρας ενώ πυροβολεί ένα κανόνι, λίγο πριν χρονομετρήσετε τη δημιουργία ενός τοίχου για να διακόψετε το χτύπημα εδάφους του θηρίου, όπως ένας παλαιστής που τοποθετεί προσεκτικά μια πτυσσόμενη καρέκλα στο ακριβώς σημείο του χαλιού που θα κάνει τη μέγιστη ζημιά.

Πολλές από αυτές τις κατασκευές (συγκεκριμένα αυτές με την ένδειξη «Βασικό Καρακούρι») είναι προσωρινές. Οι εχθροί καταστρέφουν γρήγορα τα πράγματα κατά τη διάρκεια των μαχών, ακόμα κι αν μπορείτε να τα αναβαθμίσετε αργότερα με αυξημένη αντοχή. Οι χειροτεχνίες Dragon Karakuri, από την άλλη, είναι μόνιμες. Αντί να χρησιμοποιούν το Thread, αντλούν ενέργεια από Dragon Pits, που βρίσκονται σε διαφορετικές γωνιές των τεσσάρων νησιών του παιχνιδιού. Μόλις τα ξεμπλοκάρετε, μπορείτε να ξοδέψετε τους στοιχειώδεις πόρους τους για να υλοποιήσετε μεγαλύτερα και πιο χρήσιμα εργαλεία κοντά σας. Τα νησιά που γίνονται μάρτυρες γεμίζουν όλο και περισσότερο από αυτά τα gadget, ακόμη και που εμφανίζονται ως εικονίδια στον χάρτη, μου θυμίζει Θάνατος προσάραξης'S κοινόχρηστους κόσμους, στους οποίους οι παίκτες μπορούσαν να κατασκευάσουν αντικείμενα για να βοηθήσουν τον εαυτό τους και τους άλλους. Ενώ έπαιζα σε συνεδρίες φίλων, έφτιαχνα ενστικτωδώς αντικείμενα σαν να ήταν δικά μου, μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι αυτά θα μπορούσαν να βοηθήσουν τους φίλους μου πολύ μετά την αναχώρησή μου.

Ένας κυνηγός ερευνά ένα τοπίο που μοιάζει με ζούγκλα με χαράδρες και ζιπλίνες στο Wild Hearts Εικόνα: Omega Force/Koei ​​Tecmo, Electronic Arts via Polygon

Υπάρχουν μερικές βασικές διαφορές - άγριες καρδιές δεν τοποθετεί δεκάδες παίκτες σε μια συνεδρία, δεν υπάρχει δυνατότητα να αφήσεις «μου αρέσει» και η φεουδαρχική της Ιαπωνία απέχει πολύ από τις δυστοπικές Ηνωμένες Πολιτείες της Kojima Productions. Αλλά υπάρχει μια ελκυστική αίσθηση κοινότητας στο να γνωρίζεις ότι ένα ιπτάμενο κλήμα που έχω φτιάξει, το οποίο επιτρέπει τη γρήγορη διάβαση σε μια χαράδρα ή μια συντόμευση στην κορυφή ενός βουνού όπου ένα θηρίο είχε υποχωρήσει, θα μπορούσε να βοηθήσει τον επόμενο απελπισμένο περαστικό.

Μπορώ να φανταστώ τον εαυτό μου σε εβδομάδες από τώρα, να περπατάω ανάμεσα στις δημιουργίες, τα gadget και τα αντικείμενα που οι φίλοι μου και εγώ έχουμε αφήσει σκουπίδια στους κόσμους μας, αναπολώντας αυτές τις πρώτες μέρες άγριες καρδιές. Αυτές οι κατασκευές είναι σημάδια αλληλεγγύης σε ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να ήταν απλώς φόρος τιμής. Κτίριο μέσα άγριες καρδιές δεν είναι απλώς μια μηχανική έπαρση. Είναι ο πυλώνας της ταυτότητάς του.

άγριες καρδιές θα κυκλοφορήσει στις 16 Φεβρουαρίου σε PlayStation 5, Windows PC και Xbox Series X. Το παιχνίδι εξετάστηκε σε υπολογιστή χρησιμοποιώντας έναν κωδικό λήψης πριν από την κυκλοφορία που παρέχεται από την Electronic Arts. Η Vox Media έχει συνεργασίες θυγατρικών. Αυτά δεν επηρεάζουν το εκδοτικό περιεχόμενο, αν και το Vox Media ενδέχεται να κερδίσει προμήθειες για προϊόντα που αγοράζονται μέσω συνδέσμων συνεργατών. Μπορείς να βρεις Πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με την πολιτική δεοντολογίας του Polygon εδώ.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Πολύγωνο