Οι προγραμματιστές του Mass Effect Legendary Edition, που κυκλοφορεί αυτήν την Παρασκευή, χρησιμοποίησε υπάρχοντα mods PC ως σημείο αναφοράς για το remaster τους.
Αυτό δεν είναι ακριβώς το ίδιο με ενσωμάτωση fan mods στην αναβάθμιση επόμενης γενιάς ενός παιχνιδιού στόχος, σύμφωνα με συνέντευξη στο PC Gamer, οι προγραμματιστές BioWare έριξαν μια ματιά στα υπάρχοντα mods για την έκδοση για υπολογιστή Το Mass Effect. Αποφάσισαν ότι το Legendary Edition αυτού του διαστημικού RPG δράσης έπρεπε να φαίνεται τουλάχιστον εξίσου καλό με την τυπική έκδοση που βελτιώθηκε για παίκτες.
«Εντάξει, καλά, αυτή είναι η ελάχιστη μπάρα μας και από εδώ πρέπει να μεγαλώσουμε, σωστά;» Προφανώς έχουν περιορισμένη πρόσβαση ως modder στα στοιχεία που βρίσκονται εκεί. Έχουμε πλήρη πρόσβαση σε αυτά», είπε ο σκηνοθέτης Mac Walters.
Διαφήμιση
Η τελευταία δήλωση είναι ιδιαίτερα ενθαρρυντική. Ακόμα τσιμπάμε από τους δύσμοιρους Silent Hill 2 remaster που έπεσε στο επίπεδο, εν μέρει, επειδή οι προγραμματιστές δεν είχε πρόσβαση στα αρχικά στοιχεία.
Εχοντας πεί αυτό, κάναμε ένα φρύδι σε ορισμένες από τις αλλαγές φαίνεται στο Mass Effect Legendary τροχόσπιτο. Ναι, το Eden Prime τώρα φαίνεται πιο όμορφο τώρα η Bioware άλλαξε τη θέση του ήλιου, αλλά η αυθεντική θλίψη δημιούργησε πραγματικά τη διάθεση.
Μπορείτε να κρίνετε μόνοι σας πότε Mass Effect: Legendary Edition έρχεται στις 14 Μαΐου σε PC, Xbox και Playstation.
Πηγή: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/