Diese solo entwickelte „Kreuzung zwischen Dark Alliance und Dark Souls“ entwickelt sich zu meiner nächsten RPG-Besessenheit

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Sterbliche Krux (öffnet in neuem Tab) ist eines dieser unabhängigen Projekte, das sich langsam vor unseren Augen auf Twitter und TikTok zusammensetzt. Wir haben zuletzt eingecheckt (öffnet in neuem Tab) an diesem Solo-entwickelten Action-Rollenspiel letzten Februar, als es erst ein paar Monate in der Entwicklung war, aber seit dieser Zeit hat es eine lange Liste interessanter Features für seine frostige Fantasie angesammelt, die alle für ein eifriges Publikum in den sozialen Medien vorgeführt wurden.

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Auf einen Blick ist Mortal Crux ein isometrisches Action-Rollenspiel für einen bis vier Spieler, das ein seelenvolles Positionierungs- und Timing-basiertes Kampfsystem mit der Fantasy-Atmosphäre klassischer CRPGs oder ihrer Konsolen-Cousins ​​wie Baldur's Gate: Dark Alliance kombinieren möchte. Der Solo-Entwickler Jesse Walker hat kurze Video-Updates neuer Features und Bereiche gefüttert, während er sie erstellt, und ich bin immer wieder überwältigt von Mortal Crux 'kompliziertem Innenleben mit fester Kamera und seiner spielerischen Herangehensweise an das RPG-Design.

Diese Liebe zum Detail ist es, was mich an Mortal Crux wirklich begeistert. Dieser Gameplay-Schnipsel (öffnet in neuem Tab) Ein gutes Beispiel dafür ist die Veröffentlichung über den Valentinstag. Walker ist ein paar Mal auf dieses Versatzstück eines Aufzugs mit Uhrwerk zurückgekommen, und es ist ein Knaller für sich, mit kompliziert animierten Zahnrädern und Ketten wie ein deutscher Uhrturm, der seine Konstruktion aus dem 17. Jahrhundert wirklich verkauft – nicht die alberne Erfindung einer FromSoftware-Plattform mit ein Knopf, auf dem du in der Mitte stehst!

Mortal Crux geht dann noch einen Schritt weiter, um sammelbare Höhlenpilze hinzuzufügen, die vorbeisausen, wenn der Aufzug nach unten fährt. Wenn Sie schnell genug sind, können Sie sich etwas von dieser wertvollen Handwerksressource schnappen und sich mit einem liebevoll gerenderten Zoom des Modells verwöhnen lassen, komplett mit einem Tooltip im Pergamentstil, der diese saftige Überlieferung sowie ihre praktische Verwendung abdeckt.

Ebenso bin ich immer wieder beeindruckt, wie Mortal Crux seiner Welt auftauchende, fast immersive, sim-ähnliche Details hinzufügt. Wurfwaffen können Blockieren Sie Zaubersprüche in der Luft (öffnet in neuem Tab), wobei die resultierende Kollision diese geworfene Waffe möglicherweise verzaubert. Dito für einen anhaltenden, Zauber vom Typ Flammenwerfer (öffnet in neuem Tab) das verdampft Pfeile und magische Geschosse aus der Luft, während Eiszauber Feinde einfrieren, grundieren sie für einen Bruch (öffnet in neuem Tab).

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Ich liebe diese reaktive Art von Design, und es erinnert mich daran, in Resident Evil 4 Beile aus der Luft zu schießen oder in Breath of the Wild nicht in der Lage zu sein, rutschige Felswände zu erklimmen, wenn es regnet. Es ist eine simulationistische Sensibilität, die ich in vielen neueren westlichen RPGs nicht gesehen habe, mit Ausnahme von Larians Engagement für Slapstick-Possen in der Divinity-Serie.

Walker spielt weiterhin bei Mortal Crux mit, wobei das Spiel den größten Teil seiner Freizeit zu dominieren scheint. Ich fragte, ob Elden Ring geändert habe, wie der Entwickler an Soulslike herangehen könnte, aber die Entwicklung nimmt so viel von seiner Aufmerksamkeit in Anspruch, dass er sich den Monster-Blockbuster von FromSoft und unseren immer noch nicht angeschaut hat 2022 Spiel des Jahres (öffnet in neuem Tab). Mortal Crux hat noch kein festgelegtes Veröffentlichungsdatum, aber Sie können das Spiel auf der Wunschliste setzen Steam (öffnet in neuem Tab).

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