Respawn eröffnet ein drittes Studio, da es eine Lebensdauer von 10 bis 15 Jahren für Apex Legends anstrebt

Respawn eröffnet ein drittes Studio, da es eine Lebensdauer von 10 bis 15 Jahren für Apex Legends anstrebt

Quellknoten: 2020906

Respawn Entertainment hat im Rahmen seiner Pläne, seinen Free-to-Play-Battle-Royale-Titel Apex Legends zu einem „10, 15 Jahre oder mehr“-Franchise zu machen, ein drittes Entwicklungsstudio eröffnet.

As berichtet von GamesIndustry.biz, Respawns neuestes Studio – das zusammen mit bestehenden Teams in Sherman Oaks, Kalifornien, und Vancouver, British Columbia, operieren wird – hat seinen Sitz in Madison, Wisconsin, und wird vom ehemaligen Epic Games Director of Engine Production Ryan Burnett geleitet.

Respawn Wisconsin wird sich hauptsächlich auf die Unterstützung der Entwicklung des Live-Service-Betriebs von Apex Legends konzentrieren, obwohl es in Zukunft möglicherweise auch zu anderen Projekten beitragen wird.

Die neueste Staffel von Apex Legends, Revelry, startete im Februar.

„Der Aufbau des Live-Dienstes von Apex ist ein ständiger Kreislauf des Ausprobierens neuer Dinge und des Experimentierens“, sagte Steven Ferreira, Direktor von Apex Legends, gegenüber GamesIndustry.biz, „und das wird uns Wisconsin geben – diese Fähigkeit, mehr davon zu tun, hineinzudrängen neue Bereiche wie Legend-Klassen und der Versuch, Dinge zu tun, die wir noch nie zuvor gemacht haben.“

Vince Zampella, CEO von Respawn, fügte hinzu: „Wir glauben an Apex als ein Franchise, das 10, 15 Jahre oder länger bestehen wird, und wir freuen uns darauf, dies zu verwirklichen.“

Die Nachricht vom neuesten Studio von Respawn kommt nicht lange nach dem Kündigung von Apex Legends Mobile. Der General Manager des Apex-Franchise Greg Wilson erklärte, dass Respawn zwar nicht in der Lage war, „dieses auf dem Qualitätsniveau zu halten, das wir erwarten, [es] in einer ganz anderen Position mit [dem Spiel] auf PC und Konsolen ist“.

„Das Hinzufügen von Ressourcen hilft uns, dieses Biest weiter zu füttern, die Spieler zu beschäftigen, das Spiel weiterzuentwickeln und zu verbessern“, fuhr er fort, „und wir sind auf einem sehr guten Weg in dieser Hinsicht.“

Seit seiner Einführung im Jahr 2019 hat sich Apex Legends an einen dreimonatigen Zeitplan für die Veröffentlichung von Inhalten gehalten 16. und letzte Saison – mit dem Titel Revelry – ist letzten Monat angekommen.

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