[Rezension] Neptunia: Sisters VS Sisters

[Rezension] Neptunia: Sisters VS Sisters

Quellknoten: 3087088

System: Schalter
Veröffentlichungsdatum: 23. Januar 2024
Entwickler: Ideenfabrik / Compile Heart
Herausgeber: Idea Factory


Hyperdimension Neptunia ist eine Serie, die es schon seit langer Zeit gibt, und ähnlich wie die Videospielbranche, die sie schamlos parodiert, verändert sie sich ständig und integriert neue Ideen und Spielmechaniken in ihre Prämisse, um relevant zu bleiben. Dies war jedoch nicht immer zum Besseren. Neptunia: Schwestern gegen Schwestern, der neueste Teil der Franchise, der auf die Switch kommt, enthält nun einige der bisher besten Texte der Serie, weist in anderen Bereichen jedoch deutliche Enttäuschungen auf, sodass es für jeden schwer zu verkaufen ist, außer für diejenigen, die bereits in das Buch investiert haben Serie.

Sisters VS Sisters spielt in der Welt von Gamindustri, einer Welt, die aus Landmassen besteht, die von Göttinnen regiert werden, die von den Konsolenentwicklern unserer eigenen Welt inspiriert sind. Trotz der erwarteten Spannungen zwischen den verschiedenen Nationen ist die Welt größtenteils friedlich, und die vier Göttinnen und ihre Verbündeten sind in der Lage, eine vereinte Front gegen die Kräfte zu bilden, die sie bedrohen. In dieser Folge erwachen ihre jüngeren Schwestern, die Göttinnenkandidaten, aus einem erzwungenen zweijährigen Schlaf und stellen fest, dass Gamindustri nicht der Ort ist, an den sie sich erinnern. Das Land wird nun durch das Trendi-Phänomen bedroht, das dazu führt, dass wilde Monster die Bürger angreifen und daran hindern, ihre Häuser zu verlassen. Die Menschen haben ihre Aufmerksamkeit auf das rPhone gerichtet, ein neues Gerät, das in diesen gefährlichen Zeiten ihr einziges Kommunikationsmittel ist, und der Glaube an die Göttinnen hat dadurch abgenommen, was sie dramatisch geschwächt hat und sie daran hindert, der Bedrohung zu begegnen. Es liegt an Nepgear und ihren Mitkandidaten, das Geheimnis hinter diesen Umständen zu lüften und das Land wieder in seine natürliche Ordnung zu bringen.

Für diejenigen, die mit der Franchise nicht vertraut sind, gibt es während der Spielöffnungszeiten einiges zu entdecken, und die Erzählung von „Sisters VS Sisters“ nimmt erst einige Stunden nach Spielbeginn richtig Fahrt auf, sodass man sich die Zeit nimmt, durchzugehen, was sich anfühlen wird mehrere unzusammenhängende Ereignisse, bevor sich die Dinge zu fügen beginnen. Aber trotz dieses langsamen, manchmal verwirrenden Starts empfand ich die Schreibweise des Spiels als seine größte Stärke: Mit dem stetigen Aufstieg des mobilen Spielens, das traditionelles Konsolenspiel in das treibt, was viele als irrelevant empfinden, und im Gefolge einer globalen Pandemie, „Sisters VS Sisters“ präsentiert ein Setting, in das man sich sofort hineinversetzen kann, und obwohl das Spiel vor über einem Jahr erstmals im Westen veröffentlicht wurde, sind viele der hier untersuchten Handlungsstränge und Konzepte immer noch äußerst relevant.

Dadurch wirken Satire und Parodien kontroverserer Themen wie der Einsatz (oder Missbrauch) von KI sowie Telefon- und Social-Media-Sucht besonders wirkungsvoll, wobei der komödiantische Aspekt verhindert, dass sie zu einem nervöseren oder predigenderen Gesellschaftskommentar werden. Die Neptunia-Serie hat schon immer eine eher traditionelle RPG-Erzählung mit hohen Einsätzen und unbeschwerte Slice-of-Life-Albernheiten gegenübergestellt, und Sisters VS Sisters bildet dabei keine Ausnahme, indem es die beiden perfekt ausbalanciert, um ein einzigartiges Storytelling-Erlebnis zu bieten, das es irgendwie schafft, zu überzeugen die ernsteren Themen mit der Sensibilität, die sie verdienen, und ihnen gleichzeitig eine lächerliche Note verleihen, die Ihnen unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht zaubern wird; Ich musste mehr als einmal über die Referenzen lachen, die mir beim Durchspielen auffielen.

Wie viel Sie mit der Geschichte des Spiels und der Besetzung als Ganzes zu tun haben, hängt stark von Ihren Kenntnissen der Anime- und Videospielkultur ab, da dies die Bausteine ​​von Gamindustri und allen Hauptcharakteren sind, die darin leben (außer den Göttinnen und ihren Schwestern). Es gibt Charaktere, die Konsolenentwickler wie Nintendo und Sony repräsentieren, aber auch Charaktere, die Serien wie Higurashi oder Unternehmen wie Compile Heart repräsentieren. Aber selbst wenn Sie die subtileren oder obskureren Anspielungen nicht bemerken, ist es unwahrscheinlich, dass Sie sie übersehen eklatantere Beispiele aus populäreren Serien, die die Charaktere einfach mitten im Gespräch beiläufig fallen lassen, ohne einen Takt auszulassen. Auch wenn es im Verlauf der Geschichte kaum zu Charakterwachstum und -entwicklung kommt, hat jeder Charakter eine bereits klar definierte Persönlichkeit, die dafür sorgt, dass sich ihre Interaktionen untereinander unterschiedlich anfühlen, und für bestehende Fans der Neptunia-Reihe gibt es zahlreiche Referenzen gegenüber früheren Spielen, bei denen sich Sisters VS Sisters eher wie eine Fortsetzung früherer Titel wie Megadimension Neptunia VII anfühlt, im Gegensatz zum eigenständigeren Charakter von Spin-offs wie Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars. Es ist ein hervorragender Ausgangspunkt für Neueinsteiger und eine starke Fortsetzung, wenn Sie einen der vorherigen Titel gespielt haben.

Der Großteil der Dialoge des Spiels wird von herrlich animierten und äußerst ausdrucksstarken Charakterporträts begleitet, und obwohl ein Großteil davon außerhalb der Hauptgeschichte leider ohne Stimme ist, stehen sowohl englische als auch japanische Sprachoptionen zur Verfügung. Der Dub der Neptunia-Serie ist einer meiner persönlichen Favoriten, daher war es eine Aufnahme, die ich froh war, dass sie wieder Eingang in dieses Spiel fand, da sie seit dem Super Neptunia RPG 2018 nicht mehr in der Serie enthalten war. Mehr Sprachausgabe wäre jedoch wünschenswert gewesen, und es ist enttäuschend, dass sie so sparsam eingesetzt wird: Obwohl es dem Spieler viel mehr interaktives Gameplay bietet, an dem er sich beteiligen kann, präsentiert sich Sisters VS Sisters meist als kinetischer visueller Roman. und Sie werden mehr Zeit mit Lesen als mit Spielen verbringen, wenn Sie sich für die Nebeninhalte und die vielen optionalen Zwischensequenzen entscheiden – etwas, das Sie wahrscheinlich tun möchten, wenn Sie sich dafür entscheiden, es in die Hand zu nehmen, denn hier finden Sie die Das Spiel ist von seiner besten Seite und nutzt seine einzigartige Umgebung voll aus.

Wenn Sie nicht gerade das Zusammenspiel der Darsteller in diesen Visual-Novel-Segmenten beobachten, erkunden Sie die verschiedenen Bereiche von Gamindustri, die sich Ihnen im Verlauf der Geschichte nach und nach erschließen. Das ist leider nicht ganz so aufregend, und wenn Sie schon einmal einen Neptunia-Titel gespielt haben, werden Sie viele wiederverwendete Kartenelemente und Feinddesigns aus früheren Einträgen sehen, begleitet von der gleichen vertrauten Musik. Mittlerweile ist es ein fester Bestandteil der Serie geworden, aber selbst wenn dies Ihr erstes Spiel ist, verleihen diese Elemente dem Spielablauf eine Monotonie, sodass sich die Erkundung eher wie eine mühsame Pause zwischen den interessanteren Story-Zwischensequenzen anfühlt und nicht wie eine Pause von ihnen, was ich fand Angesichts der Art der Kämpfe im Spiel kann es manchmal besonders ärgerlich sein. Karten sind entweder große leere Räume oder eine Reihe verwinkelter enger Korridore, mit wenig Abwechslung in der Landschaft oder den Feinden, denen Sie begegnen, mit einer Handvoll Schätzen, Warppunkten und Schaltern zum Öffnen von Toren, um das Ganze aufzupeppen. Der Weg, den Sie beschreiten, ist normalerweise linear und es fühlt sich nie ganz so an, als würde er sein volles Potenzial erreichen, da die Möglichkeiten, berühmte Schauplätze aus Franchises zu parodieren, endlos und leider völlig unerforscht sind.

Natürlich triffst du auch auf der Karte auf Feinde und die Kämpfe in Sisters VS Sisters finden in Echtzeit statt. Sie treten mit drei Gruppenmitgliedern in den Kampf ein und greifen Ihren Feind mit einer Reihe von Kombinationsangriffen an, wobei jede Bewegung AP kostet, die sich während des Kampfes wieder auflädt, aber nicht rechtzeitig, um einen einzelnen Charakter auf unbestimmte Zeit zu kontrollieren, wenn Sie Ihre Angriffe fortsetzen möchten . Sie können auch Spezialbewegungen ausführen, aber wie zu erwarten ist, wird Ihre Fähigkeit dazu durch ihre erhöhte Kraft noch weiter eingeschränkt. Allerdings können Sie mit den Schultertasten jederzeit frei zwischen Ihren Gruppenmitgliedern wechseln. Die allgemeine Idee besteht darin, dies so oft wie möglich zu tun, um Ihre Combo am Laufen zu halten und zu verhindern, dass ein Charakter untätig ist, während die anderen beiden kontrolliert werden durch eine ziemlich kompetente KI in Ihrer Abwesenheit. Wenn Sie zum richtigen Zeitpunkt einwechseln, führt Ihr neuer Charakter automatisch einen Angriff aus, um die Combo fortzusetzen. An diesem Punkt können Sie am Ende mit diesem Charakter und intakter Combo-Kette weitermachen, bis die Zeit für einen erneuten Wechsel kommt.

Sobald man sich an den allgemeinen Rhythmus des Kampfes gewöhnt hat und gelernt hat, wann man zwischen seinen Gruppenmitgliedern wechseln muss, kann das ziemlich befriedigend sein, aber ich habe festgestellt, dass die Neuheit daran schnell nachließ, als jede einzelne Begegnung genau auf die gleiche Weise ablief: mit meinem Charaktere betäuben Feinde und sogar Bosse mit einer endlosen Reihe von Combo-Angriffen. Bei Sisters VS Sisters mangelt es an jeglicher Herausforderung oder Ausgeglichenheit, und obwohl die Auswahl an Kombo-Angriffen anfangs recht begrenzt sein wird, werden Sie in zügigem Tempo an Levels und neuen Moves aufsteigen, selbst wenn Sie die meisten optionalen Feindbegegnungen meiden, was es sehr einfach macht Mit einem Powerlevel bahnst du dir versehentlich deinen Weg direkt an Feinden in dem Gebiet vorbei, das du erkundest. Der Mangel an Grind-Zwang ist definitiv ein Pluspunkt dieses Spiels, aber leider macht es die Kämpfe nicht angenehmer.

Es ist erwähnenswert, dass die Leistung des Spiels auf der Switch hier einen schmerzhaften Einbruch erleidet, da das Spiel Schwierigkeiten hat, mit der Action auf dem Bildschirm mitzuhalten. Es gibt eine kurze, aber spürbare Pause beim Wechseln zwischen Charakteren und beim Ausführen von Bewegungen, wodurch sich der Kampf extrem träge anfühlt, unabhängig davon, wie viele Feinde sich auf dem Bildschirm befinden. Die niedrige Bildrate ist deutlich spürbar und für einen eigentlich schnellen Kampf ungeeignet Ein System, das Ihre volle Aufmerksamkeit erfordert, um das Beste aus ihm herauszuholen, da Sie zwischen den Gruppenmitgliedern wechseln müssen, um Ihre Combo am Laufen zu halten. Die steifen und oft ruckartigen Bewegungen der Charaktere führten auch dazu, dass das Landen von Treffern mit Nahkampfangriffen zeitweise tatsächlich eine Herausforderung darstellte, so dass ich nichts als leere Luft traf.

Auch die Entscheidung, Ihre Gruppe auf drei Charaktere zu beschränken, wirkt in diesem Fall besonders einschränkend, da es vier CPU-Kandidaten gibt und Sie nicht alle gleichzeitig im Kampf einsetzen können. Für Neulinge in der Serie mag das vielleicht nicht ganz so störend sein, aber wenn dies nicht Ihr erster Ausflug in Gamindustri ist, fühlt es sich möglicherweise etwas unvollständig an, wenn Sie gezwungen sind, einen der Hauptdarsteller auf die Bank zu setzen. Sie können jedem Ihrer Gruppenmitglieder einen Partner zuweisen, um ihnen passive Vorteile für verschiedene Fähigkeiten zu bieten, die sich mit zunehmendem Lily-Rang (dem Zuneigungssystem des Spiels) verbessern. Aufgrund des geringen Schwierigkeitsgrads wirkt dieses System jedoch eher wie eine Neuheit als wie eine wesentliche taktische Wahl . Ebenso verleiht das Disc-Entwicklungssystem, mit dem Sie Disc-Zubehör erstellen können, um Ihre Gruppenmitglieder für zusätzliche Vorteile im Kampf auszurüsten, dem Kampf etwas mehr Tiefe, wirkt aber aufgrund der fehlenden Herausforderung völlig unnötig.

Es gibt außerdem vier verschiedene Arten von Quests, die Sie beim Erkunden durchführen können: Kopfgelder, Gegenstandssammlung, Gegenstandsrückholung und NPC-Rettung. Sie erhalten diese regelmäßig über den Chirper, und die meisten davon können auf natürliche Weise beim Erkunden durchgeführt werden. Das Abschließen dieser Quests verbessert Ihr Anteilsverhältnis, was sich auf das Ende auswirkt, das Sie erhalten. Ich fand es ein wenig enttäuschend, dass die Anteile in einem Pool zusammengelegt wurden, anstatt Anteile für einzelne Göttinnen und einzigartige Enden zu haben, wie es in früheren Serientiteln der Fall war, aber das macht es deutlich einfacher, bestimmte Enden auszulösen und verhindert wiederholtes Schleifen Erhöhen Sie die Anteile einer bestimmten Göttin, daher ist dieser Ansatz nicht ganz ohne Vorteile. Ich fand, dass sowohl das Normal- als auch das True-Ende auf ihre Art zufriedenstellende Abschlüsse der Geschichte darstellen, aber für langjährige Fans der Reihe könnte es sich lohnen, dies im Hinterkopf zu behalten, wenn sie auf ein persönlicheres Ende der Charaktere hoffen.


The Verdict


„Neptunia: Sisters VS Sisters“ verfügt über einige der stärksten Texte, die die Serie bisher gesehen hat, mit der perfekten Balance zwischen einer ernsten Erzählung und dem skurrilen Ausschnitt aus dem Leben, für den die Serie bekannt ist. Aber sein Charme trägt leider nicht dazu bei, die Kämpfe erträglicher zu machen, was die Dialoge unangenehm unterbricht, und die Leistung auf Switch macht das Durchspielen im besten Fall langweilig. Fans der Serie, die bereit sind, über diese technischen Probleme hinwegzusehen, werden ein Spiel voller dem bekannten Neptunia-Charme vorfinden, aber das ist schwer zu verkaufen, wenn Sie zwischen den langen Zwischensequenzen ein fesselndes Gameplay suchen.


Neptunia: Sisters VS Sisters-Exemplar, das vom Herausgeber für die Zwecke dieser Rezension bereitgestellt wurde.

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