Η CoderZ ονομάζει τον Tony Oran ως Διευθύνοντα Σύμβουλο

Η CoderZ ονομάζει τον Tony Oran ως Διευθύνοντα Σύμβουλο

Κόμβος πηγής: 2575261

DERRY, NH – CoderZ, η βραβευμένη, gamified, βασισμένη σε cloud πλατφόρμα ρομποτικής και STEM, ανακοίνωσε ότι ο Tony Oran εντάσσεται στην εταιρεία ως διευθύνων σύμβουλός της στις ΗΠΑ.

Η Oran έχει εκτενή εμπειρία στις πωλήσεις, το μάρκετινγκ καθώς και την ηγεσία και την ανάπτυξη επιχειρήσεων. Έρχεται στην CoderZ από την Festo Didactic, τον πάροχο τεχνικού εξοπλισμού εκπαίδευσης και λύσεων, όπου κατείχε πολλές εκτελεστικές θέσεις, πιο πρόσφατα αντιπρόεδρος πωλήσεων για το τμήμα της εταιρείας στη Βόρεια Αμερική. Πριν από αυτό, ο Oran ήταν επίσης διευθυντής στρατηγικής επιχειρηματικής ανάπτυξης και συνεργασιών.

Προηγουμένως, η Oran είχε πολλαπλούς διοικητικούς ρόλους στη μητρική εταιρεία Festo Group της Festo Didactic, έναν παγκόσμιο προμηθευτή τεχνολογίας αυτοματισμού, εξοπλισμού και λύσεων για βιομηχανική και τεχνική εκπαίδευση. Πριν από τη Festo, υπηρέτησε ως επικεφαλής επιχειρήσεων για διάφορες εταιρείες.

Κατά τη διάρκεια της θητείας του στον Όμιλο Festo, ο Oran έγινε μέλος του διοικητικού συμβουλίου της Nocti Business Solutions, μιας διεθνούς εταιρείας που προσφέρει υπηρεσίες δοκιμών επαγγελματικής ικανότητας. Το 2022, εντάχθηκε στο διοικητικό συμβούλιο του Εθνικού Συνασπισμού Κέντρων Προηγμένης Τεχνολογίας, ενός δικτύου πόρων τριτοβάθμιας εκπαίδευσης που συνδέει τη βιομηχανία, την εκπαίδευση και την κυβέρνηση.

«Τα χρόνια επιχειρηματικής εμπειρίας του Tony του έχουν προσφέρει βαθιά εξειδίκευση στην τεχνική εκπαίδευση», δήλωσε ο Yoram Doitch, Πρόεδρος του διοικητικού συμβουλίου της RoboGroup, της μητρικής εταιρείας της CoderZ. «Είμαστε εξαιρετικά χαρούμενοι που έχουμε κάποιον με το βάθος και το εύρος της εμπειρίας του στο τιμόνι της CoderZ και ανυπομονούμε να τον υποστηρίξουμε καθώς οδηγεί την εταιρεία στην επόμενη φάση ανάπτυξής της».

«Είναι τιμή μου που είμαι ο νέος Διευθύνων Σύμβουλος της CoderZ», δήλωσε ο Oran. «Η εταιρεία φέρνει επανάσταση στο τοπίο του K-12 STEM και της επιστήμης των υπολογιστών και οι προσφορές της πυροδοτούν το πάθος των μαθητών για το STEM μέσω της ρομποτικής, της κωδικοποίησης και της επιστήμης των υπολογιστών, ενώ προάγουν τις δεξιότητες κολεγίου και καριέρας για το μέλλον. Δεσμεύομαι να αξιοποιήσω όλες τις γνώσεις που έχω αποκτήσει από πάνω από δύο δεκαετίες στον τομέα της βιομηχανικής και τεχνικής εκπαίδευσης για να αξιοποιήσω την εξαιρετική δουλειά που έχει ήδη γίνει και να υποστηρίζω και να συνεργάζομαι με εκπαιδευτικούς βοηθώντας παράλληλα να εμβαθύνω την κατανόηση των μαθητών της ρομποτικής και της κωδικοποίησης .»

CoderZ είναι μια λύση STEM που δημιουργήθηκε για να δημιουργήσει εκπαιδευτικό αντίκτυπο. Η ομάδα του CoderZ πιστεύει ότι η εκπαίδευση στο STEM και στην Επιστήμη των Υπολογιστών είναι απαραίτητη για το μέλλον και θα πρέπει να είναι παγκοσμίως διαθέσιμη σε όλα τα παιδιά. Το CoderZ είναι μια παιχνιδοποιημένη πλατφόρμα κωδικοποίησης που διευκολύνει οποιονδήποτε να μάθει (και να διδάξει), χρησιμοποιώντας ρομπότ για να ζωντανέψει το θέμα!

CoderZ League είναι ένα πρωτοποριακό, διεθνές διαδικτυακό τουρνουά ρομποτικής. Το τουρνουά προσελκύει τους μαθητές μέσω τυχερών παιχνιδιών και ανταγωνισμού σε θέματα STEM, κωδικοποίησης και τεχνολογικής παιδείας. Το CoderZ League βασίζεται σε σύννεφο και χρησιμοποιεί προσομοίωση εικονικών τρισδιάστατων ρομπότ για την εκτέλεση σύνθετων εργασιών και αποστολών. Η εικονική εμπειρία εμπνέει τους μαθητές να συνεργαστούν και να αναπτύξουν δεξιότητες ζωής καθώς διασκεδάζουν.

Σχετικα CoderZ

Το CoderZ προσφέρει διασκεδαστικές και δίκαιες μαθησιακές εμπειρίες παιχνιδιών και βασισμένων σε παιχνίδια για την υποστήριξη της ανάπτυξης δεξιοτήτων υπολογιστών και ρομποτικής σε μαθητές δημοτικού και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Βασισμένο στο STEM και την κωδικοποίηση, το CoderZ εκπαιδεύει τους μαθητές των τάξεων τέταρτης έως 12ης τάξης στην υπολογιστική σκέψη και την τεχνική ικανότητα. Αντιμέτωποι με την επίλυση προβλημάτων του πραγματικού κόσμου, οι μαθητές πρέπει να προσαρμοστούν για να προχωρήσουν, ενισχύοντας τον εσωτερικό τους προπονητή και αναπτύσσοντας δεξιότητες που θα χρειαστούν πέρα ​​από την τάξη. Για περισσότερες πληροφορίες ή για να ζητήσετε μια επίδειξη, μεταβείτε στο CoderZ.

Το προσωπικό του eSchool Media καλύπτει την εκπαιδευτική τεχνολογία σε όλες τις πτυχές της - από τη νομοθεσία και τις δικαστικές διαφορές, έως τις βέλτιστες πρακτικές, μέχρι τα μαθήματα και τα νέα προϊόντα. Δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά τον Μάρτιο του 1998 ως μηνιαία έντυπη και ψηφιακή εφημερίδα, το eSchool Media παρέχει τις απαραίτητες ειδήσεις και πληροφορίες για να βοηθήσει τους υπεύθυνους λήψης αποφάσεων του K-20 να χρησιμοποιήσουν επιτυχώς την τεχνολογία και την καινοτομία για να μεταμορφώσουν τα σχολεία και τα κολέγια και να επιτύχουν τους εκπαιδευτικούς τους στόχους.

Προσωπικό ειδήσεων eSchool
Τελευταίες δημοσιεύσεις του προσωπικού ειδήσεων eSchool (δείτε όλα)

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Ε Σχολικά Νέα