Bis zur Überprüfung des letzten Flugzeugs

Bis zur Überprüfung des letzten Flugzeugs

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Wann Bis zum letzten Flugzeug auf meinem Radar auftauchte (sehen Sie, was ich dort gemacht habe?) und versprach, das Airbase-Management im Stil des Zweiten Weltkriegs auf die Konsole zu bringen, war ich ziemlich aufgeregt. Sie sehen, obwohl wir in dieser Zeit kein Ende von Shoot 'em Up-Spielen gesehen haben, seit dem wegweisenden Jahr 1942, haben wir noch nie ein Spiel gesehen, bei dem wir tatsächlich einen Luftwaffenstützpunkt verwalten und ihn durch alle Prüfungen und Prüfungen am Laufen halten müssen Wirrungen der Kriegsführung. 

Von den Entwicklern CarloC und Eastasiasoft kommend, ist dies das Spiel, von dem ich hoffe, dass es sein kann, oder sollten wir besser mit einem Flughafen in LEGO City spielen? Nun, schnallen Sie sich Ihre Biggles-Brille an (nicht nur ich habe eine, oder?) und schauen wir uns das mal an. 

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Nun, die Geschichte von Until the Last Plane ist so gut wie nicht existent, stattdessen werden wir direkt auf einen Luftwaffenstützpunkt geworfen und aufgefordert, weiterzumachen. Es gibt keine Hintergrundinformationen, keine Wahlmöglichkeiten, außer als welche Nation wir spielen wollen (ich habe mich anfangs für die bekannten Fliegerasse Spaniens entschieden), aber dann werden wir direkt in ein Tutorial versetzt, um uns die Grundlagen zu zeigen. 

Wenn ich sage, zeig uns die Seile, meine ich eigentlich, dass das Spiel irgendwie sagt: „Da sind ein paar Seile, sie sind da drüben, viel Glück!“. Und das ist unsere Einführung in das Spiel. Wenn wir weitermachen, ist es irgendwie möglich herauszufinden, was passiert und welche Taste was tut (aber nicht auf kohärente Weise), und so können wir ins Fleisch des Spiels einsteigen. 

Es geht um diesen Punkt in einer Rezension, wo ich gerne auf die Grafik und den Sound schaue, die grundlegende Präsentation des Spiels. Und hier kann ich mit Sicherheit sagen, dass es einige Grafiken gibt, das ist also ein Bonus. Es gibt zwei Hauptbildschirme – den Überblick über den Luftwaffenstützpunkt, der aus einiger Entfernung von oben betrachtet wird, sodass die Flugzeuge am Boden fast so aussehen Micro Machines; und der zweite Bildschirm ist derjenige, auf dem die Missionen stattfinden. Auch dieser zweite Bildschirm wird von oben betrachtet, mit winzigen Flugzeugen, die entweder versuchen, sich gegenseitig abzuschießen, oder Bomben auf Bodenziele fallen lassen. 

Klang? Nun, es gibt nicht so viel, abgesehen von lustig klingenden Voice-Overs, die wie eine Fremdsprache klingen könnten, wenn Sie noch nie zuvor eine gesprochen gehört hätten. Erinnerst du dich, als Peter in Family Guy einen Schnurrbart wachsen ließ und überzeugt war, dass er Italienisch sprechen konnte? Genau so. Die Flugzeuge klingen auch alle gleich, ein trostloses Dröhnen, während die Bomben ein schönes Pfeifen abgeben, wenn Sie sie abwerfen. Alles in allem ist die Präsentation ziemlich enttäuschend. 

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Werden die Dinge besser, wenn Sie den Kampf in Until the Last Plane beginnen? Wird das Gameplay durchscheinen und dieses Spiel von eintönig zu großartig machen? Nun, es gibt keinen einfachen Weg, das zu sagen, aber nein. Nein, ist es nicht. 

Beginnen wir am Anfang und nachdem wir die Nation ausgewählt haben, die wir in den Krieg führen möchten. Zunächst einmal müssen wir einen Piloten einstellen, und es gibt eine gute Auswahl an verschiedenen Leuten, aus denen wir wählen können. Sobald Sie die Helden ausgewählt haben (indem Sie sich ein Bild ihres Flugzeugs ansehen, hier keine Porträts), können Sie einen der Piloten auf Erkundungstour schicken. Dazu gehört, gerade und eben zu fliegen, einen vertikal scrollenden Bildschirm hochzuarbeiten und gelegentlich einen Knopf zu drücken, wenn sich etwas auf dem Boden befindet, das wie ein Ziel aussieht. Ziele scheinen eine Ansammlung von Kästchen zu sein, also sind die Grafiken auf den Punkt gebracht. 

Sobald Sie ein Ziel gefunden haben, ist es an der Zeit, einen Piloten auszuwählen und ihn in den Kampf zu schicken. Jetzt scheint es keine Möglichkeit zu geben, auszuwählen, zu welcher Mission Sie aufbrechen werden (es könnte eine Möglichkeit geben, dies zu erkennen, aber die Eingabeaufforderungen der Schaltflächen sind so klein und schwer zu lesen, dass sie genauso gut auf Japanisch sein könnten ) und so ist es eine nette Überraschung, welche Mission man am Ende macht. 

Für die Bombenmission fliegen wir wieder schön gerade und haben ein Fadenkreuz, von dem ich annehme, dass wir es über dem Ziel am Boden zentrieren müssen. Das erste Drücken der A-Taste startet eine vertikale Achse, die sich um den Bildschirm bewegt, und ein zweites Drücken arretiert sie an Ort und Stelle, bevor eine horizontale Achse initiiert wird. Um ehrlich zu sein, scheint es nichts zu bringen, beide über dem Ziel zu treffen, aber wenn die Bomben weg sind, landen Sie manchmal gut, und manchmal taucht ein feindliches Flugzeug auf und schießt Sie ab, bevor Sie es vermeiden können. Es ist alles ein bisschen, naja, zufällig. 

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Die andere Mission konzentriert sich darauf, dass wir an der Reihe sind, einen Feind abzuschießen, und wir müssen zuerst entscheiden, wie wir angreifen werden – von oben, von unten oder direkt von hinten. Wir haben dann drei Manöver, um hinter den Feind zu kommen, und wenn wir hinter ihm sind, wenn wir beide unsere Bewegung beendet haben (der Feind darf auch drei Manöver ausführen und wird versuchen, uns auszuweichen), werden wir ihn abschießen. Wenn wir nicht hinter ihnen sind, schießt der Pilot natürlich trotzdem und verschwendet Munition, bevor er auf dem Luftwaffenstützpunkt nachladen muss. Und so landet der Pilot, wir beladen das Flugzeug neu, reparieren es, wenn nötig, und der ganze traurige Prozess beginnt von neuem. 

Das Hauptproblem bei Until the Last Plane ist nicht der Mangel an Inhalten, um fair zu sein. Es gibt drei Nationen, die man spielen kann, drei verschiedene (nicht sehr, aber der Gedanke ist da) Kampagnen, die man durchspielen kann, und jede Nation hat die Wahl zwischen sechs verschiedenen Flugzeugen. Das Problem ist, dass Until the Last Plane einfach keinen Spaß macht. Es besteht im Wesentlichen darin, ein paar Knöpfe zu drücken, einen Feind abzuschießen oder abgeschossen zu werden, dann zu landen, ein paar weitere Knöpfe zu drücken, bevor ein Spül- und Wiederholungsprozess einsetzt. Es ist ehrlich gesagt extrem mühsam, und während das Bomben-Minispiel völlig zufällig und ungenau ist, ist das Kampf-Minispiel wie Schere, Stein, Papier mit einer Hand hinter dem Rücken.

Until the Last Plane nimmt ein Konzept, das Spaß machen und herausfordern sollte, verwandelt es aber in ein Rezept für Langeweile. Und das ist ziemlich unverzeihlich. 

Trotzdem leichte Errungenschaften, oder?

Bis das letzte Flugzeug auf dem ist Xbox-Store

TXH-Punktzahl

2/5

Vorteile:

  • Viele Flugzeuge und Länder zur Auswahl
  • Einfache Erfolge

Nachteile:

  • Langweiliges Gameplay
  • Unverständliche Anweisungen tragen nicht zur Übersichtlichkeit bei
  • Minispiele sind so ziemlich Presse und Hoffnung

Info:

  • Ein großes Dankeschön für die kostenlose Kopie des Spiels geht an – Eastasiasoft
  • Formate – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version überprüft - Xbox Series X.
  • Erscheinungsdatum – 30. November 2022
  • Einführungspreis von - £ 8.39
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