Steam Spy-Erfinder Sergiy Galyonkin verlässt Epic Games nach acht Jahren

Steam Spy-Erfinder Sergiy Galyonkin verlässt Epic Games nach acht Jahren

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Sergiy Galyonkin, Direktor für Veröffentlichungsstrategie bei Epic Games – und Schöpfer der Steam-Analyse-Website Steam Spy – hat seinen Abschied vom Fortnite-Hersteller nach fast acht Jahren angekündigt und gesagt, er passe „nicht gut“ zur „neuen Version von Epic“. .

Galyonkins Karriere in der Spielebranche erstreckt sich über mehr als zwei Jahrzehnte, doch Bekanntheit erlangte er durch die Gründung von Steam Spy im Jahr 2015, ein Projekt, das er weiterführte, nachdem er 2016 als osteuropäischer Verlagsleiter zu Epic kam. Ein Jahr später wurde Galyonkin Direktor des Unternehmens Veröffentlichungsstrategie, mit besonderem Fokus auf Epics Store, und er ist seitdem in dieser Rolle geblieben.

Nun hat Galyonkin jedoch bekannt gegeben, dass seine Zeit im Unternehmen vorbei ist. „Heute ist offiziell mein letzter Tag bei Epic Games“, schrieb er in einem Aussage auf Twitter geteilt. „Diese acht Jahre gehörten zu den aufregendsten in meiner Karriere, und ich bin meinen ehemaligen Kollegen von Epic Games und Tim Sweeney zutiefst dankbar, dass sie mir erlaubt haben, beim Aufbau von Epic 4.0 mitzuhelfen.“


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„Jetzt ist Epic Games auf dem Weg, sich von einem Spieleentwickler, Engine-Ersteller und Verlag zu einer Plattform zu wandeln – Epic 5.0“, fuhr Galyonkin später in seiner Erklärung fort und fügte hinzu: „Ich bin nicht der Richtige für diese neue Version von.“ Epos; es erfordert Menschen einer anderen Art.“ Galyonkin sagte nicht, ob sein Abgang damit zusammenhängt Die weit verbreiteten Entlassungen bei Epic letzte Woche, bei dem rund 830 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren.

Galyonkin, der sich auch bei Epic für die „großzügige Spende in Höhe von 144 Millionen US-Dollar bedankte, die an verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen geschickt wurde, um der Ukraine in den frühen Tagen der russischen Invasion zu helfen“, fügte hinzu, dass er plant, nach seinem Ausscheiden aus Epic in der Spielebranche zu bleiben und hofft, „mehr zu werden“. jetzt, da ich mir keine Sorgen mehr machen muss, dass die PR-Abteilung bei meinen Direktnachrichten anklopft, bin ich lautstark.“

„Nochmals vielen Dank an alle, mit denen ich bei Epic Games zusammengearbeitet habe“, schloss Galyonkin. „Es war eine unglaubliche Reise und ich werde sie immer in Erinnerung behalten.“

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