Das Denver vs Soul Grudgematch und die Zukunft der Community-Inhalte

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von XiaoXiaoo

Nachdem der Vorhang gefallen war, folgte ein weiterer denkwürdiger Tag StayAt HomeStory Cup, blieb bei uns wieder das vertraute Gefühl der Sehnsucht nach mehr zurück. Es ist einfach etwas Besonderes, RotterdaM und Lowko dabei zuzusehen, wie sie versuchen, den Sound von zu vermitteln Feuermelder in der Pizzaküche von HeRoMaRinE während TaKe in verzweifeltem Bedauern in die Kamera blickt halb rasierter Kopf. Aber dieser lustige, respektlose Stil ist eigentlich nicht auf HSC beschränkt. Ein paar Monate zuvor kamen Progamer und Fans zusammen, um ein Showmatch zu veranstalten, das uns daran erinnerte, dass wir auf diese Art von Unterhaltung nicht auf TakeTV warten müssen – die Community kann zusammenkommen und ihren eigenen Spaß machen! TaKe hat uns gezeigt, wie viel Spaß StarCraft-Events machen können, und wir als Community sollten es annehmen, um die Lücke zwischen HSCs zu schließen.

Wenn wir uns das fragliche Showmatch ansehen, eskalierte das, was als hitziges Geplänkel zwischen soul und Denver begann, schnell zu einem von Lambo organisierten Best-of-9-Grollmatch. Programmierer wie Serral, Reynor, Clem und andere zeigten ihre Unterstützung, indem sie sich eine Pause von ihrer IEM-Vorbereitung gönnten, um am Drama teilzunehmen und die Spiele zu besetzen. Die Fans zeigten ihre Unterstützung, indem sie den Preispool so weit erhöhten, dass der Gewinner genauso gut ein IEM-Global-Finalist hätte sein können. Man hatte Manier-Maultiere, beleidigende „?“ wurden nach links und rechts geworfen, Serral brachte uns bei, wie man „Walukiewicz“ ausspricht, und vor allem hatten alle viel Spaß.

Was macht dieses Grollmatch so besonders? Traditionell legen StarCraft-Fans bei Profis ein außergewöhnlich hohes Maß an Professionalität an, bis zu dem Punkt, dass sogar das Verlassen eines Spiels ohne „GG“ für Aufsehen im Twitch-Chat und auf Reddit sorgte. Aber in diesem Fall wurde die Unterhaltung, die durch schlechte Manieren zwischen zwei Spielern katalysiert wurde, tatsächlich sowohl von Profis als auch von Fans unterstützt. Während wir schlechtes Benehmen normalerweise mit Giftigkeit assoziieren, war dieses Ereignis durch und durch heilsam. Darüber hinaus vermittelte es ein seltenes HomeStory-ähnliches Gefühl, ohne tatsächlich Teil von HSC zu sein! Warum kam dieses Showmatch so gut an? Deutet dies auf eine neue Richtung für StarCraft II in einer Post-Blizzard-Welt hin?

Das Showmatch

Wie sich herausstellt, ist dies nicht das erste Mal, dass Soul und Denver wegen Groll gegeneinander aneinander geraten. Ein ähnlicher Vorfall ereignete sich vor zwei Jahren, als Soul einen besonders „aufregenden“ Sieg über Denver in einem Ranglistenspiel mit 2 Atombomben in 92 Minuten errang. Unglücklicherweise für Denver war dies eines der Spiele, von denen man sich wünschte, sie würden ausgelöscht und nie wieder erwähnt. Noch unglücklicher für Denver ist, dass souL diese Wiederholung Berichten zufolge an eine Vielzahl von Kollegen gesendet hat, darunter MarineLorD, Harstem, Maynarde und andere, einige von ihnen hat eine Besetzung des Spiels auf YouTube hochgeladen. Bei diesem Vorfall war Denver derjenige, der Recht hatte, und es kam zu einem Best-of-7-Grudge-Match (VODs des ursprünglichen Groll-Matches: Teil 1, Teil 2).

Im Jahr 2021 stellte sich heraus, dass der Streit zwischen soul und Denver immer noch nicht beigelegt war. An einem Routinetag mit Ranglistenspielen verlor Soul zwei Spiele in Folge gegen Denver, was Soul auf „dumme Strats“ und „dumme Runbys“ zurückführte. Dies brachte offenbar seine Seele so weit ins Wanken, dass er seine Pläne für diesen Tag aufgab und versuchte, Denver für einen Rückkampf zu gewinnen. Denver, frech wie immer, nutzte die Battle.net-Broadcast-Funktion, um sich öffentlich über Soul lustig zu machen, weigerte sich aber, Soul die Gelegenheit zu geben, sich zu rehabilitieren. Andere Profis bekamen schnell Wind von den Übertragungen und begannen, das Duo mit eigenen Übertragungen zu necken. Es war nur eine Frage der Zeit, bis es zu einem weiteren Grollstreit kam, doch dieses Mal war es soul, der etwas beweisen musste.

Als es zum eigentlichen Showmatch kam, ging es nicht mehr nur um Soul und Denver. Im von Lambo moderierten englischen Stream setzte Serral sein Vertrauen in seinen treuen terranischen Trainingspartner, während er die Massen über das Thema aufklärte richtige Aussprache von Piotr Walukiewicz, überlegte Reynor ob die Spiele eher denen seines Bruders oder seines Vaters ähneln, während Harstem sich den drei Zerg-Zauberern hingab, die versuchten, das Chaos zu verstehen. Mittlerweile weiter MarineLorDs StreamSeine französischsprachigen Landsleute zeigten ihre Einigkeit und kamen zusammen, um ihren französischen Landsmann anzufeuern, wobei sich Clem, PtitDrogo und Koka der Besetzung anschlossen.

Ähnlich wie bei den Traditionen des HomeStory Cups konzentrierte sich das Spiel weniger auf das Gameplay selbst als vielmehr auf die lockere Atmosphäre, in der Moderatoren und Spieler eine gute Zeit haben. Auch wenn das Gameplay sicherlich auf hohem Niveau geboten wurde, war der Höhepunkt des Spiels definitiv die Reise und nicht das Ergebnis. Dennoch war das Ergebnis für Denver und Soul immer noch wichtig; Es stand nicht nur Stolz auf dem Spiel, sondern fast €800 obendrein. Dies übertraf die Summe der 33. bis 36. Plätze IEM Katowice 2021 würde (500 $) erhalten und entsprach in etwa dem Gewinn des 29. bis 32. Platzes (1000 $). Natürlich war das viel zu viel Geld, als dass es einer einzelnen Person gegönnt hätte, also waren sich die Spieler einig, was ihrer Meinung nach eine faire Aufteilung war: 99:1.

Ohne zu tief in die Gameplay-Analyse einzusteigen, werfen wir einen Blick auf die Statistiken, die wirklich wichtig sind:

  • Soul's Manier Pantoletten: 2
  • Seelenart „XD“: 1
  • Denvers Maner Luke: 1
  • Denvers /Tanz: 1
  • Denvers Art „?“: 4
  • Denvers Art „XD“: 1
  • Denver-Bonus für BM in die Niederlage: 2

Endergebnis: Seele 5 : 3 Denver! Unabhängig davon, was auf den Ergebnisbildschirmen steht, lieferte Denver mehr von dem, was wir Fans wollten – würziges Flair, untermalt von scharfen Spielzügen, also ist er der Sieger in unseren Herzen.

Das Wichtigste ist auf jeden Fall, dass der Streit beigelegt wurde und alle viel Spaß hatten. Beide Spieler trennten sich in gutem Einvernehmen, obwohl man sich angesichts der Art und Weise, wie die Dinge liefen, kaum vorstellen kann, dass die beiden alles andere als Freunde waren.

Grudge Matches und SC2

Der Erfolg des Grollmatches zwischen Soul und Denver zeigt nicht nur, dass es Spaß macht, Grollmatches anzusehen. Es ist tatsächlich ein Symbol für einen größeren Wandel innerhalb der StarCraft II-Szene in den letzten Jahren von einer zentralisierten, professionellen Szene zu einer ausgewogeneren Szene, die ebenso von der Community wie von den Sponsoren vorangetrieben wird. Es ist unwahrscheinlich, dass diese Dynamik aufhört, da Community-Persönlichkeiten wie Wardi wachsen, während der Einfluss von Organisationen wie Blizzard abnimmt. Jetzt ist es an der Zeit, uns zu fragen: Von welchen Inhalten Dritter möchten wir mehr sehen? Wollen wir uns auf „professionelle“ Turniere wie TSL und ASUS ROG konzentrieren oder wollen wir uns freigeistigeren Inhalten hingeben?

Groll-Matches in StarCraft hatten in früheren Jahren einen seltsamen Platz. Wenn wir an die Ära der KeSPA Proleague zurückdenken, war es ziemlich unvorstellbar, dass Grollkämpfe innerhalb der Szene stattfanden. Für den Anfang, BM und Person
nal Interaktionen im Allgemeinen wurden durch die drakonischen Regeln von KeSPA stark gedämpft. Erinnerst du dich als Stephano war fast qualvoll für die Eingabe von „glhf“ im Spiel? Die Spieler hatten definitiv Chancen dazu zeigen ihre Persönlichkeit, aber es ist klar geworden, dass sie nicht 100 % echt sein können – schauen Sie sich nur an, was Brood War-Streamer haben weiter gemacht seit ich KeSPA verlassen habe.

Fahren wir mit dem Jahr 2021 fort. Unternehmenssponsoren sind nicht so weit verbreitet, aber wir haben auch ein wahnsinniges Wachstum bei den Community-Zahlen und der Fanunterstützung gesehen. Offene ESL-Pokale werden von verschiedenen Community-Casters wie Wardi gecastet Fans wie WhieShark sponsern im Alleingang Turniere im Wert von 5000 US-Dollar. Dadurch haben Spieler und Caster viel mehr Freiheit, sich frei und ungezwungen auszudrücken, ohne Angst vor Disqualifikationen haben zu müssen. Verdammt, INnoVation kam 2.5 Stunden zu spät zu ihm HomeStoryCup-Gruppenphasenspiel, und die Hauptdebatte, die wir führten, war, ob er verschlafen hat oder League of Legends gespielt hat.

Und so wie die Community an Einfluss gewachsen ist, haben auch die Spieler an Einfluss gewonnen. Während die Spieler der KeSPA-Ära das Programmieren als ihre einzige Verantwortung ansahen, sind Profis der Neuzeit auch außerhalb ihrer Profikarriere auf ihre eigene Weise interessant. Reynor macht immer eine Menge Spaß, wenn es ums Spielen, Casting, Interviewen und vieles mehr geht. HeRoMaRinE betreibt einen der konsistentesten Streams nicht nur in StarCraft, sondern in twitch.tv insgesamt. Es ist nicht einmal wirklich wichtig, wer an Gelegenheitsveranstaltungen wie einem Grollkampf beteiligt ist, denn in der heutigen Profiszene sind alle so gut miteinander befreundet, dass es mit Sicherheit ein Riesenspaß wird.

Sind Grollkämpfe also der richtige Weg, um uns auf die Welt nach Blizzard vorzubereiten? Nun... warum probieren Sie es nicht einmal aus? Da aufgrund von Covid-19 unsere großen Offline-Turniere geschlossen und stattdessen online stattfinden müssen, sehen wir immer weniger Geschichten außerhalb der Spielstände. Nicht mehr Taeja schafft es nicht, die Champagnerflasche zu öffnen. Nicht mehr Mit Tränen in den Augen streckte er seine lang erwartete Trophäe in die Höhe. Die Ergebnisse fließen langsam in Zahlen auf Liquipedia ein, statt in die großen Geschichten, die sie sein könnten. Gelegenheitsveranstaltungen wie Grollkämpfe erfüllen dieses Bedürfnis, das nicht alle, aber viele Fans nach persönlicheren Geschichten haben. Sie erzählen Geschichten über die Spieler, nicht nur über die Spiele. Sie entwerfen tiefergehende Erzählungen über Rivalitäten zwischen Spielern und nicht über ihre Aligulac-Bewertungen. Und die Zuschauer des Showmatches Denver vs. Soul haben gezeigt, dass wir uns nicht davor scheuen, uns auf kleinliche Dramen einzulassen. Stellen Sie sich vor, dass trotz all der Schmachgespräche, die Reynor der armen BabyMarine während des HSC gehalten hat, tatsächlich jemand ein Showmatch zwischen den beiden arrangiert hätte, wäre das nicht eine lustige Zeit?

Und hier geht es nicht nur um Grollkämpfe. Der Archon-Modus hat sich als äußerst unterhaltsam erwiesen Zeit und Zeit und Zeit wieder. Reynor erwähnte bereits, dass er den 1v4-Archon-Modus verwendet hat, um für sein Match gegen Maru in der IEM zu trainieren. Warum den Fans nicht zeigen, wie das war? Wir müssen nicht einmal beim 1v1-Modus bleiben – Artosis war kürzlich Gastgeber des Artosis Bad Map Free For All-Turnier, das genauso urkomisch ist, wie der Titel vermuten lässt. Und warum hier aufhören? Lasst uns noch eins bringen Harstem Rank Roulette-Turnier, vielleicht stattdessen mit Profi-Wiederholungen! Wenn die Community bereit ist, zusätzlich zu den großen professionellen Turnieren, die wir gewohnt sind, auch mehr Casual-Events zuzulassen, werden wir vielleicht doch noch entdecken, dass StarCraft II mehr Unterhaltung bietet als nur 1-gegen-1-Profi-Matches.


Autor: XiaoXiaoo
Herausgeber: Wax
Bilder: Lambo

Quelle: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

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