Sony bekräftigt sein Engagement, vielfältige und einzigartige Spiele zu entwickeln und mit frischen Ideen zu experimentieren

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Nach Berichten verlagert Sony Interactive Entertainment seinen Fokus auf Schlager und Blockbuster AAA-Titeln hat PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst bekräftigt, dass das Unternehmen weiterhin vielfältige und einzigartige Spiele entwickeln und mit frischen Ideen experimentieren wird.

Im Gespräch mit Games Industry sagte Hulst, dass unterschiedliche Spiele „das Herz und die Seele“ der PlayStation Studios sind und Sony sich verpflichtet, qualitativ hochwertige Erfahrungen zu machen.

Ich denke, dass die Spiele, die wir machen, so individuell und vielfältig wie möglich sind. Von Sackboy über Astro Bot bis hin zu Dreams und diesen Spielen, auf die Sie sich beziehen, wie The Last of Us Part 2 und Ghosts of Tsushima. Und Sie können darauf wetten, dass wir diese Spiele weiter entwickeln werden, denn sie sind das Herz und die Seele dessen, was wir hier in den PlayStation-Studios tun. Aber gleichzeitig fühlen wir uns diesen Qualitätserlebnissen genauso verpflichtet wie dem Experimentieren und der Entwicklung neuer Ideen.

Hulst machte seine Bemerkungen, während er über Sonys Neues sprach Partnerschaft mit Firewalk Studios. SIE wird Firewalks AAA-Multiplayer-Videospiel veröffentlichen.

„Die netten Leute, mit denen wir heute in den Firewalk Studios sprechen, sind Geschichtenerzähler, genau wie die Leute in den PlayStation Studios“, fuhr Hulst fort. „Sie sind Geschichtenerzähler auf sehr innovative Weise. Zusammen mit ihrer umfassenden Erfahrung als Kollektiv in AAA-Multiplayer-Spielen denke ich, dass dies zu einigen sehr interessanten und sehr netten Überraschungen für unsere Fans führen wird.“

Das Projekt von Firewalk muss noch bekannt gegeben werden.

[Quelle: Games-Industrie Video Games Chronicle]

Quelle: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

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