Valorant 2.09 Patch Notes enthüllt

Quellknoten: 852463

Valorant 2.09 ist das nächste Update des Spiels und die Patchnotizen enthüllen einige große Änderungen mit einem neuen Spielmodus, einigen Fehlerbehebungen und einem Viper-Nerf.

Tauchen wir also in den Patchnotizen zum Update 2.09 gleich in die Neuerungen für Valorant ein!

Neu – Valorant 2.09 führt einen neuen Replikationsspielmodus ein

Wenn Sie bisher dachten, das Valorant-Gameplay sei chaotisch, geht Replication noch einen Schritt weiter.

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Patchnotizen zum Valorant Replication-Spielmodus 2.09

Zum Vergrößern anklicken
NÄCHSTES LEVEL: Die Replikation sorgt für einen kniffligen neuen Spielmodus in Valorant

Lesen Sie unten die vollständige Regelliste für Valorant Replication:

Regeln

  • Best-of-Nine-Spike-Modus
    • 80-Sekunden-Runden
    • 45-Sekunden-Pistolenschuss mit 30-Sekunden-Folgeschüssen
  • Alle Spieler im selben Team spielen als derselbe Agent (z. B. 5 Weise gegen 5 Jetts).
    • Die Auswahl des Agenten wird in der Abstimmung vor dem Spiel entschieden.
  • Fähigkeiten, außer ultimative Fähigkeiten, werden jede Runde aktualisiert
    • Erhalten Sie zu Beginn der Runde +1 ultimative Punkte pro Runde (außer Verlängerungsrunden).
  • Legen Sie die Höhe der Credits für jede Runde fest, unabhängig von Sieg/Niederlage
    • Kreditbeträge pro Runde:
      • 900
      • 2400
      • 3900
      • 6000
  • Waffe und Schild werden jede Runde zurückgesetzt
  • Wenn der Spieler innerhalb eines 4-Sekunden-Fensters zweimal geflasht wird, erhält er FLASHGUARD
    • FLASHGUARD: Kann nicht geblendet werden
      • Dauer: 5 Sekunden

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XP

  • Gleich wie ohne Bewertung:
    • 100 XP pro gespielter Runde.
    • Zusätzliche 200 XP pro gewonnener Runde.

Valorant 2.09 Patchnotes

Die Valorant 2.09-Patchnotizen wurden veröffentlicht und enthalten einige massive Änderungen am Spiel!

Lesen Sie die vollständigen Patchnotizen unten:

Spielmodi

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REPRODUZIEREN

Mitarbeiter

VIPER

Toxin (Passiv)

  • Der sofortige Verfall, der beim Betreten des Rauchs der Viper oder beim Überqueren ihrer Mauer verursacht wird, wurde um 50 >>> 30 verringert

Landkarten

BRISE

  • Blockierte Sicht auf die Lücken über Mid-Wood-Türen und A-Metalltüren
  • Spielerkollisionen an verschiedenen Orten wurden geglättet

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Spielsystem-Updates

  • Den benutzerdefinierten Spielen im Turniermodus wurden taktische Auszeiten hinzugefügt
    • Pro Spiel und Team können 2 taktische Auszeiten eingelegt werden.
    • Taktische Auszeiten dauern 60 Sekunden.
    • Taktische Auszeiten frieren alle Spielerbewegungen für die Dauer der Auszeit ein.
    • Für technische Pausen der Standard Match Timer anhalten Option ist weiterhin verfügbar.
  • Die visuelle Synchronisierung von Geschossspuren und Aufpralleffekten für Beobachter wurde verbessert
    • Dies sollte die meisten Fälle beheben, in denen es in unserem Esport-Erlebnis so aussieht, als ob ein Spieler getötet wird, bevor eine Kugel ihn erreicht.
  • Die Farbe des platzierbaren Dienstprogramms auf der Minikarte wurde angepasst, um der Teamfarbe für Beobachter zu entsprechen
  • Die Farbe der Namen im Spieler-Loadout-HUD wurde an die Teamfarbe angepasst
  • Abstand zum Spielphase beenden und Match Timer anhalten Optionen in benutzerdefinierten Spielen, um Fehlklicks zu verhindern
  • Verbessertes Gefühl bei Seilsteiggeräten in Situationen mit hoher Latenz
  • Kleinere Leistungsoptimierungen der Benutzeroberfläche in Spielen

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Fehler

Mitarbeiter

  • Teamfarben für platzierte Agentenfähigkeiten für Beobachter hinzugefügt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Astra-Nebel nach seiner vollständigen Bildung leicht versetzt war
  • Problem behoben, bei dem Kugeleinschläge auf die Flügel von Sovas Eulendrohne an den falschen Stellen auftraten
  • Es wurden Probleme bei mehreren Agenten mit falschen Schadenssymbolen für Fähigkeiten behoben, die im Killfeed angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killjoys Nanoswarm-Audio unterbrochen wurde, wenn er direkt nach der Aktivierung zerstört wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skye's Seekers im Kampfbericht nicht anzeigte, wie viele Feinde betroffen waren
  • Omen kann den Spike oder die Waffen nicht mehr fallen lassen, während „Aus den Schatten“ gewirkt wird
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killjoys Alarmbot blinkende visuelle Effekte anzeigte, während er unsichtbar war

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Spielsysteme

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen sofort nachgeladen werden konnten, nachdem Kugel-Pickups gespammt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton um 5 dB abgesenkt wurde

Waffen

  • 1P-Schneeeinschläge behoben, die bei Schießereien selten auftraten

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Breeze-Karte

  • Eine Reihe von Exploits auf der Karte wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich bei Breeze (oder Ascent) zwischen Sages Wand und den mechanischen Türen einklemmen konnten.

Konkurrenzfähig

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Bestenlistenrang eines Spielers nicht auf seinem Act-Rang-Abzeichen angezeigt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in der Bestenliste für frühere Akte der Ranglistenschwellenwert angezeigt wurde
    • Nur das aktuelle Gesetz sollte von nun an einen Schwellenwertbalken für die Rangfolge aufweisen.


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Quelle: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/

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