Ένα σχόλιο από Ubisoft director of subscriptions Philippe Tremblay caused mild upset this week—”pirate everything from Ubisoft,” μια απάντηση demanded—but the hostile reaction might have more to do with general anxiety over the future of game ownership than his actual point, which didn’t strike me as surprising or untrue.
Σε μια συνέντευξη με GamesIndustry.biz, ο Tremblay είπε ότι, για να επεκταθούν τα σχέδια συνδρομής βιντεοπαιχνιδιών όπως το Ubisoft+ και το Game Pass, οι παίκτες θα πρέπει να νιώσουν πιο άνετα με το να μην έχουν στην κατοχή τους παιχνίδια και άφησε να εννοηθεί ότι αυτό είναι πιθανό να συμβεί.
“[Consumers] got comfortable not owning their CD collection or DVD collection,” said Tremblay. “That’s a transformation that’s been a bit slower to happen [in games]. As gamers grow comfortable in that aspect … you don’t lose your progress. If you resume your game at another time, your progress file is still there. That’s not been deleted. You don’t lose what you’ve built in the game or your engagement with the game. So it’s about feeling comfortable with not owning your game.”
Based on the negative response to that comment (which some framed as a demand from Ubisoft rather than an observation), we can safely guess that most gamers currently feel very uncomfortable with the idea of not owning the games they play. I think we’re probably all fatigued by subscriptions in general—for games, movies, TV shows, music—which incentivize constant grazing, often remove stuff, and are a terrible value in cases where we just want perpetual access to a small collection of our favorite things.
And yet, I can’t claim that I haven’t grown comfortable relying on streaming services like Netflix and Spotify over the past 15 years, whatever my objections to them may be. (Physical media revivalists might prefer the word “complacent,” but the point stands.) I don’t see any reason to doubt that some larger portion of gamers will be comfortable with game library subscriptions in the future, likely including many of those who are growing up with Game Pass subs right now.
Παράδειγμα: Έχουμε ήδη συνηθίσει να μην κατέχουμε παιχνίδια μια φορά στο παρελθόν, ή τουλάχιστον όσοι από εμάς θυμόμαστε να αγοράζαμε παιχνίδια σε φυσικά καταστήματα το κάναμε. ο Σύμβαση συνδρομητή Steam we’ve all agreed to states that if you break the rules, Valve can close your Steam account without refunding your purchases.
Η ιδιοκτησία παιχνιδιών έχει επίσης μειωθεί από την αυξανόμενη κυριαρχία των ζωντανών παιχνιδιών υπηρεσιών, τα οποία μπορούν να κλείσουν, να αντικατασταθούν ή απλώς να τροποποιηθούν τόσο πολύ με την πάροδο του χρόνου που, όπως το πλοίο του Θησέα, γίνεται συζητήσιμο εάν το αρχικό παιχνίδι εξακολουθεί να υπάρχει. Counter-Strike: Το Global Offensive σφετερίστηκε από το Counter-Strike 2 πέρυσι, ως ένα μόνο παράδειγμα.
It probably can’t hurt to voice displeasure at the thought of a subscription-based future at any opportunity—assuming, like me, it’s not a future you feel optimistic about—but despite the rise in subscription offerings and Ubisoft’s very likely correct prediction here, I don’t think we need to panic over the total death of game ownership yet.
Τουλάχιστον ένα στέλεχος της βιομηχανίας παιχνιδιών είναι δύσπιστος για το όλο θέμα—Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Strauss Zelnick έχει πει ότι he’s not convinced that subscriptions are ever going to supplant individual game purchasing (which is what you say when you plan to sell a bajillion copies of GTA 6 in 2025)—and none of the big publishers are so confident about subscriptions that they’re willing to go all in.
“The point is not to force users to go down one route or another,” Tremblay told GamesIndustry.biz. “We offer purchase, we offer subscription, and it’s the gamer’s preference that is important here.”
There’s also averseness to the idea from some prominent game developers. Larian director of publishing Michael Douse, for instance, mocked Ubisoft’s observation on X. Baldur’s Gate 3 notably released DRM-free στο GOG.
DRM-free releases are arguably the only way to really “own” a game today, but if we accept Steam ownership as close enough, then I’m not worried right now. Steam is fundamentally a big collection of individual games for sale, and it’s τα πάει πολύ καλά απ' όλα τα φαινόμενα. If that ever changes, I’d bet that the driving force will be stuff like Fortnite, which recently added a Lego παιχνίδι επιβίωσης και σε έναν παιχνίδι αγώνων στις λειτουργίες του, αντί για πράγματα όπως το Ubisoft+.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Ενδυναμώστε τον εαυτό σας. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoESG. Ανθρακας, Cleantech, Ενέργεια, Περιβάλλον, Ηλιακός, Διαχείριση των αποβλήτων. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoHealth. Ευφυΐα βιοτεχνολογίας και κλινικών δοκιμών. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://www.pcgamer.com/ubisoft-director-says-gamers-will-get-more-comfortable-not-owning-games-and-hes-not-wrong
- :έχει
- :είναι
- :δεν
- :που
- $UP
- 15 χρόνια
- 15%
- 2025
- a
- Σχετικα
- Αποδέχομαι
- πρόσβαση
- Λογαριασμός
- πραγματικός
- προστιθέμενη
- σύμφωνος
- Όλα
- ήδη
- Επίσης
- an
- και
- Άλλος
- Ανησυχία
- κάθε
- ΕΙΝΑΙ
- αμφισβητήσιμα
- AS
- άποψη
- At
- BE
- γίνονται
- γίνεται
- ήταν
- πριν
- Στοίχημα
- Μεγάλος
- Κομμάτι
- biz
- Διακοπή
- χτισμένο
- αλλά
- Εξαγορά
- by
- CAN
- περιπτώσεις
- προκαλούνται
- CD
- Διευθύνων Σύμβουλος
- Αλλαγές
- ισχυρισμός
- Κλεισιμο
- εκατοστά
- συλλογή
- COM
- άνετος
- σχόλιο
- βέβαιος
- σταθερός
- Καταναλωτές
- πεπεισμένος
- αντίγραφα
- διορθώσει
- Τη στιγμή
- Θάνατος
- Ζήτηση
- Παρά
- προγραμματιστές
- DID
- didn
- Διευθυντής
- do
- Επικράτηση
- Don
- αμφιβάλλω
- κάτω
- οδήγηση
- DVD
- δέσμευση
- αρκετά
- Αιθέρας (ΕΤΗ)
- ΠΑΝΤΑ
- πάντα
- παράδειγμα
- υπάρχει
- Ανάπτυξη
- ψευδής
- Αγαπημένα
- αισθάνομαι
- αίσθημα
- Αρχεία
- Για
- Δύναμη
- Fortnite
- από
- θεμελιωδώς
- μελλοντικός
- παιχνίδι
- Gamers
- Games
- βιομηχανία παιχνιδιών
- πύλη
- General
- παίρνω
- Παγκόσμιο
- Go
- gog
- μετάβαση
- πήρε
- Grow
- Μεγαλώνοντας
- καλλιεργούνται
- συμβαίνω
- Έχω
- επίνειο
- he
- εδώ
- του
- HTTPS
- Πληγώνω
- i
- ιδέα
- if
- σιωπηρή
- σημαντικό
- in
- κίνητρα
- Συμπεριλαμβανομένου
- αύξηση
- ατομικές
- βιομηχανία
- παράδειγμα
- συνέντευξη
- IT
- ΤΟΥ
- jpg
- μόλις
- μόνο ένα
- μεγαλύτερος
- Επίθετο
- Πέρυσι
- ελάχιστα
- Βιβλιοθήκη
- Μου αρέσει
- Πιθανός
- ζω
- χάνουν
- πολοί
- Ενδέχεται..
- me
- Εικόνες / Βίντεο
- Μιχαήλ
- ενδέχεται να
- ήπιος
- τρόπων
- τροποποιημένο
- περισσότερο
- πλέον
- Κινηματογράφος
- πολύ
- my
- Ανάγκη
- αρνητικός
- Netflix
- Ν/Α
- ιδιαίτερα
- τώρα
- παρατήρηση
- of
- προσβλητικός
- προσφορά
- Offerings
- συχνά
- on
- μια φορά
- ONE
- αποκλειστικά
- Αισιόδοξος
- or
- πρωτότυπο
- δικός μας
- επί
- δική
- ιδιοκτησία
- ιδιοκτησία
- Πανικός
- passieren
- Το παρελθόν
- Διαρκής
- Philippe
- φυσικός
- σχέδιο
- φώναξε
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- Δοκιμάστε να παίξετε
- Σημείο
- τμήμα
- πρόβλεψη
- προτιμώ
- πιθανώς
- Πρόοδος
- διακεκριμένος
- Εκδότες
- Δημοσιεύσεις
- αγορά
- ψώνια
- αγορά
- μάλλον
- RE
- αντίδραση
- πραγματικά
- λόγος
- πρόσφατα
- κυκλοφόρησε
- Δελτία
- βασιζόμενοι
- θυμάμαι
- αφαιρέστε
- αντικατασταθούν
- απάντησης
- περίληψη
- δεξιά
- Αύξηση
- Διαδρομή
- κανόνες
- s
- ασφάλεια
- Είπε
- πώληση
- λένε
- λέει
- εποχιακός
- δείτε
- πωλούν
- υπηρεσία
- Υπηρεσίες
- πλοίο
- Δείχνει
- κλειστός
- τερματίστε
- δύσπιστος
- small
- So
- μερικοί
- ΧΟΡΗΓΟΥΜΕΝΟΙ
- Spotify
- στέκεται
- Μελών
- Ατμός
- Ακόμη
- καταστήματα
- ροής
- υπηρεσίες ροής
- απεργία
- συνδρομητής
- συνδρομή
- συνδρομές
- εκπληκτικός
- επιβίωση
- T
- τρομερή
- από
- ότι
- Η
- Το μέλλον
- τους
- Τους
- τότε
- Εκεί.
- αυτοί
- πράγματα
- νομίζω
- αυτό
- εκείνοι
- σκέψη
- ώρα
- προς την
- σήμερα
- είπε
- Σύνολο
- Μεταμόρφωση
- αληθής
- tv
- Ubisoft
- us
- μεταχειρισμένος
- Χρήστες
- αξία
- βαλβίδα
- Ve
- πολύ
- Φωνή
- θέλω
- ήταν
- Τρόπος..
- we
- ΛΟΙΠΌΝ
- Τι
- ανεξαρτήτως
- πότε
- αν
- Ποιό
- Ο ΟΠΟΊΟΣ
- ολόκληρο
- θα
- πρόθυμος
- με
- χωρίς
- λέξη
- ανήσυχος
- Λανθασμένος
- X
- έτος
- χρόνια
- ακόμη
- εσείς
- Σας
- zephyrnet