Quest 3 ist jetzt das am dritthäufigsten verwendete Headset auf Steam und nähert sich schnell dem Valve Index

Quest 3 ist jetzt das am dritthäufigsten verwendete Headset auf Steam und nähert sich schnell dem Valve Index

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Quest 3 war im Januar das am dritthäufigsten verwendete VR-Headset auf Steam, übertraf Oculus Rift S und holte fast zu Valve Index auf.

Die Daten stammen aus dem Steam-Hardware- und Softwareumfrage. Es wird jeden Monat einer zufälligen Auswahl der Steam-Benutzerbasis angeboten. Wenn Sie zustimmen, wird eine Liste Ihrer PC-Spezifikationen und Peripheriegeräte sowie aller im letzten Monat auf SteamVR verwendeten Headsets auf Valve hochgeladen.

Der Nutzungsanteil des Quest 3 wächst weiterhin bei weitem schneller als bei jedem anderen Headset. Im November lag sie bei 5.2 %, im Dezember bei 9.27 % und im Januar nun bei 14.05 %.

Wie wir letzten Monat vorhergesagt haben, wird Quest 3 jetzt häufiger auf Steam verwendet als das PC-native Oculus Rift S. Und es wird wahrscheinlich nicht lange dauern, bis es den Valve Index überholt und den zweiten Platz einnimmt.

Quest 2 belegt immer noch den Spitzenplatz mit mehr Nutzung als die Plätze zwei und drei zusammen, und das bereits kurz nach seiner Veröffentlichung.

Die Hardware-Umfrage umfasst Quest über die Steam Link-App von Valve, den (Air) Link-Modus von Meta oder die Drittanbieter-App Virtual Desktop.

Diese Nachricht kommt direkt nach Metas Reality Labs AR/VR-Abteilung erzielte einen Rekordquartalsumsatz, was laut Metas CFO den Anlegern „auf die Verkäufe von Quest 3 während der Weihnachtszeit zurückzuführen“ sei.

Alle Meta-Headsets zusammen – Oculus Rift, Rift S, Oculus Quest, Quest 2, Quest Pro und Quest 3 – machen mit fast 69 % weiterhin den Großteil der VR-Headset-Nutzung auf Steam aus, und es ist kein ernsthafter Konkurrent bekannt. Meta könnte seinen Vorsprung tatsächlich ausbauen, wenn das gemunkelt „Quest 3 Lite“ erscheint. Valve bleibt mit seinem Index-Headset mit knapp über 18 % auf dem zweiten Platz.

Auch der Anteil der Steam-Nutzer, die überhaupt ein VR-Headset nutzen, ist deutlich gestiegen, von 1.84 % im Dezember auf 2.24 % im Januar – der höchste Wert seit August 2022.

Neben den Feiertags-Quest-Verkäufen könnte dies auch auf die Veröffentlichung von zurückzuführen sein Praydogs UEVR-Mod, ein Anfang Januar veröffentlichtes kostenloses Tool, das VR-Unterstützung in fast jedes moderne PC-Spiel bringt, das mit der Unreal Engine erstellt wurde.

UEVR Mod fügt VR-Unterstützung zu modernen Unreal Engine-Spielen hinzu

Der Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) von Praydog fügt VR-Unterstützung in fast jedes PC-Spiel ein, das mit der Unreal Engine erstellt wurde, und es ist kostenlos.

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