Raytracing kommt zu Snap Lens Studio

Raytracing kommt zu Snap Lens Studio

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Einer der stärksten jüngsten Durchbrüche in Grafik und Rendering kommt dank eines kürzlichen Updates von Snaps Lens Studio zu mobilem AR. Wir sprechen von Raytracing.

Was ist Raytracing?

Raytracing ist eine Rendering-Technik, die dabei hilft, digitale Assets in der sie umgebenden Umgebung zum Leben zu erwecken – unabhängig davon, ob diese Umgebung digital ist oder in Augmented Reality angezeigt wird. Zu den jüngsten Beispielen im Gaming-Bereich gehören überzeugend reflektierende Oberflächen wie Wasser, glaubwürdige dynamische Schatten und verbesserte Lichteffekte.

Die Technik kann ziemlich rechenintensiv sein, was je nach Programm und Zugriffsart ein Problem darstellen kann. Wenn beispielsweise einige vorhandene Spiele aktualisiert werden, um Raytracing zu verwenden, müssen Benutzer, die auf dieses Spiel auf einem älteren oder weniger voll ausgestatteten Computer oder einer Konsole zugreifen, die Funktion möglicherweise deaktivieren, um problematische Latenzzeiten zu vermeiden.

Glücklicherweise wird Raytracing gleichzeitig mit neuen Computer- und Konnektivitätsmethoden wie Cloud- und Edge-Computing entwickelt. Diese Fortschritte ermöglichen es, das schwere Heben fortschrittlicher Computertechniken außerhalb des Geräts durchzuführen, sodass ältere oder weniger voll ausgestattete Geräte reibungslosere Erfahrungen auf hohem Niveau ausführen können.

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Während Schnappen Releases, in denen das Update detailliert beschrieben wurde, haben Lens Cloud nicht erwähnt, es ist wahrscheinlich, dass diese Funktion hinter dem Update steckt. Angekündigt am Snap Partner Summit 2022, das auch erstmals Raytracing ankündigte, bietet Lens Cloud neben anderen Fortschritten eine verbesserte Speicherung und Berechnung außerhalb des Geräts.

Der Weg zum Lens Studio

Wenn Sie Snap genau verfolgen, wissen Sie seit fast einem Jahr, dass dies kommen würde. Snap diskutierte auf der auch Raytracing fünftes jährliches Lens Fest Im Dezember. Dort erfuhren wir, dass das Update schon seit einiger Zeit in den Händen ausgewählter Entwickler ist, die mit Snap-Partnern zusammenarbeiten, um Erfahrungen zu schaffen, die der Software den Weg weisen.

Das Gestern angekündigte Neuigkeiten ist, dass sich die Funktion jetzt in Lens Studio befindet, was bedeutet, dass jeder Lens-Ersteller sie verwenden kann. Wir haben auch eine neue Demonstration der Technologie: ein Lens, das mit dem Snap-Partner Tiffany & Co.

Snap Raytracing - Tiffany & Co

Das Unternehmen war wahrscheinlich zumindest teilweise so an der Entwicklung und Präsentation von Snaps Raytracing beteiligt, weil der Schmuck, für den das Unternehmen bekannt ist, sowohl eine große Herausforderung als auch eine hervorragende Demonstration der Technologie darstellt. Snap freut sich jedoch bereits darauf, dass das Feature weitere Anwendungsfälle findet.

„Jetzt können Objektive mit AR-Diamantenschmuck, Kleidung und vielem mehr eine ultrarealistische Qualität erreichen.“ Sagte Snap in der Ankündigung.

Der Hauptanwendungsfall, den Snap in der Ankündigung vorstellt, ist virtuelle Anprobe für den Bekleidungseinzelhandel, wie die Linse von Tiffany & Co. Es ist jedoch wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit, bis das neue Feature auch in andere Arten von AR-Erlebnissen Einzug hält.

Struktur & Organisation

Beim kommenden Snap Partner Summit im April dürfte Raytracing wieder ein Thema sein ARPost wird da sein, um davon zu hören. Die Online-Veranstaltung hat nicht die gleiche Energie wie das Lens Fest, aber wie wir hier gesehen haben, ist der Partner Summit oft der erste Blick auf die sich entwickelnden Softwareangebote von Snap. Wir freuen uns immer darauf zu sehen, was sie als nächstes herausbringen werden.

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